跟着官网学UE4(提取干货) Blueprint 3rd Person Game 15 - Character Gamepad & Touch Controls

wasd 默认实现了左摇杆的功能  右摇杆的视角需要是实现LookUpRate 和 TurnRate

移动设备默认是实现了一个虚拟摇杆 可以通过Projecting/Input /Mobile/ DefaultTouchInterface


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双击查看 其中control 0 实现的是左摇杆 control 1 实现的是右摇杆


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打开角色蓝图 添加右摇杆控制处理 其中 Get World Delta Seconds 处理是为了使用摇杆控制更加平滑


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添加 触摸时间处理 当触摸为一个手指时 发送Jump命令


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通过Play/Mobile Preview 让游戏模拟运行在Mobile设备上


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