3.1 布局原则
Silverlight提供了一个灵活的系统用于在页面上布置界面元素、支持绝对定位和相对定位的布局。布局用于描述在屏幕上元素的过程,为了使界面更具有吸引力、更实用、更灵活,必须花大量的时间来设计界面,Silverlight使用容器来安排布局。每个容器有它自己的布局逻辑,Silverlight注重于创建更加灵活的布局,开发人员能够创建与显示分辨率和窗口无关的、在不同的显示器上可以很好地进行缩放的用户界面,当窗口内容发生变化时可以调整它们自己。
布局由所使用的容器决定,在容器中添加其它元素,一个典型的布局应当遵循以下的原则:
◎
容器可以被嵌套。Grid面板是功能最强大的布局控件,可以包含其他布局容器,这些容器以分组来安排元素,如文本框、列表框、工具条、按扭等
◎
不使用屏幕坐标指定元素的位置。各元素应当由它们的容器,根据它们的尺寸、顺序以及其他特定于具体布局容器的信息进行安排。
◎
不应显式设定元素的尺寸。元素应当可以自动改变以适合它们的内容。
◎
容器与元素动态使用多余的空间。如果空间允许,布局容器尽可能为它所包含的元素设置更合适的尺寸。
所有容器类都是从Panel抽象类中派生出来的,Panel类提供了少量的共同成员,如下二个常用公有属性:
◎
Background属性为面板背景着色的画刷。
◎
Children属性是在面板存储的元素集合。
几种布局面板中,最常用的是布局控件是Canvas、StackPanel、Grid,Grid使用的是精确坐标,StackPanel则是使用相对坐标完成布局定义的,在该面板包含的元素使用Margin等属性,最复杂的是Grid,当Grid只有一行和一列的时候,它在功能上等同于一个Canvas,只是Canvas只可以使用绝对坐标而Grid可以使用Margin等相对属性,另外Grid还可以仿StackPanel布局方式,只是使用Grid模访的过程不如直接使用StackPanel更方便。
范例 示范使用综合布局
实际中,往往将各类布局综合使用,他们可以相互包容,以达到预期设计效果,图
3.4-1
是
Ch6_Exam4_1
运行的结果
。
◎如下所示,
MainPage.xaml
的主要
XAML
标记摘录如下
,
其中已添加完整的批注
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="Ch6_Exam4_1.MainPage"
Width="800" Height="450" Background="Red">
定义三行三列,中间一行和一列作为边框 à
标题放Border元素内,定义背景渐变效果 à
◎
为各车型
ListBoxItem
的
SelectionChanged
事件处理编写如下程序代码
,在
Panel
中
动态加载
XAML
界面的实例。
void SelectionChanged_Click(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
ListBoxItem Car=((ListBox)sender).SelectedItem as ListBoxItem;
switch (Car.Content.ToString())
{
case "高尔夫6":
this.MyPanel .Children .Clear ();
加载高尔夫6界面,创建Golf.xaml的实例并将它添加到MyPanel中 à
this.MyPanel.Children.Add(new Golf ());
break;
case "新明锐":
this.MyPanel .Children .Clear ();
this.MyPanel.Children.Add(new Mingrui ());
break;
case "速腾1.4T":
this.MyPanel .Children .Clear ();
this.MyPanel.Children.Add(new Shuteng ());
break;
case "福克斯两厢":
this.MyPanel .Children .Clear ();
this.MyPanel.Children.Add(new Kouluz ());
break;
}
◎
在
App.xaml
定义全局新式资源
◎
定义各车型介绍的
xaml
界面
,
下面为福克斯的
Fukesi.xaml
文件
,
其它车型文件类同。
3.2 导航模板
在
Silverlight
应用程序中使用
Frame
和
Page
控件可以实现应用程序导航。页面控件表示内容的分立部分。框架用作页面控件的容器,并使页导航非常简便。在任一时刻,框架只显示一个页面的内容。以编程方式或通过用户操作导航到新页时,框架中显示的页将会更改。
可以将
Silverlight
应用程序的根视觉效果设计为包含可导航内容和永久用户界面
(UI)
组件(例如页眉、页脚和导航边栏)的组合。使用
"Silverlight
导航应用程序
"
模板创建新项目时,该模板会生成一个包含永久
UI
组件的
XAML
文件并为可导航内容生成一个框架。
Visual Studio
中的
Silverlight
导航应用程序模板:“
Silverlight Navigation Appication
”,默认的模版向我们提供了一个
MainPage.xaml
页面并给出了一个大致的主页视图。导航框架
XAML
代码如下:
Source="/Home" Navigated="ContentFrame_Navigated" NavigationFailed="ContentFrame_NavigationFailed">
Text="Application Name"/>
NavigateUri="/Home" TargetName="ContentFrame" Content="home"/>
NavigateUri="/About" TargetName="ContentFrame" Content="about"/>
◎
Frame
是一片可以被导航的区域。可以指定一个默认的视图,任何导航都可以在那片区域被触发,Frame 类提供用于页导航的方法和属性。将 Source 属性设置为要显示的页的 URI,或调用 Navigate 方法并将该页的 URI 作为参数来传递。
◎
UriMapper
元素了定义了导航终端,可以用/Home终端来映射/View/Home.xaml终端。
◎
HyperlinkButton
一超链按钮,其TargetName定义了目标框架区域。HyperlinkButton 控件位于框架外时,可以通过将 NavigateUri 属性设置为映射到某一页的 URI 并将 TargetName 属性设置为该框架的名称来启用对该框架内资源的导航。
◎
各个Page页面,在Views目录下,如默认的Home.xaml、About.xaml等。
更详细内容及源代码下载:
http://www.amazon.cn/mn/detailApp/ref=sr_1_1?_encoding=UTF8&s=books&qid=1287058088&asin=B0043RT7I2&sr=8-1