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面试与求职java开发语言
java软件工程师简历一姓名:陶**性别:男电话:136-3231****学历:本科邮箱:
[email protected]地址:广州市天河区求职意向java软件工程师掌握技能1.熟练CoreJava编程,有编写注释的习惯;2.能熟练的整合Spring+Struts+Hibernate(SSH)三大开源框架;3.能熟练的应用各种常见的设计模式:工厂模式、单例模式、缺省适配器模式、不变模式、装饰模式、
- 单例模式
智想天开
单例模式
公众号地址:单例模式更多内容请关注公众号:智想天开1.什么是单例模式?单例模式是一种创建型设计模式,旨在确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点。通过单例模式,可以避免多个实例带来的资源浪费和数据不一致问题。关键点:唯一性:确保一个类只有一个实例。全局访问:提供一个全局的访问点来获取该实例。2.单例模式的意图控制实例数量:限制类的实例化数量,通常为一个。全局访问点:提供
- 迭代器模式详解附有代码案例分析(包含迭代器模式的源码应用分析)
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设计模式列表java设计模式数据结构
迭代器模式一、迭代器模式的概念和角色(一)、迭代器模式的概念(二)、迭代器模式的角色二、迭代器模式的应用场景三、迭代器模式的代码示例四、迭代器模式在源码中的应用五、迭代器模式的优缺点(一)、优点(二)、缺点六、设计模式的相关博客文章链接1、七大设计原则的简单解释(包含合成复用原则),简单理解、快速入门,具备案例代码2、工厂模式详解附有代码案例分析(简单工厂,工厂方法,抽象工厂)3、单例模式详解及代
- 设计模式01:创建型设计模式之单例、简单工厂的使用情景及其基础Demo
我是苏苏
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一、单例模式1.情景连接字符串管理2.好处代码简洁:可全局访问连接字符串。性能优化:一个程序一个连接实例,避免反复创建对象(连接)和销毁对象(连接)。线程安全:连接对象不会被重复创建,从而避免并发冲突。3.DemousingSystem;usingSqlSugar;publicclassSqlSugarSingleton{//使用Lazy来保证延迟初始化和线程安全//Lazy通过内部的机制确保在多
- 生产环境中常用的设计模式
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生产环境_场景抽象代码规范SpringBoot设计模式
生产环境中常用的设计模式设计模式目的使用场景示例单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点-日志记录器-配置管理器工厂方法模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类-各种工厂类(如视频游戏工厂模式创建不同类型的角色)抽象工厂模式解决一个系列的工厂,用于创建一组相关或依赖的对象-GUI组件库-汽车组装线建造者模式分离对象的构建过程和表示,允许逐步构造一个复杂对象-构建复杂对
- JavaScript系列(29)--设计模式详解
陳沉辰陈
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JavaScript设计模式详解️今天,让我们深入探讨JavaScript中的设计模式。设计模式是软件开发中的最佳实践,它们可以帮助我们写出更加可维护和可扩展的代码。设计模式基础小知识:设计模式是软件开发中常见问题的典型解决方案。它们不是具体的代码片段,而是解决特定问题的通用模板。创建型模式//1.单例模式classSingleton{privatestaticinstance:Singleton
- C++设计模式学习
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C++学习设计模式c++设计模式
文章目录1.什么是设计模式2.设计模式分类2.1创建型模式2.2结构型模式2.3行为型模式3.设计模式七大原则(OOP原则)3.1开闭原则3.2里氏替换原则3.3依赖倒置原则3.4单一职责原则3.5接口隔离原则3.6迪米特法则3.7合成复用原则4.常用设计模式例子4.1工厂模式4.2单例模式4.3策略模式4.4适配器模式4.5模板方法模式4.6外观模式4.7桥接模式4.8代理模式5.总结参考文献1
- C++单例模式实现
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c++单例模式开发语言
单例模式(SingletonPattern)是软件设计模式中的一种,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。一、初始版本(手动创建释放)一个类只有一个实例的实现方法:隐藏构造函数,是外界无法创造对象通过类静态成员函数getInstance返回静态局部对象指针(指向堆空间的指针数据成员),确保对象生命周期和程序一致,并且在程序中唯一使用destory释放堆空间#include
- c++单例设计模式
一定会升职加薪
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文章目录1.单例模式2.饿汉模式3.懒汉模式(线程安全,加锁)4.懒汉模式(c++11线程安全:call_once)1.单例模式单例模式有两种1.1懒汉模式(线程不安全)需要用到对象的时候才开始创建,多个线程调用的时候可能会创建多个对象1.2饿汉模式(线程安全)一开始就创建一个对象将构造函数私有化,不允许外部构造,声明一个静态的类指针,和静态的getInstance()函数,通过域名调用getIn
- Java设计模式之单例模式
倚-天-照-海
设计模式java设计模式单例模式
单例模式(SingletonPattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式有三个要点:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。对单例的实现可以分为两大类——懒汉式和饿汉式,他们的区别在于:懒汉式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建
- 单例模式的几种实现方式
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单例模式单例模式是一种常见的设计模式,而关于单例模式的实现又有以下几种实现方式:饿汉单例,懒汉单例,双重校验锁,静态内部类等实现饿汉单例该懒汉单例是线程安全的,但是存在资源浪费的情况,在程序启动时就会创建该类的实例。/***@author:dlwlrma*@data2025年01月15日16:34*@Description单例模式之懒汉单例*/publicclassSingleton{//私有静态
- JAVA之单例模式
程序研
java单例模式
单例模式(SingletonPattern)是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在软件设计中,单例模式常用于控制对资源的访问,例如数据库连接、线程池等。以下是单例模式的详细介绍及JAVA代码实现。一、单例模式的优点控制资源的使用,避免资源的多重占用。提供全局访问点,方便资源的管理。系统中只有一个实例,减少内存开销。避免对资源的多重占用,提高系统的性能。二、
- C++单例模式的设计
Alvin's Tech Blog
C/C++学习单例模式c++开发语言
单例模式(SingletonPattern)是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。在C++中,单例模式通常用于管理全局资源或共享状态。以下是C++中实现单例模式的几种常见方式:懒汉式(LazyInitialization)懒汉式单例在第一次使用时才创建实例。非线程安全版本:classSingleton{public:staticSingleton&getIn
- Python单例模式中的问题
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一、装饰器形式的单例模式首先先给出Python中装饰器的单例模式:python代码解读复制代码importthreadingdefsingleton(cls):_instances={}_lock=threading.Lock()defget_instance(*args,**kwargs):ifclsnotin_instances:with_lock:ifclsnotin_instances:_
