设计模式最佳实践之原型模式

What

原型模式:
是一个创建型的模式。用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

使用场景:

  • 类初始化需要 消耗非常多的资源,资源包括数据、硬件资源等,通过原型的拷贝生成新对象,能够避免这些损耗
  • 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限
  • 一个对象需要给多个调用者使用或访问,这时候就可以使用原型模式拷贝多个对象提供给调用者使用,而不对原有对象产生影响,即保护性拷贝

How

原型对象类需要实现Cloneable接口,调用super.clone()才能有效使用

代码例子

  • 原型类:Man,同时实现接口Cloneable
        public class Man implements Cloneable {
        private String name;
        private ArrayList mImages = new ArrayList();
    
        public Man() {
            System.out.println("------------- 构造器 --------------");
        }
    
        protected Man cloneShallow() {
            System.out.println("------------- 浅拷贝 --------------");
            try {
                Man man = (Man) super.clone();
                man.name = this.name;
                man.mImages = this.mImages;
                return man;
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
    
        }
    
        protected Man cloneDeep() {
            System.out.println("------------- 深拷贝 --------------");
            try {
                Man man = (Man) super.clone();
                man.name = this.name;
                man.mImages = (ArrayList) this.mImages.clone();
                return man;
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
    
        }
    
        void showManInfo() {
            System.out.println("------------- show start --------------");
            System.out.println("name = " + name);
            System.out.println("mImages : ");
            int size = mImages.size();
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                System.out.println("image name : "+mImages.get(i));
            }
            System.out.println("------------- show end --------------");
        }
    }
    

浅拷贝

  • 测试例子
    public static void main(String[] args) {
            Man man = new Man();
            man.name = "我是男一号";
            man.mImages.add("图片1");
            man.mImages.add("图片2");
            man.mImages.add("图片2");
            man.showManInfo();
            
            Man man2 = man.cloneShallow();
            man2.showManInfo();
            System.out.println("------------- 修改内容 --------------");
            man2.name = "荆轲";
            man2.mImages.clear();
            man2.mImages.add("SB");
            man2.showManInfo();
            man.showManInfo();
        }
    
  • 结果:
    • 设计模式最佳实践之原型模式_第1张图片
      shallow_copy.png

结论:根据结果我们可以看出,这是一个浅拷贝man2的成员变量mImagesmanmImages指向了同一个内存地址,因此,在man2mImages内容改变时,manmImages也会跟着改变,因为他们操作的是同一个内存对应的内容,所以内容会相同

深拷贝

  • 测试例子:
    public static void main(String[] args) {
            Man man = new Man();
            man.name = "我是男一号";
            man.mImages.add("图片1");
            man.mImages.add("图片2");
            man.mImages.add("图片2");
            man.showManInfo();
            
            Man man2 = man.cloneDeep();
            man2.showManInfo();
            System.out.println("------------- 修改内容 --------------");
            man2.name = "荆轲";
            man2.mImages.clear();
            man2.mImages.add("SB");
            man2.showManInfo();
            man.showManInfo();
        }
    
  • 结果:
    • 设计模式最佳实践之原型模式_第2张图片
      deep_copy.png

结论:根据结果我们可以看出,这是一个深拷贝man2的成员变量mImagesmanmImages指向了不同的内存地址,而是内容相同而已;因此,在man2mImages内容改变时,manmImages不会跟着改变,因为他们操作的是不同内存,所以对应的内容也会不同

When

总结

原型模式,本质上是对象拷贝,分为深、浅拷贝,主要用于解决构建复杂对象时资源消耗大的问题,在一定程度上能够提升创建对象的效率,同时还能有保护性拷贝,防止外部对象修改到原型对象,实现对象只读不可写的作用

  • 优点
    • 原型模式在内存中二进制流的拷贝,比直接new一个对象性能要好得多,特别是在循环体内产生大量的对象,能更好展现原型模式的优势
  • 缺点
    • 由于是直接在内存中进行拷贝,则构造函数是不会进行调用,所以在实际开发中,要注意这个潜在的问题

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