- 抗锯齿问题
hie
1、什么抗锯齿?抗锯齿(英语:anti-aliasing,简称AA),也译为边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的信号以低分辨率表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠(aliasing)而产生的,反锯齿技术能有效地解决这些问题。2、抗锯齿出现的原因在3D绘图时,每个图形由像素组成,每段瞬间画面
- ADC详解
猪猪童鞋
stm32嵌入式硬件stm32单片机
什么是ADC?ADC,Analog-to-DigitalConverter的缩写,指模/数转换器或者模数转换器。是指将连续变化的模拟信号转换为离散的数位讯号的器件。真实世界的模拟信号,例如温度、压力、声音或者图像等,需要转换成更容易储存、处理和发射的数字形式,模/数转换器可以实现这个功能。AD转换的过程(原理)①抗混叠滤波(Anti-aliasing),可以理解为一个低通滤波器②采样保持电路(Sa
- OpenGL 抗锯齿
Mr.codeee
OpenGLopenglqt抗锯齿
1.简介你可以看到,我们只是绘制了一个简单的立方体,你就能注意到它存在锯齿边缘。可能不是非常明显,但如果你离近仔细观察立方体的边缘,你就应该能够看到锯齿状的图案。如果放大的话,你会看到下面的图案:你能够清楚看见形成边缘的像素。这种现象被称之为走样(Aliasing)。有很多种抗锯齿(Anti-aliasing,也被称为反走样)的技术能够帮助我们缓解这种现象,从而产生更平滑的边缘。2.超采样抗锯齿(
- Pygame 教程(3):绘制图形
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Pygame教程pygamepython游戏
本章,你将学习如何在Pygame中绘制图形。导航上一章:重要的概念及对象下一章:图像传输和绘制文本文章目录导航抗锯齿draw模块实例:跟随鼠标的图形创建初始窗口添加变量捕捉鼠标事件绘制图形完整代码结语抗锯齿抗锯齿(anti-aliasing,简称AA)是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术。实现抗锯齿效果需要更多的计算时间,因此在进行高质量绘制的同时,也会带来一定的性能缺陷。dra
- 论文阅读《Mip-NeRF: A Multiscale Representation for Anti-Aliasing Neural Radiance Fields》
CV科研随想录
论文阅读人工智能机器学习
论文地址:https://link.zhihu.com/?target=https%3A//arxiv.org/abs/2103.13415源码地址:https://github.com/google/mipnerf背景知识:图像下采样过程会产生锯齿现象,从信号处理的角度分析:用低频率(低分辨率)的信号来表示(采样)高频率(高分辨率)的信号时,会产生信号的混叠现象。图形学上常用的抗锯齿方法有以下两
- D3net中Multidilated convolution的anti-aliasing的理解
Ben出没冇注意
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原文:Denselyconnectedmultidilatedconvolutionalnetworksfordensepredictiontasks地址:http://arxiv.org/abs/2011.11844v1当时想了很久这个anti-alising究竟是什么意思,后面恍然大悟因为这是密集连接在DenseNet的基础上如果直接把conventional的conv全部换成dilatedc
- 图形学基础|抗锯齿(Anti-Aliasing)
桑来93
[图形学基础]
图形学基础|抗锯齿(Anti-Aliasing)文章目录图形学基础|抗锯齿(Anti-Aliasing)一、前言二、锯齿2.1采样理论2.2分类三、抗锯齿概述3.1SSAA(SupersamplingAnti-Aliasing)3.2MSAA(MultisampleAnti-Aliasing)3.2.1Coverage(覆盖)和Occlusion(遮挡)3.2.2MSAAResolve(MSAA解
- Temporal Anti-Aliasing(时域抗锯齿TAA)
沉默的舞台剧
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首先说一下走样:一般分为时域走样(如旋转车轮)和空域走样(锯齿),但在TAA技术是采用时域相关叠加混合技术来解决空域走样的问题。简单看一下空域抗锯齿(SpatialAnti-Aliasing,SAA)相关技术,最普及的莫过于MSAA,被各大渲染引擎采用,但是MSAA并不适用于延迟渲染(DeferredRendering),随之出现了很多基于形态学的后处理抗锯齿技术,如MLAA,FXAA,SMAA等
- unity中_GrabTexture抓屏特效颠倒
Binge003
现象在未使用anti-aliasing的quality(fastest,fast,simple)下,且没开抗锯齿后处理的话,都会产生如图现象该扭曲特效粒子的shader是取用截屏后对应区域的贴图做扭曲仔细观察,现象为该扭曲粒子取样的区域好像有误,y方向颠倒image.png浏览到大佬这篇文章,做了详细解释https://zhuanlan.zhihu.com/p/29228304https://ba
- MipMap贴图原理
feixuedudiao
Opengl
摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f99aed00100d7pw.htmlMipmap在3D图形学中主要是用来做anti-aliasing,这跟图像学中的概念是一致的:图像在缩小时因为采样率不够,就会导致混叠现象,如果是线,就表现为断线,如果是纹理比较复杂,就表现为纹理变得杂乱。在图形学中,我们经常会用到纹理贴图(注意:图形学中的纹理与图像学中的是两个概念,图像
- 录制电脑屏幕的方法有哪些?
