本文主要对Linux下的多线程进行一个入门的介绍,虽然是入门,但是十分详细,希望大家通过本文所述,对Linux多线程编程的概念有一定的了解。具体如下。

 

1 线程基本知识

进程是资源管理的基本单元,而线程是系统调度的基本单元,线程是操作系统能够进行调度运算的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

一个进程在某一个时刻只能做一件事情,有了多个控制线程以后,在程序的设计成在某一个时刻能够做不止一件事,每个线程处理独自的任务。

需要注意的是:即使程序运行在单核处理器上,也能够得到多线程编程模型的好处。处理器的数量并不影响程序结构,所以不管处理器个数多少,程序都可以通过线程得以简化。

linux操作系统使用符合POSIX线程作为系统标准线程,该POSIX线程标准定义了一整套操作线程的API。

 

2. 线程标识

与进程有一个ID一样,每个线程有一个线程ID,所不同的是,进程ID在整个系统中是唯一的,而线程是依附于进程的,其线程ID只有在所属的进程中才有意义。线程ID用pthread_t表示。

?

1

2

3

//pthread_self直接返回调用线程的ID

include

pthread_t pthread_self(void);

判断两个线程ID的大小是没有任何意义的,但有时可能需要判断两个给定的线程ID是否相等,使用以下接口:

?

1

2

3

//pthread_equal如果t1和t2所指定的线程ID相同,返回0;否则返回非0值。

include

int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);

 

3. 线程创建

一个线程的生命周期起始于它被创建的那一刻,创建线程的接口:

?

1

2

3

#include

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,

void *(*start_routine) (void *), void *arg);

函数参数:

?

1

2

3

4

thread(输出参数),由pthread_create在线程创建成功后返回的线程句柄,该句柄在后续操作线程的API中用于标志该新建的线程;

start_routine(输入参数),新建线程的入口函数;

arg(输入参数),传递给新线程入口函数的参数;

attr(输入参数),指定新建线程的属性,如线程栈大小等;如果值为NULL,表示使用系统默认属性。

函数返回值:

?

1

2

成功,返回0;

失败,返回相关错误码。

需要注意:

1.主线程,这是一个进程的初始线程,其入口函数为main函数。
2.新线程的运行时机,一个线程被创建之后有可能不会被马上执行,甚至,在创建它的线程结束后还没被执行;也有可能新线程在当前线程从pthread_create前就已经在运行,甚至,在pthread_create前从当前线程返回前新线程就已经执行完毕。

程序实例:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

#include

#include

#include

#include


void printids(const char *s){

 pid_t pid;

 pthread_t tid;

 pid = getpid();

 tid = pthread_self();

 printf("%s, pid %lu tid %lu (0x%lx)\n",s,(unsigned long)pid,(unsigned long)tid,

 (unsigned long)tid);

}


void *thread_func(void *arg){

 printids("new thread: ");

 return ((void*)0);

}

int main() {

 int err;

 pthread_t tid;

 err = pthread_create(&tid,NULL,thread_func,NULL);

 if (err != 0) {

  fprintf(stderr,"create thread fail.\n");

 exit(-1);

 }

 printids("main thread:");

 sleep(1);

 return 0;

}

注意上述的程序中,主线程休眠一秒,如果不休眠,则主线程不休眠,则其可能会退出,这样新线程可能不会被运行,我自己注释掉sleep函数,发现好多次才能让新线程输出。

编译命令:

?

1

gcc -o thread thread.c -lpthread

运行结果如下:

?

1

2

main thread:, pid 889 tid 139846854309696 (0x7f30a212f740)

new thread: , pid 889 tid 139846845961984 (0x7f30a1939700)

可以看到两个线程的进程ID是相同的。其共享进程中的资源。

 

4. 线程终止

线程的终止分两种形式:被动终止和主动终止

被动终止有两种方式:

1.线程所在进程终止,任意线程执行exit、_Exit或者_exit函数,都会导致进程终止,从而导致依附于该进程的所有线程终止。
2.其他线程调用pthread_cancel请求取消该线程。

主动终止也有两种方式:

1.在线程的入口函数中执行return语句,main函数(主线程入口函数)执行return语句会导致进程终止,从而导致依附于该进程的所有线程终止。
2.线程调用pthread_exit函数,main函数(主线程入口函数)调用pthread_exit函数, 主线程终止,但如果该进程内还有其他线程存在,进程会继续存在,进程内其他线程继续运行。

线程终止函数:

?

