为什么要用Nodejs

Nodejs是什么

传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,它的速度非常快。

Node.js 是一个运行在服务端的框架,它的底层就使用了 V8 引擎。我们知道 Apache + PHP 以及 Java 的 Servlet 都可以用来开发动态网页,Node.js 的作用与他们类似,只不过是使用 JavaScript 来开发。

为什么要用Nodejs

Nodejs适合以下场景:

  • 实时性应用,比如在线多人协作工具,网页聊天应用等。
  • 以 I/O 为主的高并发应用,比如为客户端提供 API,读取数据库。
  • 流式应用,比如客户端经常上传文件。
  • 前后端分离。

实际上前两者可以归结为一种,即客户端广泛使用长连接,虽然并发数较高,但其中大部分是空闲连接。

Node.js 也有它的局限性,它并不适合 CPU 密集型的任务,比如人工智能方面的计算,视频、图片的处理等。

基础概念

并发

并发数:一台服务器最多能支持多少个客户端的并发请求。

非阻塞I/O

这里所说的 I/O 可以分为两种: 网络 I/O 和文件 I/O,实际上两者高度类似。 I/O 可以分为两个步骤,首先把文件(网络)中的内容拷贝到缓冲区,这个缓冲区位于操作系统独占的内存区域中。随后再把缓冲区中的内容拷贝到用户程序的内存区域中。

非阻塞 I/O 实际上是向内核轮询,缓冲区是否就绪,如果没有则继续执行其他操作。当缓冲区就绪时,将缓冲区内容拷贝到用户进程,这一步实际上还是阻塞的。

Nodejs线程模型

  • Node.js 在一个线程中如何处理并发请求?
  • Node.js 在一个线程中如何进行文件的异步 I/O?
  • Node.js 如何重复利用服务器上的多个 CPU 的处理能力?
网络I/O

Node.js 是事件驱动的,也就是说只有网络请求这一事件发生时,它的回调函数才会执行。当有多个请求到来时,他们会排成一个队列,依次等待执行。

这看上去理所当然,然而如果没有深刻认识到 Node.js 运行在单线程上,而且回调函数是同步执行,同时还按照传统的模式来开发程序,就会导致严重的问题。举个简单的例子,这里的 “Hello World” 字符串可能是其他某个模块的运行结果。假设 “Hello World” 的生成非常耗时,就会阻塞当前网络请求的回调,导致下一次网络请求也无法被响应。

解决方法很简单,采用异步回调机制即可。我们可以把用来产生输出结果的 response 参数传递给其他模块,并用异步的方式生成输出结果,最后在回调函数中执行真正的输出。这样的好处是,http.createServer 的回调函数不会阻塞,因此不会出现请求无响应的情况。

为什么要用Nodejs_第1张图片

总之,在利用 Node.js 编程时,任何耗时操作一定要使用异步来完成,避免阻塞当前函数。因为你在为客户端提供服务,而所有代码总是单线程、顺序执行。

文件I/O
榨干CPU

Node.js 采用 I/O 多路复用技术,利用单线程处理网络 I/O,利用线程池和少量线程模拟异步文件 I/O。

那在一个 32 核 CPU 上,Node.js 的单线程是否显得鸡肋呢?
答案是否定的,我们可以启动多个 Node.js 进程。不同的是,进程之间不需要通讯,它们各自监听一个端口,同时在最外层利用 Nginx 做负载均衡

Nginx 负载均衡非常容易实现,只要编辑配置文件即可:


为什么要用Nodejs_第2张图片

默认的负载均衡规则是把网络请求依次分配到不同的端口,我们可以用 least_conn 标志把网络请求转发到连接数最少的 Node.js 进程,也可以用 ip_hash 保证同一个 ip 的请求一定由同一个 Node.js 进程处理。

多个 Node.js 进程可以充分发挥多核 CPU 的处理能力,也具有很强大的拓展能力。

事件循环
数据流

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