C++的STL介绍

vector的定义:vector name;//可变长的数组

vector array_int;

vector array_double等等

struct node

{

           ...................

}

vector array_node//结构体数组

vector的数组定义 vector array_int[size]//这样array_int[0]-----array_int[size-1]都是一个vector的容器

vector容器内容的访问

1)通过下标访问,就像访问数组一样。

2)通过迭代器访问                   迭代器可以理解为一种类似于指针的东西

vector ::iterator it

#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
	vector  array_int;
	int num;
	for(int i=1;i<=5;i++)
	{
		cin>>num;
		array_int.push_back(num);
	}
	vector::iterator it;
	for(it=array_int.begin();it!=array_int.end();it++)//通过迭代器访问 
	cout<<*it< 
 

vector的常用函数:

push_back();//在最后面添加一个元素

pop_back();//删除最后一个元素

size();//返回一个长度值

claer();//清空vector中的所有元素

insert();//插入一个元素、

insert(it,x);//在迭代器的it位置插入元素x

erase()有两种用法:删除单个元素,删除一个区间内的所有元素

1,删除单个元素erase(it)即删除迭代器为it处的元素

2,erase(first,last)删除【first,last)区间内的所有元素

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
    vector<int> array_int;
    for(int i=1;i<=10;i++)
    array_int.push_back(i);//向vector数组内添加元素
    vector<int>::iterator it;//用迭代器的方法遍历输出vector数组 
    for(it=array_int.begin();it!=array_int.end();it++)
    cout<<*it<<" ";
    cout<<endl;
    array_int.pop_back();//删除最后一个元素
    for(it=array_int.begin();it!=array_int.end();it++)//再次输出查看结果 
    cout<<*it<<" ";
    cout<<endl;
    int len=array_int.size();//获取vector数组的长度
    cout<endl;
    array_int.clear();//清空数组
    cout<//结果应该为0
    
    //重新构建一个vector数组
    for(int i=1;i<=10;i++)
    array_int.push_back(i);
    vector<int>::iterator it1;
    for(it1=array_int.begin();it1!=array_int.end();it++)
    {
        if(*it1==6)//删除vector数组中的6
        {
            array_int.erase(it);
            break;
        }
     } 
    return 0;
}

 

 

set集合问题:

set name;//这点和vector定义一样

set容器内的元素只能通过迭代器(iterator)访问

eg: set::iterator it

#include
#include 
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
    set<int> st;
    st.insert(1);
    st.insert(3);
    st.insert(2);
    st.insert(5);
    st.insert(4);
    set<int>::iterator it;
    for(it=st.begin();it!=st.end();it++)//set具有自动排序(升序)元素唯一性的功能 
    cout<<*it<<" ";
    cout<<endl;
    set<int>::iterator it1;
    it1=st.find(2);//set的find()函数用法
    set<int>::iterator it2=st.find(60);//find(value)返回对应值的迭代器 
    cout<<*it1<<" "<<*it2<<endl;
    //erase();删除元素
    st.erase(2);//删除2
    set<int>::iterator it3;
    for(it3=st.begin();it3!=st.end();it3++)
    cout<<*it3<<" ";
    cout<<endl; 
    return 0;
}

map问题

map mp;

map的访问可以是下标也可以是迭代器访问

#include
#include
#include 
using namespace std;
int main()
{
    map<char,int> mp;
    mp['a']=1;
    mp['b']=2;
    mp['c']=3;
    map<char,int>::iterator it;
    for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++)//迭代器访问 
    cout<first<<" "<second<<endl;
    return 0;
}

map的实例解析:

find(key)查找的功能

erase()这个就不必多说了,删除功能,单个删除或者区间删除两种用法

size()求长度

clear()清楚map容器

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
    map<char,int>mp;
    mp['a']=1;
    mp['b']=2;
    mp['c']=3;
    map<char,int>::iterator it=mp.find('b');//按照键的方式查找
    map<char,int>::iterator it1=mp.find('d');
    cout<first<<" "<second<//输出b 2
    cout<first<<" "<second<//输出的是乱码
    mp.erase('b');//删除key='b'的一组值
    map<char,int>::iterator it2;
    for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
    cout<first<<" "<second<<endl;
    /*
        输出
        a 1
        c 3 
    */
    mp.clear();//将这个容器全部清空
    
    //下面补充的是关于map一组值的插入方式
    map<int,string>mp2;//学生的学号和姓名
    int num=1234;
    string name="byc";
    mp2.insert(pair<int,string>(num,name));//插入语法第一种 
    num=123;name="zyz";
    mp2.insert(map<int,string>::value_type(num,name));//插入语法第二种
    map<int,string>::iterator it3;
    for(it3=mp2.begin();it3!=mp2.end();it3++)//迭代器遍历输出 
    cout<first<<" "<second<<endl;
    /*
        输出 
        123 zyz
        1234 byc
        注意map有自动排序的功能 
    */ 
    return 0;
} 

 

