谷歌官方文档:https://developer.android.com/topic/performance/launch-time.html#common
一、app启动方式
启动方式分为两种:冷启动、热启动、温启动。
1. 冷启动
启动app时,后台没有app的进程,或者进程被killed,这叫冷启动。冷启动因为系统会重新创建一个新的进程分配给它,所以会先创建和初始化Application类,再创建和初始化MainActivity类(包括一系列的测量、布局、绘制),最后显示在界面上。
2. 热启动
启动app时,后台已有app的进程(例:按back键、home键,应用虽然会退出,但是该应用的进程是依然会保留在后台,可进入任务列表查看),所以在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用,这个方式叫热启动。
热启动因为会从已有的进程中来启动,所以热启动就不会走Application这步了,而是直接走MainActivity(包括一系列的测量、布局、绘制),所以热启动的过程只需要创建和初始化一个MainActivity就行了,而不必创建和初始化Application,因为一个应用从新进程的创建到进程的销毁,Application只会初始化一次。
3. 温启动
介于冷启动和热启动之间, 一般来说在以下两种情况下发生:
用户back退出了App, 然后又启动. App进程可能还在运行, 但是activity需要重建。用户退出App后, 系统可能由于内存原因将App杀死, 进程和activity都需要重启, 但是可以在onCreate中将被动杀死锁保存的状态(saved instance state)恢复。
通过三种启动状态的相关描述, 可以看出我们要做的启动优化其实就是针对冷启动. 热启动和温启动都相对较快.
二、app启动流程
这里是冷启动流程。在安卓系统上,应用在没有进程的情况下,应用的启动都是这样一个流程:当点击app的启动图标时,安卓系统会从Zygote进程中fork创建出一个新的进程分配给该应用,之后会依次创建和初始化Application类、创建MainActivity类、加载主题样式Theme中的windowBackground等属性设置给MainActivity以及配置Activity层级上的一些属性、再inflate布局、当onCreate/onStart/onResume方法都走完了后最后才进行contentView的measure/layout/draw显示在界面上,所以直到这里,应用的第一次启动才算完成,这时候我们看到的界面也就是所说的第一帧。
00=>start: Application的构造器方法
01=>operation: attachBaseContext()
02=>operation: onCreate方法
03=>operation: Activity 的构造方法
04=>operation: onCreate()
05=>operation: 配置主题背景等属性
06=>operation: onStart()
07=>operation: onResume()
08=>end: 测量布局绘制显示在界面上
00->01->02->03->04->05->06->07->08->09
三、测量app启动时间
应用的启动时间:点击应用icon开始创建出一个新的进程直到看到了界面上的第一帧,这段时间就是应用的启动时间。
1.方式一:通过adb shell命令的方式进行测量,这种方法测量的最为精准
$ adb shell am start -W [packageName]/[packageName.LaunchActivity]
执行成功后返回三个测量得到的时间:
- **ThisTime : **一般和TotalTime时间一样,除非在应用启动时开了一个透明的Activity预先处理一些事再显示出主Activity,这样将比TotalTime小。
- **TotalTime : **应用的启动时间,包括创建进程+Application初始化+Activity初始化到界面显示。
- **WaitTime : **一般比TotalTime大点,包括系统影响的耗时。
举个栗子,下面是对全视频的启动时间测量:
冷启动时间:
C:\Users\luguoqiang>adb shell am start -W com.qsp.launcher/com.qsp.launcher.Spla
shActivity
Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.L
AUNCHER] cmp=com.qsp.launcher/.SplashActivity }
Status: ok
Activity: com.qsp.launcher/.SplashActivity
ThisTime: 957
TotalTime: 957
WaitTime: 977
Complete
热启动时间:
C:\Users\luguoqiang>adb shell am start -W com.qsp.launcher/com.qsp.launcher.Spla
shActivity
Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.L
AUNCHER] cmp=com.qsp.launcher/.SplashActivity }
Status: ok
Activity: com.qsp.launcher/.SplashActivity
ThisTime: 284
TotalTime: 284
WaitTime: 312
Complete
2. 方式二:利用Traceview
性能分析工具
生成trace
文件
Traceview是一个性能分析工具, 主要是分析当前线程情况, 各个方法执行时间等,Android studio
内置的工具。
在Application
的onCreate
开始和结尾打上trace
Debug.startMethodTracing("App");
...
Debug.stopMethodTracing();
运行程序,会在设备的sd卡上生成一个App.trace
文件,注意不要忘记加权限。
DDMS中进行分析
在下方的方法区点击"Real Time/Call", 按照方法每次调用耗时降序排.
耗时超过500ms都是值得注意的。
3. 方式三:Time to initial display
从 4.4 (API 19) 开始,logcat会输出带有 Diaplay 的 log 。该值代表从app启动进程到完成Activity第一次绘制的时候完成了下一个刘流程:
举个栗子,全视频的启动时间的如下
4.方式四:NimbleDroid
Android 应用性能分析服务
四、怎样优化
Application
的 onCreate()
中加入了许多耗时的操作,把这些初始化的操作放在一个单独的线程中处理。
1. 利用InitializeService
的IntentService
来做初始化工作
//TODO IntentService
不同于Service
,具体不同需要搜索资料
[InitializeService.java]
public class InitializeService extends IntentService {
private static final String ACTION_INIT_WHEN_APP_CREATE = "com.demo.service.action.INIT";
public InitializeService() {
super("InitializeService");
}
public static void start(Context context) {
Intent intent = new Intent(context, InitializeService.class);
intent.setAction(ACTION_INIT_WHEN_APP_CREATE);
context.startService(intent);
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
if (intent != null) {
final String action = intent.getAction();
if (ACTION_INIT_WHEN_APP_CREATE.equals(action)) {
performInit();
}
}
}
private void performInit() {
AppLog.d("performInit begin:" + System.currentTimeMillis());
// 这里进行一些耗时性的初始化,需要注意某些初始化的操作不能在子线程中执行。
...
// init crash helper
CrashHelper.init(this.getApplicationContext());
// init Push
PushPlatform.init(this.getApplicationContext());
...
AppLog.d("performInit end:" + System.currentTimeMillis());
}
}
Application
中的onCreate()
处用法如下
public class MyApplication extends MultiDexApplication {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
...
InitializeService.start(this);
}
}
五、启动页开启前的白屏or黑屏优化
初始化首屏的Activity过程中(或者说在等待第一帧显示的时间里)屏幕会显示一个空白/黑色的窗口(颜色基于主题),直至首屏Activity完全启动。
这个空白的窗口跟主题相关,所以可以从首屏的主题入手。
给Splash界面加上一个主题,这个主题会在现实第一帧前提前显示在界面上,设置想要展示的背景。
做一个splash背景
[logo_splash.xml]
-
自定义splashTheme
主题
[styte.xml]
将一个什么不渲染的布局的Activity作为启动页
public class LogoSplashActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 注意, 这里并没有setContentView, 单纯只是用来跳转到相应的Activity.
// 目的是减少首屏渲染
if (AppPref.isFirstRunning(this)) {
IntroduceActivity.launch(this);
}
else {
MainActivity.launch(this);
}
finish();
}
}
在AndroidMainfest.xml
设置为启动屏,并加上主题
参考博客:
(TraceView 性能分析工具)[http://mouxuejie.com/blog/2016-02-25/android-tools-traceview/]