一个石头哦
录制电脑屏幕的方法有很多,一般都是用屏幕录制软件去录制的,网上大部分录制软件都良莠不齐,真正好用的没几个,而迅捷屏幕录像工具功能强大,操作也简单。抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为”抗图像折叠失真“。由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。
- 【mask-rcnn】UserWarning: Anti-aliasing will be enabled by default in skimage 0.15的解决办法
step step
mask-rcnn
在运行python3nucleus.pytrain--dataset=../../data/cell--subset=train--weights=imagenet时一直提示警告。UserWarning:Anti-aliasingwillbeenabledbydefaultinskimage0.15toavoidaliasingartifactswhendown-samplingimages.wa
- 反走样技术
姜希成
计算机图形学
直线扫描转换算法在处理非水平、非垂直且非45°的直线段时会出现锯齿,这是因为直线段在光栅扫描显示器上显示的图像是由一系列亮度相同而面积不为零的离散像素点构成的。这种由离散量表示连续量而引起的失真称为走样(aliasing)。用于减轻走样现象的技术称为反走样(anti-aliasing,AA)或者抗锯齿。走样是理想直线(理想直线宽度为零)扫描转换后(真实像素点面积不为零)的必然结果。走样是光栅扫描显
- 【Mask R-CNN】(四):UserWarning: Anti-aliasing will be enabled by default in skimage 0.15的解决办法
heiheiya
深度学习MaskRCNN
在训练MaskRCNN时,pythonsamples/coco/coco.pytrain--dataset=.--model=coco会打印大量警告信息:UserWarning:Anti-aliasingwillbeenabledbydefaultinskimage0.15toavoidaliasingartifactswhendown-samplingimages.warn("Anti-alia
- 让CNN有了平移不变性,同时提升ImageNet成绩:Adobe开源新方法,登上ICML
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栗子发自凹非寺量子位报道|公众号QbitAI古往今来,大家都知道:只要图像一平移,CNN就认不出来了。原因就在降采样身上。不管是最大池化,跨步卷积,还是平均池化,都对平移太敏感:比如,0、0、1、1、0、0、1、1……这样的周期,最大池化是这样:但如果平移一格,最大池化完全变了一个样子:虽然,有著名的抗锯齿(Anti-Aliasing,AA)方法,致力解决这个问题。但把这种模块直接插进网络,会严重
- OpenGL基础43:抗锯齿
Jaihk662
#openGLopenGL
一、走样与反走样走样(Aliasing)就是锯齿化,反走样(Anti-aliasing)就是抗锯齿只要玩过游戏,那么都应该对抗锯齿不陌生,不少游戏也都有关于抗锯齿的设置如上图,放大的部分能很明显的看到“锯齿”边,如果了解光栅化的过程,那么也很容易理解锯齿是怎样产生的,这不是什么底层的BUG,正是完全正确的流程会出现这中“锯齿”现象,本质原因是场景的定义在三维空间中是连续的,而最终显示的像素则却是一
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u012322710
Unity3d
原创主要用到以下两个组件:1.RawImage组件和Image的区别:RawImage可以连任何格式的图片,Image只能sprite,RawImage可以调节UV。2.RenderTexture渲染纹理:Size:图片尺寸Anti-Aliasing:抗锯齿2倍,4倍,8倍采样,就是每个点会融合四周几个点的过渡,会增大性能消耗。ColorFormat:色彩模式DepthBuffer:深度缓冲值越大
- HTML5 Canvas disable anti-aliasing drawing - HTML5 Canvas 如何取消反锯齿绘图
iteye_702
HTML5Canvas如何取消反锯齿绘图(HTML5Canvashowtoturnoffanti-aliasingdrawing)一、问题的提出我们都知道反锯齿(anti-aliasing)绘图给我们带来更好的视觉体验,有了这个技术,绘制的图形的边缘再不是以前毛毛躁躁的样子了。这就是采用反锯齿算法的功劳。其实质就是把要绘制的颜色边缘和背景颜色做适当的融合,在人的眼睛看来,有种像雾像雨又像风的感觉。
- OpenGLES 在几种情况下的 MSAA(Multisample Anti-aliasing)抗锯齿
深海Enoch
图形
OpenGLES在几种情况下的MSAA(MultisampleAnti-aliasing)抗锯齿前言为了开启一个Demo的抗锯齿,OpenGL基础薄弱的我研究了半个多月。终于在同事的帮助指导下实现了。以下对三种情况的抗锯齿做个简单的介绍。他们分别是最简单的纯Java环境下的抗锯齿,Jni中的抗锯齿,以及离屏渲染中的抗锯齿。抗锯齿之前忽然想起来,在学习如何开启抗锯齿时,在网上找到了不少资料,可能是他
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他来自江湖
计算机图形学
