循环引用的问题
NXProxy
NSTimer准时么?
GCD定时器
循环引用的问题
关于这个问题我们先来看一段代码:
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, weak) NSTimer *timer1;
@end
@implementation ViewController
- (void)test{
NSLog(@"%s",__func__);
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
self.timer1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void)dealloc{
[self.timer1 invalidate];
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
有心的朋友应该注意到了timer1
使用的是weak
修饰符,所以ViewController
并没有对timer1进行强引用
但是当我们点击导航栏的返回按钮的时候并没有调用该控制器的dealloc
方法,为什么会这样呢?
对timer
使用熟悉的朋友应该都知道下面这段代码
self.timer1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];
其实等价于:
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
self.timer1 = timer;
为了确保定时器能够正常运转,当加入到RunLoop
以后系统会对NSTimer
执行一次retain
操作.(关于RunLoop
的知识感兴趣的朋友可以看看我的这篇文章:RunLoop的使用)
而在创建定时器的时候指定了target
为self
,这样一来 定时器对ViewController
产生了一个强引用,所以此时 你中有我 我中有你 谁也不放过谁
解决方案
我们可以将target
分离出来独立成一个对象,并且在该对象中声明一个weak
修饰的target
属性,该属性指向ViewController
,结构大概如下图:
- 首先创建一个继承于
NSProxy
类的对象GSProxy
:
#import
@interface GSProxy : NSProxy
@property (nonatomic, weak) id target;
+ (instancetype) proxyWithTarget:(id)target;
@end
#import "GSProxy.h"
@implementation GSProxy
+(instancetype)proxyWithTarget:(id)target{
GSProxy *proxy = [GSProxy alloc];
proxy.target = target;
return proxy;
}
//查询方法签名
-(NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel{
NSMethodSignature *signature = nil;
if ([self.target methodSignatureForSelector:sel]) {
signature = [self.target methodSignatureForSelector:sel];
}
else
{
signature = [super methodSignatureForSelector:sel];
}
return signature;
}
//有了方法签名之后就会调用方法实现
-(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation{
[invocation invokeWithTarget:self.target];
}
@end
在使用定时器的时候将target
替换成GSProxy
即可:
self.timer1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:[GSProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];
注意:
可能苹果也注意到了这个问题,所以iOS10 之后推出了一个替代方案,可以使用Block的方式来使用NSTimer
了,这样就不会造成循环引用的问题了
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
NSLog(@"%s",__func__);
}];
NXProxy
关于NSproxy
这里我想多说两句.点击到NSproxy
的实现我们可以看到如下结构:
@interface NSProxy {
Class isa;
}
是不是非常眼熟呢? 是的,他是和 NSObject
对象处于同级的一个对象,但是它非常的轻量,其实他是苹果设计出来专门用于消息转发的,在这个小栗子中就可以看出该对象的强大之处
NSTimer准时么?
NSTimer不是一种实时机制,官方文档中有明确描述,如下图:
因为NSTimer
是依赖于RunLoop
而执行的,所以如果RunLoop
在某一时刻的任务过于繁重,可能会导致NSTimer
不准时.
当然在iOS7 之后苹果为我们新增了一个属性Tolerance
,该属性表示当触发时间点到了之后,允许有多少最大误差.当然它只会在准确的触发时间之后加上Tolerance
时间内触发,而不会提前触发,具体解释看下图:
GCD定时器
上面讲了这么多NSTimer
的使用问题, 下面我们来讲讲这个高逼格的定时器,使用方法如下:
//需要强引用
@property (strong, nonatomic) dispatch_source_t timer;
.
.
.
// 队列
// dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("timer", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 创建定时器
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
// 设置时间
uint64_t start = 2.0; // 2秒后开始执行
uint64_t interval = 1.0; // 每隔1秒执行
dispatch_source_set_timer(timer,
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, start * NSEC_PER_SEC),
interval * NSEC_PER_SEC, 0);
// 设置回调
// dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
// NSLog(@"1111");
// });
//或者
dispatch_source_set_event_handler_f(timer, 触发回调方法);
// 启动定时器
dispatch_resume(timer);
self.timer = timer;
为了使用方便,操作简单,我们对 GCD定时器做了一个简单的封装,代码如下:
#import
@interface GSTimer : NSObject
+ (NSString *)execTask:(void(^)(void))task
start:(NSTimeInterval)start
interval:(NSTimeInterval)interval
repeats:(BOOL)repeats
async:(BOOL)async;
+ (NSString *)execTarget:(id)target
selector:(SEL)selector
start:(NSTimeInterval)start
interval:(NSTimeInterval)interval
repeats:(BOOL)repeats
async:(BOOL)async;
+ (void)cancelTask:(NSString *)name;
@end
``
```objc
#import "GSTimer.h"
@implementation GSTimer
static NSMutableDictionary *timers_;
dispatch_semaphore_t semaphore_;
+ (void)initialize
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
timers_ = [NSMutableDictionary dictionary];
semaphore_ = dispatch_semaphore_create(1);
});
}
+ (NSString *)execTask:(void (^)(void))task start:(NSTimeInterval)start interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats async:(BOOL)async
{
if (!task || start < 0 || (interval <= 0 && repeats)) return nil;
// 队列
dispatch_queue_t queue = async ? dispatch_get_global_queue(0, 0) : dispatch_get_main_queue();
// 创建定时器
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
// 设置时间
dispatch_source_set_timer(timer,
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, start * NSEC_PER_SEC),
interval * NSEC_PER_SEC, 0);
dispatch_semaphore_wait(semaphore_, DISPATCH_TIME_FOREVER);
// 定时器的唯一标识
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%zd", timers_.count];
// 存放到字典中
timers_[name] = timer;
dispatch_semaphore_signal(semaphore_);
// 设置回调
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
task();
if (!repeats) { // 不重复的任务
[self cancelTask:name];
}
});
// 启动定时器
dispatch_resume(timer);
return name;
}
+ (NSString *)execTask:(id)target selector:(SEL)selector start:(NSTimeInterval)start interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats async:(BOOL)async
{
if (!target || !selector) return nil;
return [self execTask:^{
if ([target respondsToSelector:selector]) {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
[target performSelector:selector];
#pragma clang diagnostic pop
}
} start:start interval:interval repeats:repeats async:async];
}
+ (void)cancelTask:(NSString *)name
{
if (name.length == 0) return;
dispatch_semaphore_wait(semaphore_, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_source_t timer = timers_[name];
if (timer) {
dispatch_source_cancel(timer);
[timers_ removeObjectForKey:name];
}
dispatch_semaphore_signal(semaphore_);
}
@end
使用的时候我们只需要:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.task = [GSTimer execTarget:self
selector:@selector(doTask)
start:2.0
interval:1.0
repeats:YES
async:NO];
//或者
// self.task = [GSTimer execTask:^{
// NSLog(@"111111 - %@", [NSThread currentThread]);
// } start:2.0 interval:0 repeats:NO async:NO];
}
- (void)doTask
{
NSLog(@"doTask - %@", [NSThread currentThread]);
}
是不是方便了很多....
因为GCD的定时器不需要依赖RunLoop,而且没有循环引用的问题,准确度更高 所以推荐使用GCD定时器