android 事件传递机制

一.简述

android上所有的事件操作都是基于用户对屏幕的触摸与滑动进行分解,进而对用户不同的操作进行监听;如:点击事件、双击事件、长按事件等等。

一次完整的事件传递主要包含三个阶段,分别是事件的分发(Dispatch)、拦截(Intercept)、消费(Consume)。

关键词

  • ACTION_DOWN:用户手指按下屏幕:
  • ACTIOJN_MOVE:用户手指在屏幕上滑动,滑动的距离大于阀值,即产生滑动事件;
  • ACTiON_UP:用户手指离开屏幕:
  • 分发(Dispatch):事件分发,即dispatchTouchEvent();在android中所有的触摸事件都有由dispatchTouchEvent()进行分发处理的。返回true事件被消费,返回super.dispatchTouchEvent(),会触发拦截机制;
  • 拦截(Intercept): 事件拦截,即onInterceptTouchEvent();该方法,只在ViewGroup及其子类中存在,view和Activity 中不存在。实现逻辑,返回true,被拦截,返回false或super.onInterceptTouchEvent(),向下传递;
  • 消费(Consume):事件消费,即onTouchEvent();返回true,事件被消费掉(处理),不会向上传递给父视图。返回false,事件不会被处理,向上传递给父视图,进行事件分发;

视图与事件的对应

视图 分发 拦截 消费
Activity dispatchTouchEvent -- onTouchEvent
ViewGroup dispatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouchEvent
View dispatchTouchEvent -- onTouchEvent

二.View的事件传递

代码

  • Activity:EventActivity

public class EventActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = EventActivity.class.getSimpleName();
    EventTextView etvEvent;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_event);
        etvEvent = (EventTextView) findViewById(R.id.etv_event);
        etvEvent.setOnClickListener(onClickListener);
        etvEvent.setOnTouchListener(onTouchListener);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_CANCEL");
                break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_CANCEL");
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    private View.OnClickListener onClickListener = new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Log.e(TAG, "onClickListener ONCLICK");
        }
    };
    private View.OnTouchListener onTouchListener = new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    Log.e(TAG, "onTouchListener ACTION_DOWN");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    Log.e(TAG, "onTouchListener ACTION_MOVE");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    Log.e(TAG, "onTouchListener ACTION_UP");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    Log.e(TAG, "onTouchListener ACTION_CANCEL");
                    break;
            }
            return false;
        }
    };
} 

  • 自定义View:EventTextView

public class EventTextView extends AppCompatTextView {
    private static final String TAG = EventTextView.class.getSimpleName();

    public EventTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public EventTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public EventTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_CANCEL");
                break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_CANCEL");
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
  • 布局文件:activity_event.xml
 
       
          

代码概述

  • 相关代码优先级:
    Activity > ViewGroup > View
    ACTION_DOWN > ACTION_MOVE > ACTION_UP
    dispatchTouchEvent > OnTouchListener

  • 代码结构很简单,分别对Activity和View的dispatchTouchEvent以及onTouchEvent进行的日志记录;同时,对常用的事件OnClickListener以及OnTouchListener进行了记录,对于得到的结果,可以划分为以下几种:

1.事件被activity 的dispatchTouchEvent消费:
dispatchTouchEvent消费事件

结论

  • 事件消费后,不会再向下传递,也不会触发activity的onTouchEvent();
2.事件被View 的OnTouchListener消费:

android 事件传递机制_第1张图片
事件被View 的OnTouchListener消费

结论

  • 事件消费后,不会触发activty的onTouchEvent()方法;
  • 事件消费后,会触发view绑定的OnTouchListener监听;
  • 事件的传递,每次都是由Activity的dispatchTouchEvent开始的;
  • 事件的传递,OnTouchListener的优先级高于onTouchEvent的优先级;
  • 事件的监听依赖与onTouchEvent方法;
3.事件被View的dispatchTouchEvent消费:

事件被View的dispatchTouchEvent消费

结论

  • 事件被消费,不会触发任何的onTouchEvent()方法;
  • 事件被消费,不会触发任何的监听事件;
4.事件被View的onTouchEvent消费:

android 事件传递机制_第2张图片
事件被View的onTouchEvent消费

结论

  • 所有事件都会单向传递到View的onTouchEvent方法,但是不会再向上传递;
  • 事件传递的顺序是:
    dispatchTouchEvent(Activity)-->dispatchTouchEvent(View)-->onTouchListener(View)-->onTouchEvent(View)
  • 没有调用到onClickListener。
5.事件被Activity的onClickListener消费:

android 事件传递机制_第3张图片
事件被Activity的onClickListener消费

结论

  • onClick事件发生在View的onTouchEvent方法之后,消费掉就不会再向上传递;
  • 事件传递的顺序是:
    dispatchTouchEvent(Activity)-->dispatchTouchEvent(View)-->onTouchListener(View)-->onTouchEvent(View)-->onClickListener
6.事件被Activity的onTouchEvent消费:

android 事件传递机制_第4张图片
事件被Activity的onTouchEvent消费

结论

  • 会触发Activity以及View的所有相关方法;
  • 事件触发的流程是以Activity的dispatchTouchEvent开始,以activity的onTouchEvent结束

二.View的事件传递

代码

  • 自定义ViewGroup:EventLinearLayout
public class EventLinearLayout extends LinearLayout {
    private static final String TAG = "EventLinearLayout";

    public EventLinearLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public EventLinearLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public EventLinearLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_CANCEL");
                break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_CANCEL");
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
  • 修改布局文件:activity_event.xml