- JAVA学习笔记之23种设计模式学习
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Java技术设计模式androidjava常用设计模式
博主最近买了《设计模式》这本书来学习,无奈这本书是以C++语言为基础进行说明,整个学习流程下来效率不是很高,虽然有的设计模式通俗易懂,但感觉还是没有充分的掌握了所有的设计模式。于是博主百度了一番,发现有大神写过了这方面的问题,于是博主迅速拿来学习。一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器
- 设计模式 23 访问者模式
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#设计模式设计模式访问者模式
设计模式23创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式23访问者模式(VisitorPattern)1定义2结构3
- [面试高频问题]关于多线程的单例模式
朱玥玥要每天学习
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单例模式什么是设计模式?设计模式可以看做为框架或者是围棋中的”棋谱”,红方当头炮,黑方马来跳.根据一些固定的套路下,能保证局势不会吃亏.在日常的程序设计中,往往有许多业务场景,根据这些场景,大佬们总结出了一些固定的套路.按照这个套路来实现代码,也不会吃亏.什么是单例模式,保证某类在程序中只有一个实例,而不会创建多份实例.单例模式具体的实现方式:可分为”懒汉模式”,”饿汉模式”.饿汉模式类加载的同时
- 案例分析:如何用设计模式优化性能7
是小旭啊
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设计模式就是对常用开发技巧进行的总结,它使得程序员之间交流问题,有了更专业、便捷的方式。比如,我们在《02|理论分析:性能优化有章可循,谈谈常用的切入点》中提到,I/O模块使用的是装饰器模式,你就能很容易想到I/O模块的代码组织方式。事实上,大多数设计模式并不能增加程序的性能,它只是代码的一种组织方式。本课时,我们将一一举例讲解和性能相关的几个设计模式,包括代理模式、单例模式、享元模式、原型模式等
- 单例模式以及反射对单例模式的破坏及防御
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单例模式(SingletonPattern)是一种确保类在应用程序生命周期内只存在一个实例的设计模式。它不仅提供了全局访问点,还能节省内存、控制实例的生命周期。但常见的单例模式实现方式如饿汉式、懒汉式、双重校验锁、静态内部类等,虽然设计良好,但都容易被Java的反射机制所破坏。本文将介绍这些单例实现方式的优缺点、反射如何破坏它们的唯一性,以及如何防御这种破坏。1.单例模式的常见实现方式1.1饿汉式
- 设计模式-单例模式
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设计模式学习设计模式单例模式开发语言
文章目录1.为什么要学习单例模式2.单例模式的类型2.1饿汉式单例2.2懒汉式单例2.2.1一般实现2.2.2sync.once实现2.2.3sync.Mutex实现2.2.4原子引用2.2.5极致性能优化3单例模式的优缺点1.为什么要学习单例模式单例模式,就是在整个进程的过程中,只会存在一个实例。这样做的好处主要是两个:访问控制:访问控制也就是只有这一个口子可以得到该实例,一般是通过全局变量达到
- 深入解析C++单例模式:从基础到线程安全的高效实现
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引言在C++开发中,单例模式(SingletonPattern)是一种常见且重要的设计模式。它确保类的实例在整个程序生命周期中唯一,并提供一个全局访问点。这在日志管理、配置管理等场景中尤为常见。本篇博客将带你深入了解单例模式的实现原理,并介绍如何在多线程环境下实现线程安全的单例模式。什么是单例模式?单例模式是一种设计模式,其核心思想是确保某个类只能有一个实例,并提供一个全局的访问点。其应用场景包括
- Java基础 --- 多线程&JUC,以及一些常用的设计模式总结
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文章目录一、多线程1、线程和进程的区别2、创建多线程的四种方式3、集合中的线程安全二、设计模式1、单例模式2、装饰者模式(IO流缓冲流)3、适配器模式4、模板模式一、多线程1、线程和进程的区别进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位,一个进程可以运行多个线程多进程:操作系统中同时运行的多个程序多线程:在同一个进程中同时运行的多个任务2、创建多线程的四种方式Runna
- 初中级PHP面试基础汇总
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这是我整理的一套面试题,老铁们看看就当复习了哦概述感觉现在发面试题有些冷门,就跟昨天德国那场似的,不过看看当提前复习了。提前备战。这2个月出门面试的童鞋可注意不要中暑哦。10年架构师领你架构-成长之路-(附面试题(含答案))(腾讯T3-T4)打造互联网PHP架构师教程目录大全,只要你看完,薪资立马提升2倍(持续更新)点击与我交流企鹅群说几个你所知道的设计模式单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一
- 常用设计模式的通俗解释和c语言实现
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单例模式单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。通俗解释:想象一个公司只能有一个CEO。无论你如何尝试创建新的CEO,你总是会得到同一个人。#include#includetypedefstruct{intdata;}Singleton;staticSingleton*instance=NULL;Singleton*getInstance(){if(instance==NULL){i
- Java基础:单例模式,Spring源码中有哪些单例模式
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Java基础Spring源码设计模式单例模式javaspring
单例模式是一种常用的软件设计模式,其目的是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一实例。在Java中,实现单例模式通常需要遵循以下几个关键原则:私有化构造器:将类的构造器声明为private,以防止外部代码通过new操作符直接创建该类的实例。静态工厂方法:提供一个静态方法(通常称为getInstance()),用于获取单例对象。这个方法负责检查是否已经创建过实例,如果尚未创建,则
- 单例模式详解(DLC和spring源码中的应用)
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单例模式详解(DLC和spring源码中的应用)单例模式通过确保一个类只有一个实例并提供一个全局访问点来访问该实例来实现。通常,实现单例模式有两种方法:饿汉式和懒汉式。饿汉式单例在类加载时就创建了实例,所以不存在线程安全问题。懒汉式单例在第一次调用时才创建实例,并且必须通过同步机制来保证线程安全。下面是一个简单的饿汉式单例类的示例:publicclassSingleton{//创建Singleto
- 详解Spring中的单例模式
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JavaWebspring单例模式java后端servlet
目录什么是单例模式?单例模式的优缺点优点缺点如何设置单例模式?单例模式的实现方式饿汉式单例懒汉式单例总结单例模式的实际应用UserDao类UserService类(成员变量包含一个UserDao)什么是单例模式?单例模式是设计模式中最简单也是最常用的设计模式之一,单例顾名思义就是系统中只有唯一实例,这个唯一实例的获取方式就是通过一个方法的调用获得,而不是通过正常流程中的new实例化。在Spring
- 枚举类实现单例模式——最优解决方案