 

priority_queue优先队列 

priority_queue优先队列的队首元素一定是当前队列中优先级最高的一个。

priority_queue name;//语法格式

和队列不一样的是优先队列没有front()函数和把车开()函数,而只能通过top()函数来访问队首的元素,也就是优先级最高的元素

常用函数实列

push(x)入队

top()队首

pop()出队

关于priority_queue内元素的优先级设置

priority_queueq

priority_queue,less> q所表达的意思相同

 less表示数字越大优先级越大

greater表示数字越小优先级越大

对于结构体的优先级设置

struct node
{
    string name;
    int price;
    friend bool operator < (node n1, node n2)
    {
        return n1.price//按照价格高的优先级越高
        //同样的如果变成价格低的优先级越高就变成n1.price>n2.price 
    }
 } 
#include 
#include 
#include //priority_queue优先队列 
using namespace std;
struct stu
{
    string name;
    int score;
    friend bool operator < (stu s1, stu s2)
    {
        return s1.score < s2.score;//分数高的优先级越高    
    }
};//结构体优先级的相关问题 
int main()
{
    priority_queue q;
    stu t1,t2,t3;
    t1.name="byc";t1.score=100;
    t2.name="wj";t2.score=90;
    t3.name="lxg";t3.score=80;
    q.push(t1);//入栈
    q.push(t2);
    q.push(t3);
    cout<" "<endl;
    //输出 byc 100 
    return 0;    
} 

 

stack和queue

讲到这队与栈的问题就相对简单一点了

stack栈的问题

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
    stack<int> s1;
    s1.push(1);//入栈
    s1.push(2);s1.push(3);s1.push(4);s1.push(5);s1.push(6);
    while(!s1.empty())//判空,当时空的时候返回true
    {
        cout<" ";//取顶
        s1.pop();//出栈 
    
    }
    //输出 6 5 4 3 2 1 栈先进后出的法则 
    return 0;
}
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
    queue<int> s1;
    s1.push(1);//入队
    s1.push(2);s1.push(3);s1.push(4);s1.push(5);s1.push(6);
    while(!s1.empty())//判空
    {
        cout<" ";//输出队首元素
        s1.pop();//抛出队首元素
        //s1.back()表示取队尾元素    
    }
    //输出的结果是 1 2 3 4 5 6 先进先出 
    return 0;    
} 

#include 头文件

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    
    reverse(a,a+5);//反转
    for(int i=0;i<5;i++)
    cout<" ";
    cout<//输出 5 4 3 2 1 
    
    sort(a,a+5);//从小到大排序
    for(int i=0;i<5;i++)
    cout<" ";
    cout<//输出 1 2 3 4 5 
    
    sort(a,a+5,greater<int>());//从大到小排序
    for(int i=0;i<5;i++)
    cout<" ";//输出 5 4 3 2 1 
    return 0;
}

 

lower_bound  upper_bound的用法以及cmp函数

不加比较函数的情况:

int a[]={0,1,2,2,3};

printf("%d\n",lower_bound(a,a+5,2,cmp)-a);

 printf("%d\n",upper_bound(a,a+5,2,cmp)-a)

 

结果: 2   4

lower的意义是对于给定的已经排好序的a,key最早能插入到那个位置

0 1 | 2 2 3 所以2最早插入到2的位置

upper的意义是对于给定的已经排好序的a,key最晚能插入到那个位置

0 1 2 2 | 3 所以2最晚插入的位置是4

加了比较函数:

bool cmp(int a,int b)
{
return a<b;
}
int main()
{

    int a[]={0,1,2,2,3};
    printf("%d\n",lower_bound(a,a+5,2,cmp)-a);
    printf("%d\n",upper_bound(a,a+5,2,cmp)-a);
    return 0 ;
}

结果仍然2  4 ,可以得出一个结论,cmp里函数应该写的是小于运算的比较

如果加上了等号,lower和upper两个函数功能就刚好反过来了:

bool cmp(int a,int b)
{
return a<=b;
}
int main()
{
int a[]={0,1,2,2,3};
printf("%d\n",lower_bound(a,a+5,2,cmp)-a);
printf("%d\n",upper_bound(a,a+5,2,cmp)-a);
return 0 ;
}

 

结果 4 2

next_permutation()//全排列

排列(Arrangement),简单讲是从N个不同元素中取出M个,按照一定顺序排成一列,通常用A(M,N)表示。当M=N时,称为全排列(Permutation)。从数学角度讲,全排列的个数A(N,N)=(N)*(N-1)*...*2*1=N!,但从编程角度,如何获取所有排列?那么就必须按照某种顺序逐个获得下一个排列,通常按照升序顺序(字典序)获得下一个排列。

下一个全排列(Next Permutation)

对于给定的任意一种全排列,如果能求出下一个全排列的情况,那么求得所有全排列情况就容易了。好在STL中的algorithm已经给出了一种健壮、高效的方法。

使用next_permutation

如何获取所有全排列情况?STL中的代码非常精妙,利用next_permutation的返回值,判断是否全排列结束(否则将死循环)。对于给定的一个数组,打印其所有全排列只需如下:

#include
#include 
#include  
using namespace std; 
int main()
{
    int num[5];
    for(int i=1;i<=4;i++)
        num[i]=i;
    int ans=0;
    do//全排列 
    {
        for(int i=1;i<=4;i++)
            cout<" ";
        cout<<endl;
        ans++;
    }while(next_permutation(num+1,num+1+4));
    cout<endl;
    return 0;
}

 

fill()函数

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    fill(a,a+3,111);//将前三个数对变成111;
    for(int i=0;i<5;i++)
    cout<" ";//输出111 111 111 4 5
    //fill()函数的作用是将一定区间内的数组重新赋值 
    return 0;
} 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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