公链们吹过的牛逼都兑现了吗?— 波场TRON篇

加私人号,带领韭菜们入群吃肉(ID:jojo_baijin)备注:

引言:

本篇文章将告诉你:

回顾波场

波场DAPP发展现状

如今的波场怎么样?

大噶好,我是老白。

最近币圈可以用鸡飞蛋打来形容,神仙们打群架成了进一步探底的导火索,市场情绪和币价都到了今年的最低点。

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这时候老白决定出一个扒项目方底裤的新系列,好好问问这些主流公链:在牛市你们吹过的牛逼都实现了吗,什么进度了?不会就是趁牛市骗我们钱的吧??

老白会尽量去除主观因素,90%用数据说话,最终判断还是留给大家,给大家一点独立思考的空间。目标是至少让大家也能在割肉或者屯币之前有个参照。

这个熊市和去年9.4那波一样,老白还是陪你过。

好了,下面咱们进入正题,第一期就说说咱们的老朋友波场。

作为一条公链,波场生态的发展一直中规中矩,类似于其他公链项目,目前主要着力点也在DAPP的开发和扩展。

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致力于开发和扩展的DAPP HOUSE

波场DAPP生态的建立是从10月中下旬左右开始发力的,不过在近期,其链上交易量从几万TRX暴增到数亿TRX。

发展速度虽跟ETH/EOS的生态没得比,但作为一个国产项目,其市值已经达到102.5亿CNY,且排位保持在11名左右,加上一直极具话题性的CEO孙宇晨,让我们不能不关注它的后续发展。

那么波场现在的情况到底如何?DAPP数量和质量是否能让它有未来“娱乐主链”的实力?今天老白就再扒一次。

首先让我们一起重温下波场的发展史:

回顾波场

简单来说,波场是一家采用区块链技术,专门针对娱乐内容产业,进行生态改造的区块链公司。

用创始人孙宇晨的一句话形容就是:区块链时代的微博,这是以前波场白皮书的定位。

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波场BANNER“让互联网重新去中心化”

老白将波场的官网大致看了,Banner上曾经的口号是“构建一个全球范围内的自由内容娱乐体系”,如今换成了“让互联网重新去中心化”。

另外白皮书也不见了,只留下了一个关于波场的“技术”展示。

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官网没有白皮书,简单展示了其“优势”

或许是因为前端时间波场的白皮书被V神怼过;之后币圈又因这个事儿对波场发动了一次群嘲,所以官网不再展示白皮书。

虽然没有白皮书,但是网上还是能查到波场原来的资料,先来看看其愿景。

十年完成5个目标

波场扬言要用预计10年时间去实现用户在内容网络上的价值体现:高质量内容平台 、全球化社交网络 、数字资产管理平台和发行平台、支付网络、生态自治系统。

在这10年间,波场依次会分为6个时间轴去完成:

1. Exudos,出埃及记。

数据自由 - 基于点对点的分布式的内容上传、存储和分发机制。【2017.8-2018.12】

2. Odyssey,奥德赛。

内容赋能 - 经济激励赋能内容生态。【2019.1-2020.6】

3. Great Voyage,伟大航程。

个人数字资产发行。【2020.7-2021.7】

4. Apollo,阿波罗。

价值自由流动 - 去中心化的个体专属代币交易。【2021.8-2023.3】

5. Star Trek,星际旅行。

流量变现 - 去中心化的博弈与预测市场。【2023.4-2025.9】

6. Eterinty,永恒之地。

流量转化 - 去中心化的游戏。【2025.4-2027.9】

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“宏大”的愿景

目前波场正要步入第二个阶段——奥德赛。照这个进度他们预计到2027年才能完成这个“宏伟”的路线,还有大约9年。

但“币圈一天,人间一年”,在区块链高速发展的今天,这个计划和时间表显然比较慢,期间不稳定因素太多,所以在项目实施的时间周期上具有一定的风险。

ERC20代币销毁

官网上显示目前波场已经进行了3次ERC20代币销毁的工作,加上之前波场基金会锁仓的342亿TRX,目前总计有924.2亿代币被销毁,占990亿发行总量的93.36%(不包括已销毁的10亿TRX)。