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单例模式开发语言
在Java中,实现单例模式的方式有很多,如饿汉式、懒汉式、双重校验锁、静态内部类等。然而,所有这些方法都存在一定的局限性或潜在的安全隐患,如反射和序列化的破坏。在这些方法中,枚举类实现单例模式被认为是最好的选择,因为它不仅简单易懂,而且可以天然防御反射和序列化的攻击。本文将详细介绍枚举类实现单例模式的优点以及为什么它被视为最优的解决方案。1.什么是单例模式?单例模式是一种设计模式,旨在确保某个类在
- c++ 单例模式
吃个糖糖
C++设计模式c++单例模式oracle
文章目录什么是单例模式实际案例单例模式实现步骤懒汉式饿汉式单例模式优缺点什么是单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种常用的程序设计模式,属于创建型设计模式的一种。它的核心思想在于控制类的实例化过程,确保在任何情况下,对于特定类来说,在整个应用程序中只存在一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这样做可以确保共享资源的有效管理,减少系统开销,以及在需要全局访问和协调控制时提
- 单例模式中的懒汉式、饿汉式、双重检查、静态内部类的理解
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23种设计模式设计模式java多线程
在日常学习和开发中,单例模式经常遇到,想必大家多多少少都有些了解,比如:在Spring中创建的Bean实例默认都是单例模式存在的文章目录一、什么是单例模式?1、单例模式概念2、单例模式的特点3、单例模式的好处4、应用场景二、实现单例模式的实例1、饿汉式2、懒汉式3、双重检查加锁单例模式(双检锁式)4、枚举类5、静态内部类三、总结一、什么是单例模式?1、单例模式概念就是一个类只有一个实列,而且自行实
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
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- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
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//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
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- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
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try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
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安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
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在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
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一.查看CPU:
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linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
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反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
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变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
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ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
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Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
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import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
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linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
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- 好的代码里只要一个 return 语句
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别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
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1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
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View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
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linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
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- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
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在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
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- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
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C++笔记
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#include<iostream>
using namespace std;
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int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
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一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
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其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
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这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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