设计癖 | 把公益桌游设计得这么带感也没谁了

编者按:DICE创刊以来一直以“高逼格”的设计水准为读者津津乐道,在我们这帮“外貌协会”看来游戏的颜值高于一切。所以我们特别开设了这样一个小栏目“桌游设计癖”,专门展示美美哒桌游设计,每周一次,给DIY达人灵感,请盗版商退散。



设计癖 | 把公益桌游设计得这么带感也没谁了_第1张图片

难以置信的是,波兰这样一个欧洲小国不仅桌游普及程度极度广泛,而且在政府的支持下桌游设计行业非常兴旺。Jacek Ambroewski与Dominik Cymer,是两位插画家,平时会画一些个性非常鲜明的作品,这一次他们接手了一个政府委派的公益桌游项目,目的是通过简单的模拟形式,鼓励青少年多去参加社区活动。虽然我们看不出来规则是什么,但是从设计上来看,已经是让人非常想收藏了。

多说一句,一个名族的审美底蕴是那样地重要,即便接到政府项目,也会做得保有个性的同时迎合需求。点到为止,就不引申鄙国同样事情的结果了。


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