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990亿ERC20代币销毁到只有6.64%

不过老白在网上看到的是,波场已经进行了6次ERC20代币销毁。

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每次代币销毁都不忘微博推广一波的孙宇晨

有一点想吐槽的是,波场上主网后,那些ERC20代币换成了TRON主网代币,而原来的ERC20代币本来就作废了,销毁根本不会影响到TRX的实际总量。

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水军一波接一波

水军刷评论、一阵吹捧,这一波用力过猛的操作,并不能博取大家对波场更多好感。

波场创始人孙宇晨

为什么老白这次不说波场团队而要单单说他们家创始人呢?

好吧,第一是因为波场的白皮书被下掉了,波场的官网也没有他们家的团队介绍。

第二是因为波场的创始人孙宇晨,本身就是一个集“美貌”“才华”于一身的“传奇人物”,老白觉得他的影响力足以撑起波场的“半片天”。

孙宇晨,90后,入币圈一年创造90后的120亿财富。

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意气风发的90后,孙宇晨

孙宇晨包装营销能力强,吸人气的套路也很多,举几个小例子:

2011年马云开通微博,一个星期内多了上百万粉丝,一直生活在“风口浪尖”的孙宇晨发问:这人干嘛的?

4月6日,孙宇晨推特发文列举了波场比以太坊好的7点理由。推文发出后,V神留言怒怼,称应该加上第8条理由,“TRX复制粘贴白皮书效率远高于原创”。遭V神怒怼后,孙宇晨在微博发文称“感谢Vitalik对于波场的评论,……我们已经在3月31日上线了测试网(主网5月31日)。”

9月24日,孙宇晨表示波场比以太坊快100倍,并与以太坊完全兼容。V神马上回击,有几种DAPPS可以采用gas进行优化。他指出,如果一个DAPP占用了大量的gas,其他DAPP将被迫更有效地利用gas。

孙宇晨和V神叫板,本质还是利用V神的影响力,给波场和自己制造话题,增加曝光度。简单的一个叫板,就能达到远超过预期的宣传效果,孙宇晨的“套路”不得不说非常精明。

不管别人如何去评论孙,你都不能否定他的成功。另外孙老板在上个月接受电话采访的时候,扬言要在半年内杀进币圈十大市值排行榜:

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孙老板扬言在半年内杀进币圈十大市值排行榜

目前波场市值排名第11位,一步之遥还是很有希望的,让咱们拭目以待。

好了,波场就先回顾到这(有兴趣的朋友可以自行百度),我们再来看看波场DAPP。

波场DAPP发展现状

今年8月底,波场虚拟机TVM(TRON Virtual Machine)上线,开发者可利用波场的开发工具TronStudio、TronBox、TronWeb和浏览器的钱包插件等开始基于波场网络的DAPP开发制作。

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波场虚拟机

老白记得波场有个直播,直播中他们的技术负责人赵宏详细介绍了波场虚拟机的特性:

1、波场设计的虚拟内存机制,极大的降低了物理内存使用量,使得Dapp运营成本大幅降低。

2、规避了EOSRAM所产生的内存价格居高不下的问题,对开发者更为友好。

目前的DAPP主要类型有游戏类(Games)、菠菜类(Gambling)、高风险类(High Risk)、交易所(Exchanges);以及用户量较少的市场行情类(Marketplaces)、收藏品类(Collectibles)和其他(Others)。

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14款DAPP,以菠菜类居多

截止到11月12日,波场的DAPP共有14款,其中游戏类有3款;菠菜类有8款;其他类型的有2款。先让咱们来看看波场DAPP的相关数据:

