1. 简介
Activity是Android四大组件之一,为用户提供与系统交互的界面,每一个应用都有一个或者多个Acticity
2.生命周期
Activity生命周期的回调主要有onCreate()、onRestart()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory()这几个方法,Activity的生命周期类别主要分为三种,如下。
整个生命周期,Activity完整生命周期发生在onCreate()和onDestroy()之间。在onCreate()中执行一些全局性的设置(例如设置布局文件,初始化View等等),在onDestroy()中释放所有资源
可见生命周期,Activity可见生命周期发生在onStart()和onStop()之间,在这段时间内,用户可以在屏幕上看见Activity并与之交互。在整个生命周期,Activity对用户可见和隐藏两种状态可能交替出现,系统就会多次调用onStart()和onStop()方法。
前台生命周期,Activity的前台生命周期发生在onResume()和onPause()之间,在这段时间内,Activity位于屏幕上其他Activiy之前,而且获取屏幕的焦点。Activity可能频繁的转入或转出前台,例如当设备休眠或者弹出对话框时,系统会调用onPause()方法。因为此状态可能经常发生变化,所以在这两个方法中建议做一些轻量级操作。
Activity生命周期图如下:
图-1 Activity生命周期
3.intent
被启动的Activity必须要在AndroidManifest.xml文件中声明,否则会抛出异常。
正常启动一个Activity的代码如下:
// 显示启动Intent intent =newIntent(this, MyActivity.class);
// 设置传递的数据intent.put(KEY_NAME, value);
startActivity(intent);
// 隐式启动Intent intent =newIntent(ACTION_NAME);
//隐式启动
// 要将textMessage信息分享出去
Intent sendIntent=newIntent();sendIntent.setAction(Intent.ACTION_SEND);
sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, textMessage);
sendIntent.setType("text/plain");
// 设置其他匹配规则...// 设置传递的数据,bundle数据集intent.putExtras(bundle);startActivity(intent);
4.启动其他Activity时候生命周期协调
当一个Activity A去启动一个新的Activity B时候,A和B的生命周期并不是依次进行,也就是说它们的生命周期会有所重叠。在创建B的时候,A不会完全停止,更确切的说,启动B的过程与A停止的过程会有重叠。所以A和B生命周期回调的顺序就很重要了,回调顺序如下。
Activity A的onPause()方法执行
Activity B的onCreate()、onStart()、onResume()方法依次执行。onResume()方法执行后,Activity B获取屏幕焦点
Activity A的onStop()方法执行
在知道了从一个Activity到另一个Activity转变时候生命周期的顺序,平时研发时候就需要注意了。例如,当必须在第一个Activity停止之前存储数据,以便下一个Activity能够使用,应该在onPause()方法中储存而不是onStop()方法中。
5. 启动模式
一个应用一般包含很多Activity,它们按照各自打开的顺序排列在返回栈(Back Stack)中,这些Activity统称为Task。大多数Task的起点是用户在屏幕中点击应用图标启动应用,该应用的Task出现在前台,如果该应用没有Task,也就是最近未被打开,则会新建一个Task,并且会将该应用的MainActivity加入返回栈中,作为返回栈中的根Activity。
通常情况下,当前一个Activity启动一个新的Activity时候,新的Activity会被加入返回栈中,并处于栈顶,获取屏幕焦点,而前一个Activity仍保留在返回栈中,处于停止(onStop)状态。 Activity停止时,如上所说,系统会保存其页面状态。当用户返回时候,当前处于栈顶的Activity会从返回栈中弹出,并被销毁(onDestroy),恢复前一个Activity的状态。返回栈中的Activity永远不会重新排列,遵循先进后出的原则。
图-3 Activity出入返回栈
上述讲的只是标准的Activity与返回栈的关系,在Android中Activity有四种启动模式,分别是standard、singleTop、singleTask、singleInstance。
6启动模式
我们可以通过在AndroidManifest.xml配置Activity的启动模式。
