YTKNetwork简单使用

YTKNetwork是在AFNetworking的基础上进行封装。相信使用YTKNetwork的小伙伴,已经阅读了官方文档。

1.拖入工程的出现的bug。

AFNetworking Code=-1016 

解决方案在 

#import "AFURLResponseSerialization.h"

修改成如下。

 self.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"application/json", @"text/json", @"text/javascript",@"text/html", nil];

下面就是请求,

在网络断开情况下,或者网络请求时间超长就会走

[logApi loadCacheWithError:nil]来从缓存中取出。

突然有网的状态就会走Success成功回调的方法。

YTKNetwork简单使用_第1张图片


因为YTKNetwork是面向对象的方式,数据处理就可写在类里面

例如下面就是我网络请求的api

.h文件

YTKNetwork简单使用_第2张图片

.m文件

YTKNetwork简单使用_第3张图片

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