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4款较活跃的DAPP数据(24H)

波场DAPP的日活在2793;24小时的交易额总量为1.7亿TRX,7天的交易额就有19.9亿TRX;24小时交易笔数为59.4万,7天交易笔数达346.6万。从这些数据可以看到,波场在DAPP生态营造上仍是落后:

首先,4款DAPP都是菠菜游戏(其中还有一款是这2天新上的——TRON Baccarat),说明DAPP类型单一。

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孙宇晨在微博上大力推广最后的旅程

其次,大部分DAPP活跃度不高,有的活跃度甚至为0。比如最后的旅程这款游戏类的,之前孙宇晨在微博上跟粉丝们互动的相当嗨,老白打开这游戏的数据一看,结果令人大失所望,活跃度寥寥无几。

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最后的旅程7天相关数据

波场的起点比较低,没有像以太坊或是EOS那样成熟的DAPP,想获得众多DAPP开发者的普遍认可还需努力了。

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投注屏不停的滚动

就拿TRONbet来说,日活1090,而24h交易笔数达到了54.6万次,平均算下来,500次/人,这个数据可能看不出个什么,拿EOS的DAPP排行前2名的做下对比

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排行前2名的EOS DAPP

Endless Dice,日活12054,24h交易笔数72241次,平均,5.99次/人;dBet Sicbo dBet 骰宝,日活9462,24h交易笔数28140次,平均,2.94次/人。

另外在TRONbet官网盯了一会儿,投注屏幕不停的滚动,加上以上数据说明其操纵痕迹过重。

老白猜测或许这是官方为了吸引流量,占据榜单,在规则之内引导用户进行这些操作,为了保持DAPP的活跃度,也无可厚非。

总的来说,波场DAPP项目种类较为贫瘠,除了菠菜类,其他类型的项目可以说是忽略不计。就目前情况而言,其DAPP数量和质量并不能让它有未来“娱乐主链”的实力。

说完波场的DAPP,那么肯定会有人问,老白,那你现在认为波场未来发展会怎么样?

波场未来发展

在分析之前,说个题外话。

其实老白曾写过一篇关于波场的文章,不吹不黑。结果被孙宇晨团队投诉了,来看看他们的投诉理由:

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看着投诉理由不由得笑出了声

>>>波场TRX和创业演员孙宇晨

全文都没有提到过“卷款逃跑”、“诈骗项目”、“做人别太孙宇晨”这几个词儿。

也不知道咱这篇哪点说到他们的“痛处”了,当然他们几次投诉的最终结果都被驳回了(偷笑~):

不过这也侧面证明了,波场对公关方面挺重视。(虽然方式实在有点笨拙)

就目前形势来看,咱们直接把波场分为正反两面来看。

首先正面因素:

代码活跃度

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GitHub代码活跃度排名
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位居第三的波场

根据CryptoMiso数据显示,过去一年内GitHub代码活跃度(Github活动值是指加密货币代码被更新的频率,通过这一指标,可以能了解哪些加密货币项目代码在被更新,哪些项目可能将被停滞)排名中,波场位居第三,EOS第四,0x和RChain分别为第一和第二。

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波场在Github的详细数据

另外根据Github指数详细显示,近30天共提交代码7685次,说明更新频率较快;共有74位贡献者,被Fork(代码被复制)次数为469次,受到2025名关注者关注。

可能这样看不出来个啥,所以老白把几个主流公链,比如ETH、EOS、NAS和NEO一同拿来做个对比:

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同期主流公链代码活跃度

总的来说波场虽然也经常被诟病“更新质量不高,走量”,但老白不是程序猿,这里就只给到这个维度的数据吧。

用户与营销能力

要说波场在币圈的营销能力,真的还没几个项目能牛过他们。前面也说了,孙宇晨包装营销能力强,吸人气的套路也很多,所以他们家的粉丝不论在国内国外都挺多。

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波场、孙宇晨推特和微博的关注度颇高

推特上波场和孙宇晨的关注度分别有34.5万和54.4万,然后孙宇晨微博粉丝100万;