或者在代码中向Intent添加相应标志。
Intent intent =newIntent(this, MyActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);
注:第二种方法设置启动模式的优先级高于第一种,如果两者都存在,以第二种为准。
6.2standard(默认模式)
默认的启动模式,新启动的Activity放入返回栈栈顶,遵循先进后出原则,同一个Activity可以被实例化多次。
6.3singleTop
如果当前返回栈的顶部不存在该Activity,则新建该Activity并放入栈顶;
如果当前返回栈的顶部已存在Activity的一个实例,则系统会通过调用该实例的onNewIntent()方法向其传送Intent,不创建该Activity的新实例。
6.4singleTask
如果该Activity需要的返回栈是A,但是当前系统中不存在A返回栈,系统会新建返回栈A,然后再创建该Activity实例将其压入返回栈中。
如果该Activity需要的返回栈存在,而且返回栈中没有该Activity,则新建Activity并放入Task栈顶
如果该Activity需要的返回栈存在,而且返回栈中有该Activity
如果该Activity在栈顶,调用其onNewIntent()方法传入Intent
如果该Activity不在栈顶,弹出其上面的所有Activity,让该Activity置于栈顶,并调用其onNewIntent()方法传入Intent
默认情况下,所有Activity所需要的返回栈名称为应用的包名,我们可以在AndroidManifest.xml中通过设置Activity的android:taskAffinity属性来指定该Activity需要的返回栈名称,这个名称不能和应用包名相同,否则相当于没有指定。taskAffinity翻译过来是返回栈亲和性,我个人理解这个属性是指定与返回栈亲和度或者优先级,并不是每次都会新建返回栈。注意一般android:taskAffinity属性和singleTask一起使用才有意义,会新建返回栈,如果只是指定了android:taskAffinity属性但是依然是singleTop和standard模式,新启动的Activity依然会在原来的返回栈中。
6.5singleInstance
系统创建一个新的Task并创建Activity的新实例置于新Task返回栈中,但是系统不会将任何其他Activity的实例放入这个新建的Task中。该Activity始终是其Task唯一仅有的成员,由此Activity启动的任何Activity,如果没有指定返回栈名称,则新启动的Activity放入默认的返回栈;如果指定了返回栈名称,则将新启动的Activity放入指定的返回栈中。
6.6Activity任务栈
Android中返回栈分为前台返回栈和后台返回栈,前台返回栈是指返回栈栈顶的Activity正在和用户进行交互。
上面说了几种启动模式,下面看一下几种启动模式混合时候返回栈调度情况,我个人的理解和官方有些不同,这个大家可以跳过,去看官方的介绍。
个人理解一个应用创建的默认返回栈为基准,按返回键时候,根据返回栈创建顺序依次清空返回栈,当默认返回栈清空时候,应用也就关闭了,但是有些后台返回栈中的Activity并不会立即销毁。
下面列出几种特殊情况的返回栈书序调用图。
情况一
Activity A和Activity B为默认启动模式,未设置taskAffinity属性。
Activity C启动模式是singleTask,设置了taskAffinity属性。
启动顺序是Activity A -> Activity B -> Activity C
看一下返回栈调用情况:
图-4 返回栈图1
- 情况二 Activity A和Activity B为默认启动模式,A未设置taskAffinity属性,B设置taskAffinity属性为默认返回栈。 Activity C和Activity D启动模式是singleTask,设置了相同的taskAffinity属性。 启动顺序是`Activity A -> Activity C -> Activity D -> Activity B` 返回栈调用情况如下图:
图-5 返回栈图2
官方图,这里注意一下,官方图中在`StartActivity Y`后,Y与X所在返回栈和1与2所在的返回栈是不同的,他们并不在同一个返回栈:
图-6 返回栈图3
- 情况三 Activity A和Activity C为默认启动模式,未设置taskAffinity属性 Activity B启动模式是singleInstance 启动顺序是`Activity A -> Activity B -> Activity C` 返回栈调用情况如下图:
图-7 返回栈图4/div> **注:按返回键和启动Activity从返回栈A到返回栈B结果是不同的,按返回键时候,会首先弹出返回栈A中的Activity,等到返回栈没有Activity时候,才会进入另一个返回栈,这个时候返回栈A已经没有Activity了。**