alpha在颜色红、绿、兰(R、G、B)之后添加的第4个颜色值,用于提供对象颜色的透明度。当它的值为0.0时,就意味着完全透明,为1.0时表示不透明。环境光(Ambientlight)场景中的光线,它并非来自特定的点源和方向。外围光说明所有曲面都很平坦,而且位于所有的边上。反走样(Anti-aliasing)用于平滑直线、曲线和多边形边的渲染方法。这种技巧将均衡紧邻直线的像素颜色。对于
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weixin_33713503
AA(Anti-Aliasing)抗锯齿想必不少玩家在游戏画质设定中经常会遇到,说通俗一点AA抗锯齿的作用:将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上...AA(Anti-Aliasing)抗锯齿想必不少玩家在游戏画质设定中经常会遇到,说通俗一点AA抗锯齿的作用:将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到
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10.CourierCouriernew是Courier的变形,由于可以轻易的对齐字段的左右边界,是编程中最常用的字体,经常被作为默认字体使用。这个字体看上去很死板,在使用这个字体时最好调整一下大小,并开启anti-aliasing(边缘柔化或抗锯齿)。9.AndaleMono它比Courier系列的字体看上去要舒服一点,由于在很多系统中都表现的非常友好,所以也经常被作为默认字体使用。不过字体间的
- 反锯齿技术Anti-Aliasing
lcjwxd
反锯齿技术Anti-Aliasing作者:刘鹏日期:2011-12-22本文总结了反锯齿技术,重点介绍了全景反锯齿。简介显卡经过多年的发展,其性能越来越强劲,抗锯齿技术在显卡里也是越来越复杂,而且让人困惑.MSAA,CSAA,CFAA,SSAA,Quincunx,NarrowTent,WideTent,EdgeDetect,TemporalAA,AdaptiveAA...Nvidia和AMD(AT
- 从0开始的OpenGL学习(二十七)-抗锯齿
闪电的蓝熊猫
本文主要解决两个问题:1、什么是抗锯齿?2、如何在OpenGL中使用抗锯齿?引言抗锯齿,英文名是anti-aliasing,直译过来叫反走样,但是由于抗锯齿这个名字接受度更广,所以笔者在这里也使用抗锯齿来称呼。“锯齿”这种东西在3D渲染中十分常见,你之前肯定也注意到了,就是立方体边缘那种像台阶一样的东西:锯齿抗锯齿就是要消除这些台阶,让边缘看起来更加平滑,更真实。锯齿产生原因锯齿不可避免,因为我们
- OpenGL ES 3.0 快速近似抗锯齿(Fast Approximate Anti-aliasing, FXAA)
熊皮皮
OpenGLES3.0抗锯齿系列文档:多重采样抗锯齿MultipleSampleAnti-aliasing,MSAACoverage采样抗锯齿CoverageSampleAnti-aliasing,CSAA快速近似抗锯齿FastApproximateAnti-aliasing,FXAA适配性抗锯齿AdaptiveAnti-aliasing,AdaptiveAA文档iOSOpenGLES3.0数据可
- Anti-aliasing
上善若水_2019
中文译作抗锯齿,当然抗锯齿不止可以用后处理来实现,一般显卡里也自带了硬件抗锯齿。抗锯齿是用于防止锯齿的一系列算法,能让画面表现更加平滑。锯齿,是一种在线条上出现的凹凸不平处或者给人一种“楼梯”感(如下图),这种情况发生在图形输出硬件没有足够高的分辨率来显示一根线条的时候。抗锯齿技术是在那些锯齿形的地方用颜色作为填充过渡,减少了这些线条边缘明显的锯齿感。虽然锯齿感减少了,但模糊感却增加了。此处的抗锯
- Unity Anti-aliasing shader (SDF)
Levi_Wan
分享下最近通过论文研究基于SDF的Anti-aliasing。什么是SDF?SDF=signeddistancefield,其实就是判断一个点是否在区域内。(通过signeddistancefunction)SignedDistanceField=distance(target,targetNearestForeground)-distance(target,targetNearestBackgr
- Caffe MNIST 简要分析
被称为L的男人
说明要训练MNIST,实际上只需要3个脚本文件即可完成:cd$CAFFE_ROOT./data/mnist/get_mnist.sh./examples/mnist/create_mnist.sh./examples/mnist/train_lenet.shMNISTdatabase,一个手写数字的图片数据库,每一张图片都是0到9中的单个数字。每一张都是抗锯齿(Anti-aliasing)的灰度图
- 适合编程的字体
荣卓然
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- 锯齿与抗锯齿
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- java的(PO,VO,TO,BO,DAO,POJO)
Cb123456
VOTOBOPOJODAO
转:
http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2012/02/24/2366110.html
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O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映
- spring ioc原理(看完后大家可以自己写一个spring)
