SignalR 实现Web多人聊天室

 
ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信。什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的。
 
WebSockets是 HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果。
 
SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常 容易实现。
 
SignalR 将与客户端进行实时通信带给了ASP .NET 。当然这样既好用,而且也有足够的扩展性。以前用户需要刷新页面或使用Ajax轮询才能实现的实时显示数据,现在只要使用SignalR,就可以简单实现了。
 
说了这么多,其实可以简单的认为,SignalR就是客户端调用服务端的方法,服务端再去调用客户端的方法,本文实现的是利用SignalR实现Web多人聊天,页面搭建用的Bootstrap,先看下效果图
 
SignalR 实现Web多人聊天室_第1张图片
1.新建Web应用程序,Empty空模板
 
SignalR 实现Web多人聊天室_第2张图片
 
2.NuGet安装SignalR,这个有你很多依赖项,我们直接安装MicroSoft.AspNet.Signalr
 
SignalR 实现Web多人聊天室_第3张图片
 
3.项目添加新建项,OWIN Startup类,Startup是程序启动的入门点,我们在这路注册Signalr
 
namespace WebApplication2
{
    public class Startup
    {
        public void Configuration(IAppBuilder app)
        {
            // 有关如何配置应用程序的详细信息,请访问 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=316888
            app.MapSignalR();
        }
    }
}

4.如果SignalR组件安装完成以后,项目右键新建项,会多出SignalR这一项,新建 SignalR集线器类

SignalR 实现Web多人聊天室_第4张图片

 

namespace WebApplication2.hubs
{
    [HubName("myhub")] //这个HubName很重要
    public class MyHub : Hub
    {
        public void SendMessage(string name, string message)
        {
            Clients.All.receiveMessage(name, message);
        }
    }
}

5.新建Html页面,你没有看错,就是Html页面




    "Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    
    "utf-8" />

    "bootstrap/css/bootstrap.css" rel="stylesheet" />
    
    
    


"padding-top:40px;">
    
class="container">
class="jumbotron">
    "message" style="height:400px;overflow-y:scroll;">
"name" type="email" class="form-control" style="margin-bottom:5px;"> "txt" type="email" class="form-control" style="margin-bottom:5px;">

 

做到这里就大功告成了,如果没有出效果的话,我说下可能会出错的地方, var con = $.connection.myhub; 这个myhub一定要跟Hub.cs的 [HubName("myhub")] 对应。

核心代码:

JS

           //接收数据
            var con = $.connection.myhub;

            con.client.receiveMessage = function (name, message) {

                $("#message").append("
  • " + name + "Say:" + message + "
  • "); } //发送数据 $.connection.hub.start().done(function () { $("#send").click(function () { con.server.sendMessage($("#name").val(),$("#txt").val()); }); });

    C#

    namespace WebApplication2.hubs
    {
        [HubName("myhub")] 
        public class MyHub : Hub
        {
            public void SendMessage(string name, string message)
            {
                Clients.All.receiveMessage(name, message);
            }
        }
    }

    仔细研究下,它就是Client调用Server的方法,Server调用Client的方法。

     

     

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