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使用原因:提升用户体验,更加流畅丝滑动效设计场景1.特征动效2.转场动效点击滑动翻动夹捏拖拽3.微动效细微动画4.特征动效插画动效动画能力选型系统动画属性动画显示动画转场动画路径动画粒子动画第三方动画资源加载类GIF动画帧动画第三方库LottieSVG动画开发实现视角转换步骤了解系统能力,包括相关的API分析UX设计视角设计动画方案使用动画能力调试和优化例如使用属性动画:.animation例如加
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android的动画一共分为三种,view动画,帧动画,属性动画。View动画什么是view动画,动画的对象只能是view的动画叫做view动画。view动画一共分为四种:TranslateAnimation(平移),ScaleAnimation(缩放),RotateAnimation(旋转),AlphaAnimation(透明度)四种动画。还有一个AnimationSet(组合动画),他们都继承
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浮生若梦777
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CSS中的动画用法主要是通过使用关键帧动画(@keyframes)来定义动画的不同阶段及其样式。下面是一个例子:/*定义关键帧动画*/@keyframesexample{0%{background-color:red;}50%{background-color:yellow;}100%{background-color:blue;}}/*应用动画到元素*/div{width:100px;heigh
- 2019-10-23
949d30a09ba7
@keyframes定义关键帧动画animation-name动画名称animation-duration动画时间animation-duration动画时间animation-timing-function动画曲线linear匀速ease开始和结束是慢速ease-in开始时是慢速easa-out结束时慢速ease-in-out开始和结束时慢速steps动画步数animation-delay动画延
- CSS3 animation动画
小小杨_a1a6
1.CSS3animation动画1,@keyframes定义关键帧动画2,animation-name动画名称3,animation-duration动画时间4,animation-timing-function动画曲线linear匀速ease开始和结束慢速ease-in开始是慢速ease-out结束时慢速ease-in-out开始和结束时慢速steps动画步数5,animation-delay
- 《CSS 简易速速上手小册》第5章:CSS 动画与过渡(2024 最新版)
江帅帅
《CSS简易速速上手小册》css前端网络安全数据分析htmljavascriptweb3
文章目录5.1CSS过渡基础:网页的微妙舞步5.1.1基础知识5.1.2重点案例:按钮悬停效果5.1.3拓展案例1:渐变显示导航菜单5.1.4拓展案例2:动态调整元素大小5.2关键帧动画:编排你的网页芭蕾5.2.1基础知识5.2.2重点案例:呼吸效果的背景色变化5.2.3拓展案例1:滚动显示的文字5.2.4拓展案例2:旋转进入的图标5.3实用动画案例分析:优雅地迈出每一步5.3.1基础知识5.3.
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feifei_fly
Android动画分类:传统动画帧间动画补间动画属性动画ObjectAnimator和ValueAnimator帧动画帧动画是最容易实现的一种动画,这种动画更多的依赖于完善的UI资源,他的原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放,在res->drawalbe目录下创建动画对应的frame_animation.xml(animation-list)anim目录下建立对应的xml补间动画scale_a
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1、背面可见image.png2、变形image.png3、变形中心点image.png4、多帧动画image.png5、动画image.png6、过渡动画image.png7、图片翻页image.png8、文字遮罩image.png9、小人动画image.png10、阴影image.png11、元素旋转image.png
- 在PS中制作逼真的下雨效果照片
陌染007
教程通过PS制作逼真的下雨动图效果,在本篇教程中关于下雨动图的制作主要两个部分,第一部分同学们需要学习制作下雨效果,第二部分建立帧动画,整体来说制作起来不是特别难,但是需要练习,具体如何制作还是需要通过实例来练习一下,只有练习才知道自己会不会,是否能做好,一起来练习一下吧。更多学习与资料领取可加群:741090028,暗号:小螺号推荐学习:【基础】7天掌握电商美工设计图效果图:素材:操作步骤:1.