aijuans
spring
最近,买了本Spring入门书:spring In Action 。大致浏览了下感觉还不错。就是入门了点。Manning的书还是不错的,我虽然不像哪些只看Manning书的人那样专注于Manning,但怀着崇敬 的心情和激情通览了一遍。又一次接受了IOC 、DI、AOP等Spring核心概念。 先就IOC和DI谈一点我的看法。IO
- MyEclipse 2014中Customize Persperctive设置无效的解决方法
Kai_Ge
MyEclipse2014
高高兴兴下载个MyEclipse2014,发现工具条上多了个手机开发的按钮,心生不爽就想弄掉他!
结果发现Customize Persperctive失效!!
有说更新下就好了,可是国内Myeclipse访问不了,何谈更新...
so~这里提供了更新后的一下jar包,给大家使用!
1、将9个jar复制到myeclipse安装目录\plugins中
2、删除和这9个jar同包名但是版本号较
- SpringMvc上传
120153216
springMVC
@RequestMapping(value = WebUrlConstant.UPLOADFILE)
@ResponseBody
public Map<String, Object> uploadFile(HttpServletRequest request,HttpServletResponse httpresponse) {
try {
//
- Javascript----HTML DOM 事件
何必如此
JavaScripthtmlWeb
HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
注:DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。
1.鼠标事件
属性  
- 动态绑定和删除onclick事件
357029540
JavaScriptjquery
因为对JQUERY和JS的动态绑定事件的不熟悉,今天花了好久的时间才把动态绑定和删除onclick事件搞定!现在分享下我的过程。
在我的查询页面,我将我的onclick事件绑定到了tr标签上同时传入当前行(this值)参数,这样可以在点击行上的任意地方时可以选中checkbox,但是在我的某一列上也有一个onclick事件是用于下载附件的,当
- HttpClient|HttpClient请求详解
7454103
apache应用服务器网络协议网络应用Security
HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,可以用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编程工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。本文首先介绍 HTTPClient,然后根据作者实际工作经验给出了一些常见问题的解决方法。HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需
- 递归 逐层统计树形结构数据
darkranger
数据结构
将集合递归获取树形结构:
/**
*
* 递归获取数据
* @param alist:所有分类
* @param subjname:对应统计的项目名称
* @param pk:对应项目主键
* @param reportList: 最后统计的结果集
* @param count:项目级别
*/
public void getReportVO(Arr
- 访问WEB-INF下使用frameset标签页面出错的原因
aijuans
struts2
<frameset rows="61,*,24" cols="*" framespacing="0" frameborder="no" border="0">
- MAVEN常用命令
avords
Maven库:
http://repo2.maven.org/maven2/
Maven依赖查询:
http://mvnrepository.com/
Maven常用命令: 1. 创建Maven的普通java项目: mvn archetype:create -DgroupId=packageName 
- PHP如果自带一个小型的web服务器就好了
houxinyou
apache应用服务器WebPHP脚本
最近单位用PHP做网站,感觉PHP挺好的,不过有一些地方不太习惯,比如,环境搭建。PHP本身就是一个网站后台脚本,但用PHP做程序时还要下载apache,配置起来也不太很方便,虽然有好多配置好的apache+php+mysq的环境,但用起来总是心里不太舒服,因为我要的只是一个开发环境,如果是真实的运行环境,下个apahe也无所谓,但只是一个开发环境,总有一种杀鸡用牛刀的感觉。如果php自己的程序中
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(list类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
3.list类型及操作
List是一个链表结构,主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等等,操作key理解为链表的名字。Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表。我们可以通过push、pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素,这样list既可以作为栈,又可以作为队列。
&nbs
- 谁在用Hadoop?
