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我整天把这些想法记下来,就会变成有意思东西的大集锦,它不需要我从什么地方,什么除我自己以外的其他地方获得,确保了它的安全性。类似于自力更生的一些小农,太空中喝自己尿的宇航员,机械力学里的永动机。这种近似完美但体系一旦确立,就会成为一个时代的前沿构架,所有学科得以推演的楷模,以及人的立身之本。

人就是活在玩游戏当中,但是有关游戏,还有另一套说法。原来的时候,各方面发展都不充分,所做的游戏单调简单,像是跳房子,掷骰子,五子棋,只是在原有现实事物的基础上所得一点玩乐,它所激发的更多是靠友伴之间的交流快乐,到了现在的时候,方式规模更加的多样化,满足了视觉效果,并且有了以往单调游戏不具备的功能:剧情。这很重要,甚至是你的决定可以控制剧情的走向。由此看来,游戏越来越趋向于接近一种类似人生的状态,一开始是不完整的,只有获得装备然后打打杀杀,现在逐渐加入了打杀之后的抚慰人内心的剧情情感方面元素。放眼未来,它势必还会加入更多更融合了生活的元素。到了游戏的最高层次,完全就是第二生命的体验,它会比你的第一生命更满足了视觉,荣誉,打斗。

本以为今日白云蔽日,不巧天公作美,金光流窜旷宇,修得一手好天气。情绪也随着天光起伏,暴躁的人,悲伤的人,孤单的人都不约而同从这一半的地球找到晒太阳的好去处,慵懒、平静,太阳把它的意念传达给你我(不排除没有臭氧层的作用我们被轰成离子了)。鸟儿和鸣,不见踪影。

一个词在脑子里突然浮现,就要脱口而出:substantial,惹得我不停的念,反复地念,乃至朗朗上口如同磕药。念这个词犹如咒语,周围的空气就会发生变化,一些意想不到的好事感觉就会浮现,

一些极端的咒骂出现在不得已的情景,愤怒上身,事不得不做,行不得不行。这就是人好玩的地方,因为愤怒的能力如此出众,和嫉妒,贪婪等构成的七宗罪行看来有着推动人类运动的能力,让你从摇椅上坐起,让你不再虚无主义。

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