1.block是ios中的一种比较特殊的数据类型,可参考C语言的函数指针
是用来保存一段代码,可以在恰当的时间在取出来调用。
2.声明block属性的时候需要使用copy;
2.1.全局块(_NSConcreteGlobalBlock)
全局块存储在静态区,block不访问外界变量,既不在栈也不在堆,此时就是全局块 。
2.2.栈块(_NSConcreateStackBlock)
访问外部变量的block实际上是先放在栈区。(从栈拷贝到堆)
2.3.堆块(_NSConcreateMallocBlock)
访问外界变量的block默认存放在堆中,实际上是先放在栈区,然后又自动拷贝到堆区,自动释放。
复制到堆上是为了保存block的状态。(因为在栈上block在其变量作用域结束之后会呗释放掉)延长其生命周期。(引用计数增加)
3.__block的作用
__blockint b = 10;
int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"b = %@“,b);
NSLog(@"a = %@“,a);
};
b = 30;
a = 30;
myBlock();
上诉代码中打印出来a = 10 ;b = 30;
block会把a变量复制为自己私有的const变量,只是一个值的传递
__block修饰符起到的作用是观察到该变量被block所持有,就将该变量的内存存放到堆中,也就是说是一个指针的传递。
所以在没有__block修饰时,在block内不可以修改变量,在block代码块后面修改变量不会影响block里面的值。有__block修饰时,在block内可以修改变量,在block代码块后面已经调用block前,修改变量,则block里面的值也跟着修改。
4.循环引用——-某个类将 block 作为自己的属性变量,然后该类在 block 的方法体里面又使用了该类本身
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic , copy) void (^myBlock)(void);
@end
@implementation ViewController
- (void)CircularReferenceBlock{
self.myBlock = ^{
[self downloadData];
};
}
我们声明了一个block属性,所以self对block有个强引用,而在block里面,又对self进行一次强引用,形成了一个闭环,内存不能释放,造成内存泄露
解决方法是打破这个闭环,加入
__weak typeof(self)weakSelf = self;
- (void)CircularReferenceBlock{
self.myBlock = ^{
[weakSelf downloadData];//加入weakSelf后,block对self就由强引用变成肉引用,这样在self销毁后,myBlock也会被销毁,打破了这个循环引用。
};
}
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
[self doSomething];
}];
上述uiview的动画中,只有block对self一次强引用,self没有对block进行引用,所以没有循环引用
__block int i =0;
Sample*s = [[Sample alloc]init];
__weak typeof(Sample) *weakS = s;
self.block1= ^{
while(i <10) {
i++;
__strong Sample* strongS = weakS;
NSLog(@"bbbbb %@",strongS);
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
}
};
self.block2= ^{
__strong typeof(weakS) strongS = weakS;
//NSLog(@"aaa %@",strongS.s);
strongS =nil;
};
self.block2();
self.block1();
上述代码如果不加strongS,weakS会为nil;一般都会写__strong避免出现nil的情况。