bingyingao
hadoop数据挖掘公司应用场景
Hadoop技术的应用已经十分广泛了,而我是最近才开始对它有所了解,它在大数据领域的出色表现也让我产生了兴趣。浏览了他的官网,其中有一个页面专门介绍目前世界上有哪些公司在用Hadoop,这些公司涵盖各行各业,不乏一些大公司如alibaba,ebay,amazon,google,facebook,adobe等,主要用于日志分析、数据挖掘、机器学习、构建索引、业务报表等场景,这更加激发了学习它的热情。
- 【Spark七十六】Spark计算结果存到MySQL
bit1129
mysql
package spark.examples.db
import java.sql.{PreparedStatement, Connection, DriverManager}
import com.mysql.jdbc.Driver
import org.apache.spark.{SparkContext, SparkConf}
object SparkMySQLInteg
- Scala: JVM上的函数编程
bookjovi
scalaerlanghaskell
说Scala是JVM上的函数编程一点也不为过,Scala把面向对象和函数型编程这两种主流编程范式结合了起来,对于熟悉各种编程范式的人而言Scala并没有带来太多革新的编程思想,scala主要的有点在于Java庞大的package优势,这样也就弥补了JVM平台上函数型编程的缺失,MS家.net上已经有了F#,JVM怎么能不跟上呢?
对本人而言
- jar打成exe
bro_feng
java jar exe
今天要把jar包打成exe,jsmooth和exe4j都用了。
遇见几个问题。记录一下。
两个软件都很好使,网上都有图片教程,都挺不错。
首先肯定是要用自己的jre的,不然不能通用,其次别忘了把需要的lib放到classPath中。
困扰我很久的一个问题是,我自己打包成功后,在一个同事的没有装jdk的电脑上运行,就是不行,报错jvm.dll为无效的windows映像,如截图
最后发现
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-策略模式-Strategy
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化
简单理解:
1、将不同的策略提炼出一个共同接口。这是容易的,因为不同的策略,只是算法不同,需要传递的参数
- cmd命令值cvfM命令
chenyu19891124
cmd
cmd命令还真是强大啊。今天发现jar -cvfM aa.rar @aaalist 就这行命令可以根据aaalist取出相应的文件
例如:
在d:\workspace\prpall\test.java 有这样一个文件,现在想要将这个文件打成一个包。运行如下命令即可比如在d:\wor
- OpenJWeb(1.8) Java Web应用快速开发平台
comsci
java框架Web项目管理企业应用
OpenJWeb(1.8) Java Web应用快速开发平台的作者是我们技术联盟的成员,他最近推出了新版本的快速应用开发平台 OpenJWeb(1.8),我帮他做做宣传
OpenJWeb快速开发平台以快速开发为核心,整合先进的java 开源框架,本着自主开发+应用集成相结合的原则,旨在为政府、企事业单位、软件公司等平台用户提供一个架构透
- Python 报错:IndentationError: unexpected indent
daizj
pythontab空格缩进
IndentationError: unexpected indent 是缩进的问题,也有可能是tab和空格混用啦
Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员养成良好的编程习惯。并且在Python语言里,缩进而非花括号或者某种关键字,被用于表示语句块的开始和退出。增加缩进表示语句块的开
- HttpClient 超时设置
dongwei_6688
httpclient
HttpClient中的超时设置包含两个部分:
1. 建立连接超时,是指在httpclient客户端和服务器端建立连接过程中允许的最大等待时间
2. 读取数据超时,是指在建立连接后,等待读取服务器端的响应数据时允许的最大等待时间
在HttpClient 4.x中如下设置:
HttpClient httpclient = new DefaultHttpC
- 小鱼与波浪
dcj3sjt126com
