小白上手-自定义风扇型Loading控件

最近手头有些时间,就逛逛知乎看看有什么好玩的。结果发现一个帖子说是冷门网站的,就进去看了看,结果发现一个有趣的网站: codewars

个人感觉这是个挺有趣的网站,它里面有很多种语言,用户可以选择自己想要挑战的语言,纠错!然后里面也有互动社区,同一道题,往往会有多个解法,可以在社区里看到别人成熟简洁的解题方式和思路,这也是对个人编程能力的一种提升。

然后就说说为什么会想要做这么一个自定义View吧,在玩codewars的过程中,我发现它左上角有个有趣的图标,就是这个


小白上手-自定义风扇型Loading控件_第1张图片
codewars.png

当网页有刷新的时候,这个图标就像风扇一样转呀转,嘿嘿,还挺有趣,于是,自己也想着做一个出来。

然后我仿着做着一个出来,效果是这样的。


小白上手-自定义风扇型Loading控件_第2张图片
GIF.gif

啊~说到这个GIF我要吐槽一下了,真真啊,第一次录GIF,各种不顺利,不是效果出不来就不理想,最后调呀调,录啊录,最后才选择这一个上传的。好了,废话不多说,先说说我的实现思路吧。

实现思路

  • 先画外面的圆角矩形
  • 再画中间那个小圆圈
  • 最后画扇叶
  • 让扇叶转起来

view的测量部分就不介绍了,都是常规代码。我就说说里面扇叶的部分和控制扇叶转动以及转动速度这部分吧。

canvas.rotate(-rotateDegree, mWidth / 2, mHeight / 2);//控制风扇转速
for (int i = 0; i < fanCount; i++) { 
  canvas.drawArc(rectFan, -90, -180, true, bgPaint);    
  canvas.rotate(90, mWidth / 2, mHeight / 2);}
if (running)
  rotateHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 10);//控制风扇转动

一开始先旋转一下画布,是为了使扇叶有个旋转偏移量,已制造出旋转的效果,同时还能控制转速的效果。
for循环内部就是画出四片扇叶。
然后handler呢,主要是用来持续刷新view,已实现转动的效果。

FanLoading.java
package com.kenny.fcmpushtest.UI.customView;

    import android.content.Context;
    import android.content.res.TypedArray;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.Paint;
    import android.graphics.RectF;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Message;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.View;

    import com.kenny.fcmpushtest.R;

    /**
     * Created by Kenny on 2016/10/19 10:33.
     * Desc:
     */
    public class FanLoading extends View {
        private static final String TAG = FanLoading.class.getSimpleName();
        private int mWidth;
        private int mHeight;
        private int defaultWidth = 200;
        private int defaultHeight = 200;
        private int withinRadius;//内圆半径
        private int fanRadius;//画风扇叶的半径
        private int fanCount = 4;//扇叶数

        //画图相关
        private Paint bgPaint;//画底色和画风扇
        private int bgColor;
        private Paint circlePaint;//内圆画笔
        private int circleColor;
        private RectF rect;//外部圆角矩形
        private RectF rectFan;//扇叶画图范围

        private int rotateDegree = 0;//旋转角度,用于旋转画布,实现动态旋转效果
        private int speed = 10;//旋转速率
        private boolean running;

        private Handler rotateHandler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                if (!running)
                    return;
                rotateDegree += speed;
                if (rotateDegree == Integer.MAX_VALUE)
                    rotateDegree = 0;
                postInvalidate();
            }
        };

        public FanLoading(Context context) {
            this(context, null);
        }

        public FanLoading(Context context, AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
        }

        public FanLoading(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.FanLoading);
            bgColor = ta.getColor(R.styleable.FanLoading_rectBackgroundColor, Color.parseColor("#982C22"));
            circleColor = ta.getColor(R.styleable.FanLoading_circleColor, Color.parseColor("#ff0000"));
            speed = ta.getInt(R.styleable.FanLoading_fanSpeed, 10);
            running = ta.getBoolean(R.styleable.FanLoading_autoStart, false);
            ta.recycle();
        }

        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            mWidth = getMyDefaultSize(defaultWidth, widthMeasureSpec);
            mHeight = getMyDefaultSize(defaultHeight, heightMeasureSpec);
            withinRadius = mWidth / 2 - 20;
            fanRadius = withinRadius - 10;
            setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
            init();
        }

        private void init() {
            bgPaint = new Paint();
            bgPaint.setColor(bgColor);
            bgPaint.setAntiAlias(true);
            bgPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);

            circlePaint = new Paint();
            circlePaint.setColor(circleColor);
            circlePaint.setAntiAlias(true);
            circlePaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);

            rect = new RectF(0, 0, mWidth, mHeight);
            float left = mWidth / 2 - fanRadius / 2;
            float top = mHeight / 2 - fanRadius;
            float right = mWidth / 2 + fanRadius / 2;
            float bottom = mHeight / 2;
            rectFan = new RectF(left, top, right, bottom);
        }

        private int getMyDefaultSize(int size, int measureSpec) {
            int result = size;
            //获得测量模式
            int specMode = View.MeasureSpec.getMode(measureSpec);
            //获得测量大小
            int specSize = View.MeasureSpec.getSize(measureSpec);
            //判断模式是否是 EXACTLY
            if (specMode == View.MeasureSpec.EXACTLY) {
                //如果模式是 EXACTLY 则直接使用specSize的测量大小
                result = specSize;
            } else {
                //如果是其他两个模式,先设置一个默认大小值 200
                //如果是 AT_MOST 也就是 wrap_content 的话,就取默认值 200 和 specSize 中小的一个为准。
                if (specMode == View.MeasureSpec.AT_MOST) {
                    result = Math.min(result, specSize);
                }
            }
            return result;
        }

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            canvas.drawRoundRect(rect, 20, 20, bgPaint);
            canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, (mHeight / 2) - 20, circlePaint);
            canvas.rotate(-rotateDegree, mWidth / 2, mHeight / 2);
            for (int i = 0; i < fanCount; i++) {
                canvas.drawArc(rectFan, -90, -180, true, bgPaint);
                canvas.rotate(90, mWidth / 2, mHeight / 2);
            }
            if (running)
                rotateHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 10);
        }

        @Override
        protected void onDetachedFromWindow() {
            super.onDetachedFromWindow();
            running = false;
        }

        public void start() {
            running = true;
            postInvalidate();
        }

        public void stop() {
            running = false;
            rotateHandler.removeMessages(1);
        }

        public void setRectBackgroundColor(int color) {
            bgColor = color;
            bgPaint.setColor(bgColor);
            postInvalidate();
        }

        public void setCircleColor(int color) {
            circleColor = color;
            circlePaint.setColor(circleColor);
            postInvalidate();
        }

        public void setSpeed(int s) {
            speed = s;
        }

        public boolean isRunning() {
            return running == true;
        }
    }

自定义属性部分

attr.xml

    

        
            
            
            
            
        

    

恩,然后就大概这么多吧。

总结

总的来说,这个自定义view差不多已经是实现codewars的那个图标效果了,但是还是有一些没能实现,比如它中间并不是一个圆,而是像花瓣一样的。
整个过程花了差不多一天的时间,代码也有许多需要优化的地方,希望大家多多指教。

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