设计模式(四)代理模式

概念

  • 参考资料
  • 代理模式就是给一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
  • 在代理模式中,第三者 代理主要是起到一个中介的作用,它连接客户端和目标对象。

分析

  • 使用代理模式回忆2012年的一瞬间。
  • 地点: 窄岭高中。
  • 人物:lxf, zhj, sln。
  • 流程:lxf 让zhj 帮忙送sln礼物及书信。
  • 以上举例中,zhj相当与 ProxyZhj 代理类,lxf是真实的实体 Lxf。

设计

设计模式(四)代理模式_第1张图片
proxy.png

代码

实际代码实例

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