react16新特性

前言

这里将列出react16所有新特性。我觉得重要的:
1、render 支持返回数组和字符串
2、新生命周期getDerivedStateFromProps,getSnapshotBeforeUpate
3、createPortal,modal传送到任意位置
4、新增指针事件
5、给函数式组件加memo,实现性能优化
6、懒加载组件,lazy, suspense
7、react hooks

1、render 支持返回数组和字符串

class Example extends React.Component {
  render() {
    return [
      
first element
,
second element
, ]; } }

2、Error Boundary(错误边界)


   

包裹在组件外,组件出错,可以抛出异常,但是不会让页面白屏。


3、createPortal

ReactDOM.createPortal(
      // Any valid React child: JSX, strings, arrays, etc.
      this.props.children,
      // A DOM element
      this.el,
  )

传送门,通过createPortal生成的组件,可以任意定义你需要放的位置。比如弹框放在body上面,就可以document.body..appendChild(this.el)。


4、自定义属性

ReactDOM.render(
  

Hello, world!

, document.getElementById("root") );

custom就是自定义的属性,以前的有白名单的,自定义就抛错。


5、优化SSR

  • 生成更简洁的HTML
  • 宽松的客户端一致性校验
  • 无需提前编译
  • react 16服务端渲染速度更快
  • 支持流式渲染

6、Fiber:react对于对比更新的一种新算法,它影响着生命周期函数的变化跟异步渲染。学习地址


7、 Fragement:可以通过Fragement直接返回多个组件,好处是有时间我们不想用div,但是不得不用导致嵌套过深。

render() {
 return (
    <>
      
      
    
  );
}

或者

render() {
  return (
    
      1
      

2

); }

8、新的生命周期(新算法导致生命周期更改)
抛弃并兼容:componentWillMount, componentWillReceiveProps,componentWillUpdate

1、getDerivedStateFromProps替换componentWillReceiveProps
2、getSnapshotBeforeUpate替代componentWillUpdate


9、新的context API:全局变量,不需要向之前一样传递下去

const ThemeContext = React.createContext('light');

class App extends React.Component {
  render() {
 return (
      
        
      
    );
  }
}

class Toolbar extends React.Component {
  static contextType = ThemeContext;
  render() {
   return 

10、createRef API:refs扩展
react16之前:

 this.textInput = element} />

react16:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
 super(props);

 this.inputRef = React.createRef();
  }

  render() {
 return ;
  }

  componentDidMount() {
 this.inputRef.current.focus();
  }
}

11、forwardRef API: 父组件需要将自己的引用传给子组件,自行研究吧,个人不喜欢用。


12、strictMode component:严格模式用来帮助开发者发现潜在问题的工具

  • 识别出使用不安全生命周期的组件
  • 对使用string ref进行告警
  • 对使用findDOMNode进行告警
  • 探测某些产生副作用的方法
  • 对使用弃用context API进行警告
function ExampleApplication() {
 return (
    
); }

13、新增指针事件(鼠标,触控笔,或者手指触摸)

  • onPointerDown
  • onPointerMove
  • onPointerEnter
  • onPointerLeave
  • onPointerOver
  • onPointerOut

14、React Profiler:谷歌插件下载即可,可以检测到组件渲染耗时。


react16新特性_第1张图片
image.png

15、memo

import React, { memo } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";

import "./styles.css";

function Demo(props) {
  console.log("render");
  return 
{props.name}
; } const Demo1 = memo(function Demo(props) { console.log("render"); return
{props.name}
; }); class App extends React.Component { state = { count: 0 }; handleClick = () => { this.setState({ count: 1 }); }; render() { return (

Hello Memo

); } }

在你的函数前面加Memo就可以像PureComponent实现shouldComponentUpdate优化渲染功能。


16、lazy、suspense



// 需要用到的时候才加载进来,当然还有预加载更好
const B = lazy(() => import("./B"));

 Loading...
}>

17、简化static contextType,就是不需要包裹consumer,用this.context即可。这个文档需要各位亲好好查查,就是新版context的使用方式,redux的connect原理就是基于它而生。


18、static getDerivedStateFromError

class ErrorBoundary extends React.Component {
  state = { hasError: false };
  
  static getDerivedStateFromError(error) {
    // Update state so the next render will show the fallback UI.
    // 更新state所以下次render可以立刻显示fallback UI
    return { hasError: true };
  }
  
  componentDidCatch(error, info) {
    // You can also log the error to an error reporting service
    logErrorToMyService(error, info);
  }
  
  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // You can render any custom fallback UI
      return 

Something went wrong.

; } return this.props.children; }

最牛逼的登场了!!!
19、react hooks:建议好好研究下,我这边只说个大概。
之前class

class Example extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0
    };
  }

  render() {
    return (
      

You clicked {this.state.count} times

); } }

hooks

import React, { useState } from 'react';
    
    function Example() {
      // count表示预设置参数;setCount表示方法,useState(0)设置初始值0
      const [count, setCount] = useState(0);
      const [ok, setOk] = useState("yes");

      return (
        

You clicked {count} times

); }

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