而波场的官方称,孙宇晨在脸书上的粉丝8月底就突破了100万(老白亲自上了脸书验证,但并没有搜索到他的账号,有老铁可以告诉我么?)。

波场的推特、微博、公众号等多种社交媒体渠道保持了非常高的更新频率,官方和CEO孙宇晨与社区的互动也较频繁,他们的线上线下运营,为波场带来了极高的人气和曝光度。

这么庞大的用户群,怎么能不好好利用?老白还记得李笑来之前在录音中说过:

我实际上是一个网红。我有很大的读者群,在这个世界(虚拟币领域),谁像我一样有100万读者?所以一瞬间就有爆发。

熊市赚不了钱就攒人气,等大牛市来了的时候,我影响力变得比原来还大。

李笑来还在录音指名道姓说孙宇晨肯定就是忽悠,但是李笑来又表示:忽悠其实不是个贬义词。李笑来出书忽悠,带领了一波人走上财富自由之路。

孙宇晨也能“忽悠”,技术价值不一定要有多好,但广告一定要打好,波场深谙其道。

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波场每日新增用户突破两万

另据波场区块链浏览器数据,11月18日,波场每日新增用户已经超过两万。做好的产品最重要的还是用户的体验和用户的感知,有了海量用户提供的反馈数据,加上团队技术到位,项目进展会更为顺利。

奖励机制

据老白了解,波场会做一些奖励机制激励技术人员,比如对在GitHub开源项目上做出贡献的开发者,发放奖励(奖励的形式是发放TRX);这就能解释,为什么他们的代码更新提交频率会高于NEO和NAS了。

不仅如此,波场还邀请这些作出贡献的开发者(挑选技术稍微牛逼的)加入他们的开发团队,既能提高波场知名度,又能壮大团队。

好了,正面的说完了,再来说说反面因素。

技术创新不足

波场的技术比较担忧,虽然官网上有提到过他们的优势:高吞吐量、易扩展性、高可靠性、低费用。

但项目定位与众多公链项目雷同,尤其与IPFS、EOS等项目都存在一定的技术粘合度。

波场在技术和发展模式太多都是跟着EOS走的,比如:超级代表、共识机制、智能合约,波场是跟着EOS亦步亦趋。

夸大的营销宣传

老白从波场官网可以看到,从主网上线到现在11月上旬,波场在线节点数为1402个,远远低于之前官方宣布的2700多个节点,而且交易较少,活跃度不足。

牛逼吹多了,连其他专业机构都看不下去。之前7月份Weiss评级在推特上表示,波场现在市值排名第11,波场团队应该少去关注金融工程(销毁代币),应更多地关注如何创造出实实在在的产品。

另外波场还对外宣称有100多万地址,但这是用以太坊浏览器所查出的地址数量,它实际上是波场以ERC-20形式存在的代币的地址数,并非主网的地址数。

总结

总的来说,波场擅长营销推广,肯花心思去招揽技术人才,在行业内同类项目中有优势,这个还是值得肯定的。

但波场规划路线图太漫长,目前的进展才刚过第一阶段,后期的开发时时刻刻都在考验技术。波场的团队要么需要利用很长时间死磕技术,要么还是依赖于EOS、IPFS等公链的技术。

波场DAPP的生态搭建速度很快,看得出来相当卖力,不过其安全也是个不容忽视的大问题(之前EOS DAPP安全漏洞频出,损失惨重),总之要想成为一个被开发者信赖的公链,波场要做的还有很多。

好了波场就为各位扒到这儿了,接下来,老白还会站在中立的角度上,去看看其他曾经吹得很牛逼的项目,现在到底怎么样了。老白会让大家知道,好的项目到底好在哪里,而辣鸡项目也会被扒的无所遁形。

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