    


1.事件被ViewGroup的dispatchTouchEvent 消费

事件被ViewGroup的dispatchTouchEvent 消费

结论

  • 事件被ViewGroup的dispatchTouchEvent消费,没有触发任何onTouchEvent();
2.ViewGroup的dispatchTouchEvent 返回false

android 事件传递机制_第5张图片
ViewGroup的dispatchTouchEvent 返回false

结论

  • 事件没有被ViewGroup消费;
  • 事件不会向下传递;
  • 没有调用ViewGroup的interceptTouchEvent(拦截器);
  • 事件回传到activity的onTouchEvent后事件结束;
3.ViewGroup的dispatchTouchEvent 返回super.dispatchTouchEvent()

android 事件传递机制_第6张图片
ViewGroup的dispatchTouchEvent 返回super.dispatchTouchEvent()

结论

  • 事件会正常向下传递,若没有被消费,则会回传给activity的onTouchEvent处理;
4. 事件被ViewGroup的interceptTouchEvent 拦截

android 事件传递机制_第7张图片
事件被ViewGroup的interceptTouchEvent 消费

结论

  • 事件被拦截之后,会直接调用ViewGroup的onTouchEvent进行处理;
  • 事件被拦截,就不会再向下传递。
5. ViewGroup的interceptTouchEvent 返回 false

android 事件传递机制_第8张图片
ViewGroup的interceptTouchEvent 返回 false

结论

  • 当返回false时,事件正常向下传递,不会有任何影响;
6. ViewGroup的interceptTouchEvent 返回 super.onInterceptTouchEvent()

android 事件传递机制_第9张图片
ViewGroup的interceptTouchEvent 返回 super.onInterceptTouchEvent()

结论

  • 返回super.onInterceptTouchEvent(),显示的结结果,与返回false相同;
    问题:若是多层ViewGroup嵌套,又是什么结果呢?
7. 事件被ViewGroup的onTouchEvent 消费

android 事件传递机制_第10张图片
事件被ViewGroup的onTouchEvent 消费

结论

  • 事件会先触发View的onTouchEvent,然后再出发ViewGroup的TouchEvent;
8. ViewGroup的onTouchEvent 返回false或super.onTouchEvent()

android 事件传递机制_第11张图片
ViewGroup的onTouchEvent 返回false

android 事件传递机制_第12张图片
ViewGroup的onTouchEvent 返回super.onTouchEvent()

结论

  • 两种情况效果相同

结论

  • 事件被ViewGroup拦截,没有触发任何onTouchEvent();

三. 分析返回false与super的区别

(在ViewGroup嵌套ViewGroup情况下)

代码

  • 修改布局文件:activity_event.xml



    

        
    

1.dispatchTouchEvent

activty的disptchTouchEvent返回false

activty的disptchTouchEvent返回false

activty的disptchTouchEvent返回super

android 事件传递机制_第13张图片
activty的disptchTouchEvent返回super

ViewGroup的disptchTouchEvent返回false

ViewGroup的disptchTouchEvent返回false

ViewGroup的disptchTouchEvent返回super

android 事件传递机制_第14张图片
ViewGroup的disptchTouchEvent返回super

View的disptchTouchEvent返回false

android 事件传递机制_第15张图片
View的disptchTouchEvent返回false

View的disptchTouchEvent返回super

android 事件传递机制_第16张图片
View的disptchTouchEvent返回super

2.interceptTouchEvent

interceptTouchEvent返回false

android 事件传递机制_第17张图片
interceptTouchEvent返回false

interceptTouchEvent返回super

android 事件传递机制_第18张图片
interceptTouchEvent返回super

3.onTouchEvent

onTouchEvent返回super

android 事件传递机制_第19张图片
onTouchEvent返回super

onTouchEvent返回false

android 事件传递机制_第20张图片
onTouchEvent返回false

总结

    1.dispatchTouchEvent返回false,事件不会继续向下传递,但是会向上调用,调用上一级的onTouchEvent,进行处理;
    2.dispatchTouchEvent返回super,事件会向下传递,调用相应等级的dispatchTouchEvent或interceptTouchEvnt进行继续处理;
    3.interceptTouchEvent与onTouchEvent返回false或super没有区别;
    备注:dispatchTouchEvent返回false和super,没有区别,因为它们没有需要向下传递的途径

四. 事件分发机制流程

android 事件传递机制_第21张图片
事件分发机制流程
详解
  1. 事件由activity的dispatchTouchEvent开始,事件被消费即结束;
  2. 事件没有被消费,若返回false,直接调用上一级的onTouchEvent进行消费;
  3. 若返回super,会执行同级别下的相关方法,即如下两种途径:
    1). 若是ViewGroup,先执行interceptTouchEvent方法,返回true即拦截,运行同级别onTouchEvent方法进行消费;返回false或super,事件向下传递;
    2). 若不是ViewGroup,事件向下传递,进入view层,再次进行事件分发,若被消费,事件结束,若没有被消费,事件会由View的onTouchEvent依次传回到Activity的onTouchEvent方法最终结束;
完整的事件传递流程
    dispatchTouchEvent(Activity)--> dispatchTouchEvent(ViewGroup)-->  interceptTouchEvent(ViewGroup) -->dispatchTouchEvent(View)--> onTouchEvent(View) --> onTouchEvent(ViewGroup)--> onTouchEvent(Activity)

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