系统分析与设计作业(2)

简答题

  1. 简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点。
  • 瀑布模型优点: 1.降低软件开发的复杂程度,提高软件开发过程的透明性,提高 软件开发过程的可管理性; 2.推迟软件实现,强调在软件实现前必须进行分析和设计工作; 3.以项目的阶段评审和文档控制为手段有效地对整个开发过程进 行指导,保证了阶段之间的正确衔接,能够及时发现并纠正开 发过程中存在的缺陷,使产品达到预期的质量要求。
  • 瀑布模型缺点: 1.强调过程活动的线性顺序; 2.缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题; 3.风险控制能力较弱; 4.瀑布模型中的软件活动是文档驱动的,当阶段之间规定过多的 文档时,会极大地增加系统的工作量; 5.管理人员如果仅仅以文档的完成情况来评估项目完成进度,往 往会产生错误的结论。

  • 增量模型优点: 1.增强客户对系统的信心; 2.降低系统失败风险; 3.提高系统可靠性; 4.提高系统的稳定性和可维护性。
  • 增量模型缺点: 1.增量粒度难以选择; 2.确定所有的基本业务服务比较困难。

  • 螺旋模型(含原型方法)优点: 1.集成了瀑布模型、快速原型模型、增量模型的优点; 2.支持用户需求动态变化; 3.需求分析与软件实现紧密联系相互依赖; 4.原型作为形式的可执行的需求规格说明,既促使用户和开发人员共同理解,又可作为后续开发的基础; 5.为用户参与决策提供方便; 6.提高目标软件的适应能力; 7.降低风险; 8.在大型软件开发过程中充分发挥优势。
  • 螺旋模型(含原型方法)缺点: 1.迭代次数影响开发成本,延迟提交时间; 2.若找不到关键改进点,会引起人才、物力、财力,时间的无谓消耗; 3.风险分析需要相当的成本耗费,且失误的风险分析可能带来更大的风险。

  1. 简述 UP 的三大特点,其中哪些内容体现了用户驱动的开发,哪些内容体现风险驱动的开发?
    UP 的三大特点:
    • 用例驱动
    • 以架构为中心
    • 迭代及增量

其中用例驱动、迭代及增量开发体现了用户驱动的开发; 而以架构为中心的、迭代及增量开发体现风险驱动的开发。

  1. UP 四个阶段的划分准则是什么?关键的里程碑是什么?
  • 初始阶段(inception):确定项目的边界,进行风险评估、需求分析、可行性分析。里程碑:生命周期目标 (Lifecycle Objective) 里程碑,包括一些 重要的文档,如:项目构想 (Vision)、原始用例模型、原始业务 风险评估、一个或者多个原型、原始业务案例等。

  • 精化阶段(elaboration):该阶段的目的是对问题域进行分析,建立系统需求和架构,编制项目计划。里程碑包括风险分析文档、软件体系结构基线、项目计划、可执行的进化原型、初始版本的用户手册等。

  • 构建阶段(construction):增量式开发软件产品。里程碑:初始运行能力(Initial Operational Capability) 里程碑。包括可以运行的软件产品、用户手册等,它决定了产品是否可以在测试环境中进行部署。

  • 移交阶段(transition):将软件产品交付给用户。里程碑:产品发布(Product Release) 里程碑。确定最终目标是否实现,是否应该开始产品下一个版本的另一个开发周期。

划分准则:在时间维度上从组织管理的角度对整个软件开发生命周期进行划分。

  1. IT 项目管理中,“工期、质量、范围/内容” 三个元素中,在合同固定条件下,为什么说“范围/内容”是项目团队是易于控制的?
    因为工期和质量已经与客户在合同中约定,不能随意更改。“范围/内容”相对比较容易调整,以便响应变化。

  2. 为什么说,UP 为企业按固定节奏生产、固定周期发布软件产品提供了依据?
    UP将软件的生命周期划分为四个阶段,且每个阶段结束于一个主要的里程碑,并在阶段结尾执行一次评估以确定这个阶段的目标是否已经满足。并且开发被组织成一系列固定的短期小项目(迭代),在每次迭代完成后,都有一定的产品可供发布。

项目管理使用

使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban,请注意以下要求
每个人的任务是明确的。即一周后可以看到具体成果
每个人的任务是1-2项。
至少包含一个团队活动任务


系统分析与设计作业(2)_第1张图片

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