Masonry自动布局使用

Masonry是一个轻量级的布局框架,采用更好的语法封装自动布局,它有自己的布局DSL。简洁明了并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X。
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  NSLayoutConstraints的缺点
  NSLayoutConstraints是一个强大且灵活的自动布局架构,可是通过代码创建的约束是十分冗余,下面我们通过一段代码来实现你想要一个视图铺满它的父视图。但是边距为10.

  UIView *superview = self;
  UIView *view1 = [[UIView alloc] init];
  view1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
  view1.backgroundColor = [UIColor greenColor];
  [superview addSubview:view1];
  UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);
  [superview addConstraints:@[ //view1 constraints 
  [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view1 attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:superview attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.0 constant:padding.top],
  [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view1 attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:superview attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1.0 constant:padding.left],
  [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view1 attribute:NSLayoutAttributeBottom relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:superview attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:-padding.bottom], 
  [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view1 attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:superview attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1 constant:-padding.right],
   ]
  ];

即使一个简单的例子所需的代码都相当冗长,当你有超过 2 或 3 视图时变得不可读,另一种选择是使用可视化格式语言 (VFL),有点不太冗长。然而,ASCII 类型语法上有它自己的陷阱并且作为 NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat: 添加动画效果 返回一个数组也有点难。
  Masonry的优点
  下面是使用MASConstraintMaker创建同样的约束

UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);
[self.subview mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.top.equalTo(self.view.mas_top).with.offset(padding.top);
    make.left.equalTo(self.view.mas_left).with.offset(padding.left);
    make.bottom.equalTo(self.view.mas_bottom).with.offset(-padding.bottom);
    make.right.equalTo(self.view.mas_right).with.offset(-padding.right);
}];

更短代码实现

  [self.subview mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 
     make.edges.equalTo(self.view).with.insets(padding);
   }];
Masonry自动布局使用_第1张图片
Masonry自动布局使用_第2张图片

此外还需注意使用NSLayoutConstraints时调用了[superview addConstraints:... ] 方法,在Masonry库中是自动向当前视图添加约束的,我们也可以通过

   self.subview.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO

来手动设置。

并不是所有创建都一样

  .equalTo             等价于 NSLayoutRelationEqual
  .lessThanOrEqualTo      等价于      NSLayoutRelationLessThanOrEqual
  .greaterThanOrEqualTo   等价于  NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual

这些三个等式约束可以是下列任一操作作为一个参数


   1. MASViewAttribute
  MASViewAttribute
  NSLayoutAttribute

  view.mas_left
  NSLayoutAttributeLeft

  view.mas_right
  NSLayoutAttributeRight

  view.mas_top
  NSLayoutAttributeTop

  view.mas_bottom
  NSLayoutAttributeBottom

   view.mas_leading
  NSLayoutAttributeLeading

  view.mas_trailing
  NSLayoutAttributeTrailing

  view.mas_width
  NSLayoutAttributeWidth

  view.mas_height
  NSLayoutAttributeHeight

  view.mas_centerX
  NSLayoutAttributeCenterX

  view.mas_centerY
  NSLayoutAttributeCenterY

  view.mas_baseline
  NSLayoutAttributeBaseline
  1. UIView/NSView
    如果你想要view.left大于或等于label.left可以

     make.left.greaterThanOrEqualTo(label);
     make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left);
    
  2. NSNumber
    自动布局允许宽度和高度设置为常量值。如果你想要将视图具有最小值和最大宽度设置你可以

    //width >= 200 && width <= 400
     make.width.greaterThanOrEqualTo(@200);
     make.width.lessThanOrEqualTo(@400);
    

然而自动布局不允许对齐属性如左对齐、 右对齐,centerY等将设置为常量值

  //creates 

  view.left= view.superview.left + 10make.left.lessThanOrEqualTo(@10)
  make.top.mas_equalTo(42);
  make.height.mas_equalTo(20);
  make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 100));
  make.edges.mas_equalTo(UIEdgeInsetsMake(10, 0, 10, 0));
  make.left.mas_equalTo(view).mas_offset(UIEdgeInsetsMake(10, 0, 10, 0));

您可以使用基元和结构打造你的约束替代 NSNumber。默认情况下,支持自动装箱的宏均以 mas_ 作为前缀。没有前缀的版本均可通过导入之前定义 MAS_SHORTHAND_GLOBALS。

  1. NSArray

     make.height.equalTo(@[view1.mas_height,    
     view2.mas_height]);make.height.equalTo(@[view1, view2]);
     make.left.equalTo(@[view1, @100, view3.right]);
    

优先原则

  .priority 允许你指定优先级
  .priorityHigh等价于 UILayoutPriorityDefaultHigh高优先级
  .priorityMedium 中等优先级
  .priorityLow 等价于 UILayoutPriorityDefaultLow

  make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left).with.priorityLow();
  make.top.equalTo(label.mas_top).with.priority(600);

组成
Masonry也提供了几个方便的方法,同时创建多个约束,被称为 MASCompositeConstraints。

edges

  // make top, left, bottom, right equal view2make.edges.equalTo(view2);
  // make top = superview.top + 5, left = superview.left + 10,
  // bottom = superview.bottom - 15, right = superview.right - 20make.edges.equalTo(superview).insets(UIEdgeInsetsMake(5, 10, 15, 20))

center

  // make centerX and centerY = button1make.center.equalTo(button1)
  // make centerX = superview.centerX - 5, centerY = superview.centerY + 10make.center.equalTo(superview).centerOffset(CGPointMake(-5, 10))

  // All edges but the top should equal those of the superviewmake.left.right.and.bottom.equalTo(superview);make.top.equalTo(otherView);

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