Lua -<4>- 基本语法

  • 注:lua5.0以上版本去除了table.getn方法,可以用#tableName代替
Lua 语句:赋值语句、控制结构语句、函数调用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。
  • 赋值语句
    赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。
a = "hello " .. "world"
t.n = t.n + 1

Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。

a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x 

遇到赋值语句 Lua 会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:

x, y = y, x -- swap 'x' for 'y' 
a[i], a[j] = a[j], a[i] -- swap 'a[i]' for 'a[i]' 

当变量个数和值的个数不一致时,Lua 会一直以变量个数为基础采取以下策略:

a. 变量个数 > 值的个数 按变量个数补足 nil 
b. 变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略

a, b, c = 0, 1 
print(a,b,c) --> 0 1 nil 
a, b = a+1, b+1, b+2 -- value of b+2 is ignored 
print(a,b) --> 1 2 
a, b, c = 0 
print(a,b,c) --> 0 nil nil 

上面最后一个例子是一个常见的错误情况,注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。

a, b, c = 0, 0, 0 
print(a,b,c) --> 0 0 0 

多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量:

a, b = f() 
f()返回两个值,第一个赋给 a,第二个赋给 b。
  • 局部变量与代码块(bblloocckk)
    使用 local 创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块内有效。代码块:指一个控制结构内,一个函数体,或者一个 chunk(变量被声明的那个文件或者文本串)。
x = 10 
local i = 1 -- local to the chunk 
while i<=x do
local x = i*2 -- local to the while body 
print(x) --> 2, 4, 6, 8, ... 
i = i + 1 
end 
if i > 20 then
   local x -- local to the "then" body 
   x = 20 
   print(x + 2) 
else 
   print(x) --> 10 (the global one) 
end 
print(x) --> 10 (the global one) 

注意,如果在交互模式下上面的例子可能不能输出期望的结果,因为第二句 local i=1是一个完整的 chunk,在交互模式下执行完这一句后,Lua 将开始一个新的 chunk,这样第二句的 i 已经超出了他的有效范围。可以将这段代码放在 do..end(相当于 c/c++的{})块中。应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:

  1. 避免命名冲突
  2. 访问局部变量的速度比全局变量更快.
    我们给 block 划定一个明确的界限:do..end 内的部分。当你想更好的控制局部变量的作用范围的时候这是很有用的。
do 
local a2 = 2*a 
local d = sqrt(b^2 - 4*a*c) 
 x1 = (-b + d)/a2 
 x2 = (-b - d)/a2 
end -- scope of 'a2' and 'd' ends here 
print(x1, x2) 
Lua -<4>- 基本语法_第1张图片
9249.png
  • 控制结构语句
    控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua 认为 false 和 nil 为假,其他值为真。
    if 语句,有三种形式:
if conditions then 
 then-part 
end; 
if conditions then 
 then-part 
else 
 else-part 
end; 
if conditions then 
 then-part 
elseif conditions then
 elseif-part 
.. --->多个 elseif 
else 
 else-part 
end; 

while 语句:

while condition do
 statements; 
end; 

repeat-until 语句:

repeat 
 statements; 
until conditions; 

for 语句有两大类:

  • 第一,数值 for 循环:
for var=exp1,exp2,exp3 do
 loop-part 
end 

for 将用 exp3 作为 step 从 exp1(初始值)到 exp2(终止值),执行 loop-part。其中exp3 可以省略,默认 step=1
有几点需要注意:

  1. 三个表达式只会被计算一次,并且是在循环开始前。
for i=1,f(x) do
 print(i) 
end 
for i=10,1,-1 do
 print(i) 
end 

第一个例子 f(x)只会在循环前被调用一次。

  1. 控制变量 var 是局部变量自动被声明,并且只在循环内有效.
for i=1,10 do
 print(i) 
end 
max = i -- probably wrong! 'i' here is global 

如果需要保留控制变量的值,需要在循环中将其保存

-- find a value in a list 
local found = nil
for i=1,a.n do
  if a[i] == value then
     found = i -- save value of 'i' 
   break 
  end 
 end 
print(found) 
  1. 循环过程中不要改变控制变量的值,那样做的结果是不可预知的。如果要退出循环,使用 break 语句。
  • 第二,范型 for 循环:
    前面已经见过一个例子:
-- print all values of array 'a' 
for i,v in ipairs(a) do print(v) end

范型 for 遍历迭代子函数返回的每一个值。
再看一个遍历表 key 的例子:

-- print all keys of table 't' 
for k in pairs(t) do
   print(k) 
end
  • 范型 for 和数值 for 有两点相同:
  1. 控制变量是局部变量
  2. 不要修改控制变量的值

再看一个例子,假定有一个表:

days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",  "Thursday", "Friday", "Saturday"} 

现在想把对应的名字转换成星期几,一个有效地解决问题的方式是构造一个反向表:

revDays = {
 ["Sunday"] = 1,
 ["Monday"] = 2,
 ["Tuesday"] = 3, 
 ["Wednesday"] = 4, 
 ["Thursday"] = 5,
 ["Friday"] = 6, 
 ["Saturday"] = 7
} 

下面就可以很容易获取问题的答案了:

x = "Tuesday" 
print(revDays[x]) --> 3 

我们不需要手工,可以自动构造反向表

revDays = {} 
for i,v in ipairs(days) do
 revDays[v] = i 
end 
  • break和 return 语句
    break 语句用来退出当前循环(for、repeat、while)。在循环外部不可以使用。
    return 用来从函数返回结果,当一个函数自然结束时,结尾会有一个默认的 return。(这种函数类似 pascal 的过程(procedure))
    Lua 语法要求 break 和 return 只能出现在 block 的结尾一句(也就是说:作为 chunk的最后一句,或者在 end 之前,或者 else 前,或者 until 前),例如:
local i = 1 
while a[i] do
if a[i] == v then break end
 i = i + 1 
end 

有时候为了调试或者其他目的需要在 block 的中间使用 return 或者 break,可以显式的使用 do..end 来实现:

function foo () 
return --<< SYNTAX ERROR 
-- 'return' is the last statement in the next block 
do return end -- OK 
 ... -- statements not reached 
end 

你可能感兴趣的:(Lua -<4>- 基本语法)