一、什么是“有多种可替代解决方案的业务逻辑”?
举几个例子说明:
★ 客户端的http请求操作,可以实现的方案有Retrofix、OkHttp、Volley等;
★ 客户端的数据库存储方案可以为Realm、greenDao、OrmLite等;
★ 图片加载的方案可以是Fresco、Glide、Picasso、UIL等。
二、如何快速替换?
先来描述一下需求,比如说,目前正在用的http请求是Volley,现在发现使用OkHttp来封装一套会更好。又比方说,目前正在用的数据存储方案是OrmLite,现在使用greenDao或者Realm会更好,在类似这些情况下,如何做到不修改Activity/Fragment/Presenter代码的情况下,把Volley的http请求实现更换成Okhttp的实现,把OrmLite更换成greenDao或者Realm?
解决问题的关键词:设计模式中的——工厂方法模式。
本质:利用接口进行解耦。
说到这里,可能很多有经验的朋友已经会心一笑,是的,老实说这篇文章可能对老司机没有太大的意义,但是如果看到这里还是心存疑问,或者你不知道什么是工厂方法模式,也不知道如何使用接口解耦什么的,没关系,请继续往下看。
三、Talk is cheap, show me the code.
下面,我们就用Volley更换到OkHttp这个例子来说明一下如何做到不修改Activity/Fragment/Presenter的代码情况下,更快地更换业务逻辑实现的代码。
在开始之前先来思考一下上述所说“可替代解决方案”的含义,为何这些方案是可替代的?是因为它们具有相同的共性,它们所要解决的问题是相同的,比如说http请求框架,无论是Volley/OkHttp/Retrofix,它们所要实现的都是http请求中的get/post/put/delete这些方法,数据库存储框架中无论是Realm/greenDao/OrmLite,它们要实现的都是增删改查这些方法。
“博主你别再瞎逼逼,赶紧说重点…”
我:dalao我错了,下面说重点…
先来概括一下我们的实现思路:
把http请求框架的共性方法抽取到接口中,我们把这个接口称为“请求接口”;
创建一个用于返回请求结果的接口,我们把这个接口称为“回调接口”;
分别用Volley和OkHttp实现“请求接口”;
创建一个类来返回上述接口的对象,我们把这个类叫做“工厂”类;
在Activity/Fragment/Presenter中,使用“工厂”返回的这个接口对象调用get/post/put/delete方法,并在“回调接口”中得到请求结果。
本文完整代码 https://github.com/AweiLoveAndroid/HttpRequestProcessor ,可以先clone到本地再看文章,为了方便阅读,下文中的代码将省略非重点部分。
四、具体步骤:
Step1:把http请求框架的共性方法抽取到接口中(也就是上述说的get/post/put/delete这些方法)
上面的IRequestManager接口中用到的请求结果回调接口——IRequestCallback
至此,我们已经把数据请求的接口,以及数据返回的接口都定义好了,整理一下思绪
● 1.首先我们搞清楚http请求,有哪些方法,需要有哪些参数——IRequestManager;
● 2.数据返回会有什么情况?——IRequestCallback;
Step2:用Volley来实现IRequestManager这个接口
VolleyRequestManager实现了IRequestManager接口,到这里我想你也看出来可以使用VolleyRequestManager来进行get/post/put/delete操作了,是的,已经可以用于请求操作,但是我们先不这样做,原因请继续往下看Step3。
Step3:创建一个类来返回IRequestManager请求接口的对象
到这里,请容许我再逼逼一下,为什么要用这种方法来返回对象,而不直接在Activity/Fragment/Presenter中创建VolleyRequestManager对象来进行操作?如果直接在Activity/Fragment/Presenter中使用VolleyRequestManager来创建对象,你的代码就依赖了VolleyRequestManager,这种情况下,如果要更换成OkHttp,岂不是要把代码中所有的VolleyRequestManager对象也更换成OkHttp的请求对象?再试想一下,如果你有很多个Activity/Fragment/Presenter使用了VolleyRequestManager对象,你是不是要每个地方都更换一遍?
使用RequestFactory的方式在Activity/Fragment/Presenter中创建对象,代码只依赖了IRequestManager这个接口,这就是使用接口进行解耦的关键点,无论在什么地方使用了这个接口,当要更换实现的时候,只需要修改RequestFactory中return的实现类就可以了。
Step4:调用上述方法进行测试
注意我们创建请求对象的代码,这里没有出现具体的实现类:
IRequestManager requestManager = RequestFactory.getRequestManager();
Step5:不更改MainActivity中任何代码,把Http请求的逻辑替换成OkHttp来实现
1)先用OkHttp来实现IRequestManager这个接口.
2) 使用OkHttp更换Volley
现在我们用OkHttp的请求方式也实现了一套get/post/put/delete的请求方法,此时只要修改Step3中,返回的对象为OkHttpRequestManager对象,就已经完成了我们整个http请求框架的更换,此时,你可以完全移除Volley的引用以及代码,而不会对程序有任何影响。
总结:
对于有多种可替代解决方案的业务逻辑,我的解耦思路是这样的:
1. 抽取它们的共性方法到接口中;
2. 使用自己选择的实现方案去实现;
3. 使用“工厂”类把具体实现转换成抽象接口,并返回抽象接口对象;
4. Activity/Fragment/Presenter中,使用“工厂”中返回的接口进行操作,而不要依赖于其实现类。
5. 要更换方案的时候,只需要修改“工厂”中返回的实现类。
后记:
这篇文章只是提供一种解耦思想,而不是“如何封装http请求框架”的教程,也不是讨论“哪个http请求框架好用”的文章,当然,你完全可以用这种方法进行http请求的封装。欢迎大家提出宝贵意见。
我在原作者的基础上加了另一种和实现方式,这是github地址 可以去下载看看
我写的 网络请求隔离框架github下载地址
引用原文网址:对于有多种可替代解决方案的业务逻辑,提供一种快速更换的思路