- Canvas实现高性能的瀑布图
codexu_461229187
前端javascript数据可视化
废话不多说,先上成品图:再来个迷你动图:可能很多同学不知道频谱图和瀑布图,其实我也不懂…但是咱们前端就是负责把数据按照规则显示出来就好(上方折线图为频谱图,下方那一坨为瀑布图)。技术选型框架:Vue(这并不重要,反正我也不会多说这块)数据传输:WebSocket频谱图:HighCharts瀑布图:Canvas为什么使用WebSocket?因为需要服务器实时传输数据,要求达到30帧,每帧动画由102
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小兔子烧包谷
adobephotoshopmacos
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- 带你走一波Android自定义Animator属性动画相关事项(一)
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一、简介image.png如上图所示:android动画分类大致有两种一种是View动画一种是转场动画。帧动画:将图片一张一张按顺序播放,展现出动画效果。补间动画:实现动画alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(缩放大小),rotate(旋转)等效果,一般采用xml文件形式。属性动画:(重点)它是对于对象属性的动画。补间动画的内容,都可以通过属性动画实现。这里我们就不讲帧动
- Unity animator 动画实现指定时间开始播放
不在同一频道上的呆子
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在我们使用Unity帧动画时,如用到同一个帧动画的部分动画,那么我们可以考虑用指定播放时间的方法实现。如我在场景中创建一个2D帧动画,并创建一个2D对象使用该帧动画。然后复制该2D对象,并创建一个控制脚本GameController1.cs:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;public
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- (原创)Lottie动画使用介绍
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Android开发实用工具动画
前言我们都知道,安卓里面有三种基本的播放动画方式:帧动画,属性动画,补间动画今天介绍一种新的实现方式:Lottie动画Lottie是爱彼迎开源的一个动画框架。可以支持iOS、Android和ReactNative,可实时渲染AfterEffects动画,让应用程序使用动画就像使用静态图像一样轻松。这波博客主要介绍基本的使用,文末也会贴上相关的资料导入方式导入依赖的方式比较简单:implementa
- Ⅵ让画面动起来
BacteriumFox
让画面动起来UnityShader中的内置变量UnityShader提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在Shader中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。纹理动画纹理动画在游戏中的应用非常广泛。尤其在各种资源都比较局限的移动平台上,我们往往会使用纹理动画来代替复杂的例子系统等模拟各种动画效果。序列帧动画想要实现序列帧动画,我们先要提供一张包含了关键帧图像的图像
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刚接触3DMax这款软件很多新人可能都不知道从哪里着手去学习这款软件,这里首先给大家介绍一下这款软件的界面布局。从上图我们可以看到3DMax的一个大的功能界面布局,下面我们把它们的界面布局拆分来看可以分为11个布局区域。(这里我们以3DMax2014版本来进行一个拆分)1菜单栏2主工具栏3多边形石墨工具4视口布局选项5视图区域6命令面板7状态栏8关键帧动画的时间滑块9坐标系统10关键帧控制区11视
- 第九节HarmonyOS 常用基础组件21-ImageAnimator
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harmonyosopenHarmony前端
1、描述提供帧动画组件来实现逐帧播放图片的能力,可以配置需要播放的图片列表,每张图片可以配置时长。2、接口ImageAnimator()3、属性参数名参数类型描述imagesArray设置图片帧信息集合,每一帧的帧信息(ImageFrameInfo)包含图片路径,图片大小、图片位置和图片播放时长信息。stateAnimationStatus默认为初始状态,用于控制播放状态。默认值:Animatio
- pr穿梭空间转场特效
16b5b65a9452
1、导入三段视频素材片段,叠放。2、素材链接处加入交叉缩放效果,调整参数,设置关键帧动画3设置子序列。4、在子序列上添加调整层,添加残影素材
- 零基础PS----制作动态图片GIF
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PS图片动画GIFPS
