设计模式之工厂模式

工厂模式:主要是提供创建对象的接口,在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

简单工厂模式UML:

设计模式之工厂模式_第1张图片
《大话设计模式》

工厂方法模式UML:


设计模式之工厂模式_第2张图片
《大话设计模式》

从uml可以看出,简单工厂是工厂方法的一种,只是工厂方法把简单工厂中的创建对象分离出单独的工厂类,由于这两种模式过于简单,我就不贴代码了。

下面我们来说说最复杂的抽象工厂方法。

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

看完概念是不是很抽象很难理解,写下面我们来看看UML:


设计模式之工厂模式_第3张图片
《大话设计模式》

看了UML图,是不是还是觉得很难理解,难理解就对了,因为我也没理解过来。等我理解了也不会补上的哈哈哈

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