1

2

include

void pthread_exit(void *retval);

线程调用pthread_exit函数会导致该调用线程终止,并且返回由retval指定的内容。 
注意:retval不能指向该线程的栈空间,否则可能成为野指针!

 

5. 管理线程的终止

 

5.1 线程的连接

一个线程的终止对于另外一个线程而言是一种异步的事件,有时我们想等待某个ID的线程终止了再去执行某些操作,pthread_join函数为我们提供了这种功能,该功能称为线程的连接:

?

1

2

include

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

参数说明:

?

1

2

thread(输入参数),指定我们希望等待的线程

retval(输出参数),我们等待的线程终止时的返回值,就是在线程入口函数中return的值或者调用pthread_exit函数的参数

返回值:

?

1

2

成功时,返回0

错误时,返回正数错误码

当线程X连接线程Y时,如果线程Y仍在运行,则线程X会阻塞直到线程Y终止;如果线程Y在被连接之前已经终止了,那么线程X的连接调用会立即返回。

连接线程其实还有另外一层意义,一个线程终止后,如果没有人对它进行连接,那么该终止线程占用的资源,系统将无法回收,而该终止线程也会成为僵尸线程。因此,当我们去连接某个线程时,其实也是在告诉系统该终止线程的资源可以回收了。

注意:对于一个已经被连接过的线程再次执行连接操作, 将会导致无法预知的行为!

 

5.2 线程的分离

有时我们并不在乎某个线程是不是已经终止了,我们只是希望如果某个线程终止了,系统能自动回收掉该终止线程所占用的资源。pthread_detach函数为我们提供了这个功能,该功能称为线程的分离:

?

1

2

#include

int pthread_detach(pthread_t thread);

默认情况下,一个线程终止了,是需要在被连接后系统才能回收其占有的资源的。如果我们调用pthread_detach函数去分离某个线程,那么该线程终止后系统将自动回收其资源。

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

/*

* 文件名: thread_sample1.c

* 描述:演示线程基本操作

*/

#include

#include

#include

#include


/*子线程1入口函数*/

void *thread_routine1(void *arg)

{

 fprintf(stdout, "thread1: hello world!\n");

 sleep(1);

 /*子线程1在此退出*/

 return NULL;

}


/*子线程2入口函数*/

void *thread_routine2(void *arg)

{


 fprintf(stdout, "thread2: I'm running...\n");

 pthread_t main_thread = (pthread_t)arg;


 /*分离自我,不能再被连接*/

 pthread_detach(pthread_self());


 /*判断主线程ID与子线程2ID是否相等*/

 if (!pthread_equal(main_thread, pthread_self())) {

  fprintf(stdout, "thread2: main thread id is not equal thread2\n");

 }


 /*等待主线程终止*/

 pthread_join(main_thread, NULL);

 fprintf(stdout, "thread2: main thread exit!\n");


 fprintf(stdout, "thread2: exit!\n");

 fprintf(stdout, "thread2: process exit!\n");

 /*子线程2在此终止,进程退出*/

 pthread_exit(NULL);

}


int main(int argc, char *argv[])

{


 /*创建子线程1*/

 pthread_t t1;

 if (pthread_create(&t1, NULL, thread_routine1, NULL)!=0) {

  fprintf(stderr, "create thread fail.\n");

  exit(-1);

 }

 /*等待子线程1终止*/

 pthread_join(t1, NULL);

 fprintf(stdout, "main thread: thread1 terminated!\n\n");


 /*创建子线程2,并将主线程ID传递给子线程2*/

 pthread_t t2;

 if (pthread_create(&t2, NULL, thread_routine2, (void *)pthread_self())!=0) {

  fprintf(stderr, "create thread fail.\n");

  exit(-1);

 }


 fprintf(stdout, "main thread: sleeping...\n");

 sleep(3);

 /*主线程使用pthread_exit函数终止,进程继续存在*/

 fprintf(stdout, "main thread: exit!\n");

 pthread_exit(NULL);


 fprintf(stdout, "main thread: never reach here!\n");

 return 0;

}

最终的执行结果如下:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

thread1: hello world!

main thread: thread1 terminated!


main thread: sleeping...

thread2: I'm running...

thread2: main thread id is not equal thread2

main thread: exit!

thread2: main thread exit!

thread2: exit!

thread2: process exit!

 

总结

以上就是本文关于Linux多线程编程快速入门的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!