通道:

1: 色彩调节
2: 复杂图像抠图(人物的头发,动物的毛发)
 
RGB综合通道
 
红,绿,蓝: 专色通道
 
 
专色通道:用来记载相应专色通道上的颜色信息
白色: 显示相应专色通道上的颜色信息
黑色: 不显示  相应专色通道上的颜色信息
灰色:不同程度的灰色,代表显示不同程度的相应专色通道上的颜色。
 
综合通道:结合了三个专色通道上的颜色,显示最终画面的颜色。
 
RGB,光学三原色,光饱和:白。   没有光:黑
 
通道复杂抠图:
1: 选择要抠出的头发和背景明暗对比最强的一个专色通道
2: 复制刚才所找到对比最强的专色通道(拖拽到通道面板下方的新建上)
    (为了避免接下来的反向操作影响到原画面的颜色)
3: 针对副本进行反向的操作(ctrl + i)
    (因为通道转选择时,针对白色创建选区,所以直接把要抠出的头发部分 
  
 
   做成白色)
 
4: 设置黑白场(背景做成纯黑色,发丝及镂空位置做成纯白色)
    (针对灰色区域创建出来的选区,有半透明的属性,扣出来的图像为半     
 
   透明,所以把发丝部分做成纯白色,创建选区之后,不会透明)
5: 针对该副本层转化为选区(ctrl+ 单击该通道副本的预览区域)
 
6: 回到RGB综合通道(注意:不能点击综合通道的眼睛,其他任意)
    选择图层面板
 
7: 进入到快速蒙版模式,针对已经调出的选区进行编辑
(用白色画笔,在应该被选择到,但是暂时木有选择到的位置进行涂抹)
 
8: 背景层转化为普通图层(双击背景层,敲回车确定),挂蒙版
 
快速蒙版:Q
作用: 针对已经存在的选区进行编辑
白色: 被选择
黑色: 不被选择
 
设置黑场:用设置黑场的吸管在画面某一处单击,以单击这一点像素的明暗度作
 
为衡量的标准,去衡量该部分其余像素的明暗度,如果,其余像素的明暗度比标
 
准还要暗,则全部会以黑色代替。
 
设置白场:用设置白场的吸管在画面某一处单击,以单击这一点像素的明暗度作
 
为衡量的标准,去衡量该部分其余像素的明暗度,如果,其余像素的明暗度比标
 
准还要亮,则全部会以白色代替。
 
 
图层蒙版:  ——  针对对象: 前面图层上的像素
白色,显示
黑色,不显示
 
通道:      ——  针对对象: 相应专色通道上的颜色信息
白色,显示
黑色,不显示
快速蒙版:  ——  针对对象: 选区
白色: 被选择
黑色: 不被选择