浅析muduo网络库之EventLoopThread

看头文件

class EventLoopThread : boost::noncopyable
{
 public:
  typedef boost::function ThreadInitCallback;

  EventLoopThread(const ThreadInitCallback& cb = ThreadInitCallback(),
                  const string& name = string());
  ~EventLoopThread();
  EventLoop* startLoop();
}

最简单的用法就两行

EventLoopThread  thread;
thread.startLoop()

看看怎么实现的

EventLoopThread::EventLoopThread(const ThreadInitCallback& cb,
                                 const string& name)
  : loop_(NULL),
    exiting_(false),
    thread_(boost::bind(&EventLoopThread::threadFunc, this), name),
    mutex_(),
    cond_(mutex_),
    callback_(cb)
{
}

ctor有一行关键代码
thread_(boost::bind(&EventLoopThread::threadFunc, this), name),
指定了主循环函数,也就是如下代码


void EventLoopThread::threadFunc()
{
  EventLoop loop;

  if (callback_)
  {
    callback_(&loop);
  }

  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    loop_ = &loop;
    cond_.notify();
  }

  loop.loop();
  //assert(exiting_);
  loop_ = NULL;
}

这边有一个cond_.notify();
那其他地方肯定在wait()

找找wait在哪里


EventLoop* EventLoopThread::startLoop()
{
  assert(!thread_.started());
  thread_.start();

  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    while (loop_ == NULL)
    {
      cond_.wait();
    }
  }

  return loop_;
}

Find!
startLoop里面启动了线程thread_.start();
等待线程启动完成,因此有了个wait()
启动完成的标志是loop_ != NULL

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