一条小鱼游出水面看蓝天,偶然间遇到了波浪。 小鱼便与波浪在海面上游戏,随着波浪上下起伏、汹涌前进。 小鱼在波浪里兴奋得大叫:“你每天都过着这么刺激的生活吗?简直太棒了。” 波浪说:“岂只每天过这样的生活,几乎每一刻都这么刺激!还有更刺激的,要有潮汐变化,或者狂风暴雨,那才是兴奋得心脏都会跳出来。” 小鱼说:“真希望我也能变成一个波浪,每天随着风雨、潮汐流动,不知道有多么好!” 很快,小鱼
- Error Code: 1175 You are using safe update mode and you tried to update a table
dcj3sjt126com
mysql
快速高效用:SET SQL_SAFE_UPDATES = 0;下面的就不要看了!
今日用MySQL Workbench进行数据库的管理更新时,执行一个更新的语句碰到以下错误提示:
Error Code: 1175
You are using safe update mode and you tried to update a table without a WHERE that
- 枚举类型详细介绍及方法定义
gaomysion
enumjavaee
转发
http://developer.51cto.com/art/201107/275031.htm
枚举其实就是一种类型,跟int, char 这种差不多,就是定义变量时限制输入的,你只能够赋enum里面规定的值。建议大家可以看看,这两篇文章,《java枚举类型入门》和《C++的中的结构体和枚举》,供大家参考。
枚举类型是JDK5.0的新特征。Sun引进了一个全新的关键字enum
- Merge Sorted Array
hcx2013
array
Given two sorted integer arrays nums1 and nums2, merge nums2 into nums1 as one sorted array.
Note:You may assume that nums1 has enough space (size that is
- Expression Language 3.0新特性
jinnianshilongnian
el 3.0
Expression Language 3.0表达式语言规范最终版从2013-4-29发布到现在已经非常久的时间了;目前如Tomcat 8、Jetty 9、GlasshFish 4已经支持EL 3.0。新特性包括:如字符串拼接操作符、赋值、分号操作符、对象方法调用、Lambda表达式、静态字段/方法调用、构造器调用、Java8集合操作。目前Glassfish 4/Jetty实现最好,对大多数新特性
- 超越算法来看待个性化推荐
liyonghui160com
超越算法来看待个性化推荐
一提到个性化推荐,大家一般会想到协同过滤、文本相似等推荐算法,或是更高阶的模型推荐算法,百度的张栋说过,推荐40%取决于UI、30%取决于数据、20%取决于背景知识,虽然本人不是很认同这种比例,但推荐系统中,推荐算法起的作用起的作用是非常有限的。
就像任何
- 写给Javascript初学者的小小建议
pda158
JavaScript
一般初学JavaScript的时候最头痛的就是浏览器兼容问题。在Firefox下面好好的代码放到IE就不能显示了,又或者是在IE能正常显示的代码在firefox又报错了。 如果你正初学JavaScript并有着一样的处境的话建议你:初学JavaScript的时候无视DOM和BOM的兼容性,将更多的时间花在 了解语言本身(ECMAScript)。只在特定浏览器编写代码(Chrome/Fi
- Java 枚举
ShihLei
javaenum枚举
注:文章内容大量借鉴使用网上的资料,可惜没有记录参考地址,只能再传对作者说声抱歉并表示感谢!
一 基础 1)语法
枚举类型只能有私有构造器(这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例)
枚举实例必须最先定义
2)特性
&nb
- Java SE 6 HotSpot虚拟机的垃圾回收机制
uuhorse
javaHotSpotGC垃圾回收VM
官方资料,关于Java SE 6 HotSpot虚拟机的garbage Collection,非常全,英文。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/gc-tuning-6-140523.html
Java SE 6 HotSpot[tm] Virtual Machine Garbage Collection Tuning
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