iOS开发之Block

1.block是ios中的一种比较特殊的数据类型,可参考C语言的函数指针

是用来保存一段代码,可以在恰当的时间在取出来调用。

2.声明block属性的时候需要使用copy;

2.1.全局块(_NSConcreteGlobalBlock)

全局块存储在静态区,block不访问外界变量,既不在栈也不在堆,此时就是全局块 。

2.2.栈块(_NSConcreateStackBlock)

访问外部变量的block实际上是先放在栈区。(从栈拷贝到堆)

2.3.堆块(_NSConcreateMallocBlock)

访问外界变量的block默认存放在堆中,实际上是先放在栈区,然后又自动拷贝到堆区,自动释放。

复制到堆上是为了保存block的状态。(因为在栈上block在其变量作用域结束之后会呗释放掉)延长其生命周期。(引用计数增加)

3.__block的作用

__blockint b = 10;

int a = 10;

void (^myBlock)() = ^{

NSLog(@"b = %@“,b);

NSLog(@"a = %@“,a);

};

b = 30;

a = 30;

myBlock();

上诉代码中打印出来a = 10 ;b = 30;

block会把a变量复制为自己私有的const变量,只是一个值的传递

__block修饰符起到的作用是观察到该变量被block所持有,就将该变量的内存存放到堆中,也就是说是一个指针的传递。

所以在没有__block修饰时,在block内不可以修改变量,在block代码块后面修改变量不会影响block里面的值。有__block修饰时,在block内可以修改变量,在block代码块后面已经调用block前,修改变量,则block里面的值也跟着修改。

4.循环引用——-某个类将 block 作为自己的属性变量,然后该类在 block 的方法体里面又使用了该类本身

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic , copy) void (^myBlock)(void);

@end

@implementation ViewController

- (void)CircularReferenceBlock{

self.myBlock = ^{

[self downloadData];

};

}

我们声明了一个block属性,所以self对block有个强引用,而在block里面,又对self进行一次强引用,形成了一个闭环,内存不能释放,造成内存泄露

解决方法是打破这个闭环,加入

__weak typeof(self)weakSelf = self;

- (void)CircularReferenceBlock{

self.myBlock = ^{

[weakSelf downloadData];//加入weakSelf后,block对self就由强引用变成肉引用,这样在self销毁后,myBlock也会被销毁,打破了这个循环引用。

};

}

[UIView animateWithDuration:1 animations:^{

[self doSomething];

}];

上述uiview的动画中,只有block对self一次强引用,self没有对block进行引用,所以没有循环引用

__block int i =0;

Sample*s = [[Sample alloc]init];

__weak typeof(Sample) *weakS = s;

self.block1= ^{

while(i <10) {

i++;

__strong Sample* strongS = weakS;

NSLog(@"bbbbb %@",strongS);

[NSThread sleepForTimeInterval:1];

}

};

self.block2= ^{

__strong typeof(weakS) strongS = weakS;

//NSLog(@"aaa %@",strongS.s);

strongS =nil;

};

self.block2();

self.block1();

上述代码如果不加strongS,weakS会为nil;一般都会写__strong避免出现nil的情况。

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