Python面向对象之多态原理与用法案例分析

本文实例讲述了Python面向对象之多态原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

目标

多态

面向对象三大特性

封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
定义类的准则
继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
设计类的技巧
子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果

多态 可以 增加代码的灵活度
以 继承 和 重写父类方法 为前提
是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
Python面向对象之多态原理与用法案例分析_第1张图片

多态案例演练

需求

1.在 Dog 类中封装方法 game
普通狗只是简单的玩耍
2.定义 XiaoTianDog 继承自 Dog,并且重写 game 方法
哮天犬需要在天上玩耍
3.定义 Person 类,并且封装一个 和狗玩 的方法
在方法内部,直接让 狗对象 调用 game 方法
Python面向对象之多态原理与用法案例分析_第2张图片
案例小结

Person 类中只需要让 狗对象 调用 game 方法,而不关心具体是 什么狗
game 方法是在 Dog 父类中定义的
在程序执行时,传入不同的 狗对象 实参,就会产生不同的执行效果
多态 更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!

class Dog(object):

  def __init__(self, name):
    self.name = name

  def game(self):
    print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)


class XiaoTianDog(Dog):

  def game(self):
    print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)


class Person(object):

  def __init__(self, name):
    self.name = name

  def game_with_dog(self, dog):

    print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))

    # 让狗玩耍
    dog.game()


# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")

# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")

# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
    

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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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