1.制作两张320*320的图片2选择窗口->时间轴->创建视频时间轴->转换为帧动画3复制所选帧图层(蓝)->将图层(蓝)小眼睛去掉4复制所选帧图层(粉)->将图层(粉)小眼睛去掉->将图层(蓝)小眼睛加上5设置帧延迟0.1s6选择文件->存储web格式->存储->保存最后的最后,一张动态图片就完成了。上传几次,不支持gif格式。就上传两帧图片了。
- 帧动画来回平移
赤焰军少帅林殊
//CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"transform.translation.x"];///.y的话就向下移动。//animation.toValue=@3;//animation.duration=0.3;//animation.removedOnCompletion=YES;//yes的话,
- 538,iOS 显式动画(面试点:属性动画,关键帧动画,动画组,过渡动画,自定义动画)
枫叶1234
动画其实就是一段时间内发生的改变,最简单的形式就是从一个值改变到另一个值,这也是CABasicAnimation最主要的功能。CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的一个子类,而CAPropertyAnimation的父类是CAAnimation,CAAnimation同时也是CoreAnimation所有动画类型的抽象基类。作为一个抽象类,CAAnimation
- 1张图片制作gif,只需简单几步
大袖揽清风
将一张图片制成gif,也能带来许多创意、有趣的玩法,一起来看看吧~1、将图片拉入PS,按“ctrl+j”复制图层。2、在“时间轴”界面中,创建帧动画。3、复制所选帧4、对图片做一些简单的处理5、对不同帧的图层进行隐藏处理6、设定每帧的显示秒数7、按“ctrl+shift+alt+s”,存储为“gif”实际效果如下图:可以尝试制作一下哟~
- Unity2D中逐帧动画的制作
翼風
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Unity2D中图片序列帧动画的制作0.前言由于我们正在开发一个2D游戏,动画是非常容易的。我们制作动画的步骤分为两步:导入图片与创建动画。1.导入图片这里以植物大战僵尸里寒冰射手的图片为例。注意:右击图像,选择另存为。并将其保存在项目的Assets/Sprites文件夹。导入设置点击SpriteEditor,然后使用以下设置对其进行切片:将其中的type改为size,并将下面的size改为32,
- Android-浅谈原生动画
阿博聊编程
图片来源于网络在日常开发当中,我们会使用Android的原生自带的动画效果来实现更友好的交互。在自定义View的时候,有可以用原生的动画来实现一些酷炫的效果。这篇博客主要是简单聊聊Android原生动画相关的知识,希望对看文章的小伙伴有所启发。原生动画的分类Android的原生动画分类:View动画;帧动画;属性动画。其中需要注意的是,帧动画也属于View动画的一种。View动画View动画通过对
- WPF关键帧动画
站起来蹬
wpfwpfc#
背景:要实现动画已经有关键动画了,但是关键动画如果动画比较复杂,那么就需要重复写多个DoubleAnimation。如果使用上关键帧就可以少写几遍Storyboard里面的属性普通动画:使用上关键帧的动画:--这里体现的是关键帧作用于X坐标更加细节可以看痕迹大神的文章:https://www.cnblogs.com/zh7791/p/12897696.html
- L6 计算机图形学——动画制作和电影制作(openGL学习)
比风酷
opengl
学习目标1.区分两种类型的动画2.了解动画形成的四个步骤3.了解关键帧和中间帧生成技术4.模拟常见的动画效果:比如加速减速和周期运动两种类型的动画根据运动的控制方式,我们将其分为实时(real-time)动画和逐帧(frame-by-frame)动画实时动画逐帧动画采用各种算法来实现物体的运动控制通过一帧一帧显示动画的图像序列来显示出运动效果一般用于游戏软件一般用于非实时系统中,比如电影优点:关键
- 1.1RK3288 积累
qq_34738528
3288-research
目录制作开机动画1、蒙版图片替换:2、逐帧动画替换查看时钟树dts文件中背光配置参数修改浏览器默认主页和书签修改前修改后通过JNI实现kernel与app进行spi通讯参考3399修改生成的节点权限JNI文件名:thm36_jni.c编译文件:Android.mkMainActivity.javaThm36Native.javaSPI模块的JNI方法提供Java访问HAL层服务接口com_andr
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
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linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
jinnianshilongnian
spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
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Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
liuxingguome
tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$