文末有福利,嘿嘿~
在今年去年 iPhone 11 系列发布会上,苹果为了展示 A13 仿生芯片的强大,演示了一款“主机级画质”“世界级3A大作”的游戏《帕斯卡契约》。
这款游戏还是咱国内厂商巨人网络打造,能被苹果力挺说明我们中国人也是可以做出好游戏的。
经过好几个月的等待,《帕斯卡契约》终于在近日正式上线 AppStore ,并获得了官方推荐,一度占据了 AppStore 付费榜第一名。
游戏的背景设置在一个被污秽所笼罩的世界,主角你是一个孤寡老头,为了寻找妻子、追查瘟疫的源头,踏上了旅途。
|画质GRAPHICS
在 iPhone 11 系列以及 iPad Pro(2018)中,《帕斯卡契约》有着比超高还高的画质选项,但是在我用 iPhone XS Max 和 iPad Pro 对比看来,肉眼并没有看出什么明显的区别。
既然说了是“3A”“主机级”,那么画质肯定要好,而《帕斯卡契约》标题页面是这样的,人物细节上的粗糙和这镜头磨花了一样的朦胧感让我不禁有些失望...emmm,说不定进游戏就好了呢?
从开场 CG 看来,游戏在画面、配乐中融合了类似欧洲中世纪或克苏鲁风格,玩过《血源诅咒》的同学应该会觉得很眼熟。
《血源诅咒》截图
在开场 CG 中,我们可以看到暗黑系的景物、穿盔甲的老头、白发的哥特风妹子;
它们有个共同的特点:粗糙。妹子的头发贴图就像十年没洗,糊成一团;建模看起来就像只有六边形一样,明显与宣称的主机级画质不符。
所谓的主机级3A大作在视觉观感上甚至不如十年前的《战神3》,emmm...
《战神3》截图,来源:游侠网
|操作CONTROL
在操作上,《帕斯卡契约》可以使用虚拟摇杆,也可以外接游戏手柄。
使用游戏手柄的体验自然要比虚拟按键来的爽,有条件的同学一定要试试。(很多 iOS/iPadOS 游戏都支持手柄了)
至于游戏难度嘛,不知道你们有没有玩过《只狼:影逝二度》,嗯,就是这么难。
《只狼:影逝二度》截图
《帕斯卡契约》中,玩家的普通操作分为轻攻击、重攻击、格挡、翻滚几种,每个操作的前摇后摇都很长,一个失误就会陷入死死死的循环。
而且,玩家在战斗过程中会不断减少“理智值”,进入“异常、崩溃”状态,BOSS 的攻速更快,伤害更高,玩家需要更加谨慎地躲避攻击,这非常考验操作和反应能力。
当然,对于喜欢 魂like 游戏的玩家,这种操作就是小意思啦。当你适应了之后,不断提升操作水平后,应该还是能感受到其中的乐趣的。
不过,美中不足的一点,受限于移动平台的性能,游戏中的场景都偏小,经常会陷入被两只怪物卡在角落群殴致死的场景...
另外,游戏中没有小地图,场景中的重复率也很高,迷路什么的都是常态,习惯就好。而且游戏基本是“线性”的,虽然世界观很大,但每个任务都有明确的目标,你也只能选择根据剧情往前走,而不能自由漫步。
|总结SUM
要问这游戏 45 块钱值不值,当然值。在游戏商店充斥着“一刀999”以及各种内购的圈钱游戏中,《帕斯卡契约》算是非常良心了。
长达20小时的剧情、考验操作的战斗体验、令人沉浸的音效...无一不是国产游戏的巨大进步。
戴上耳机听
虽然在画面和操作上与真正的3A大作还有差距,但这差距已经越来越小了不是吗?
随着移动设备性能越来越强大,手机游戏与主机游戏的界限也越来越模糊,苹果推出的 ARCADE 和这次的《帕斯卡契约》也许就是一次试水。当你坐在沙发上用手柄玩 iPad 游戏,岂不妙哉?
狂野飙车9
最后说一句,不喜欢这种暗黑风格和超高操作难度的同学,就不要尝试了。而且我玩了一下午之后,看什么都感觉有点油油的,像是眼镜没擦干净一样...
对了,想体验的同学,后台回复「帕斯卡契约」获取地址~
啥?你还没有 iPhone 11
快快快,来抽一个
国产游戏加油
看好你哟
加油