【总结回顾】iOS Apprentice Tutorial 2:Checklists(二)

这是***【总结回顾】iOS Apprentice Tutorial 2:Checklists ***系列的第二篇文章,第一篇文章请见【总结回顾】iOS Apprentice Tutorial 2:Checklists(一)

这书的信息量太大了, 第一篇文章只是总结了这本书的第一个章节而已。而本篇文章总结本书的第三个章节中的重点内容。

【总结回顾】iOS Apprentice Tutorial 2:Checklists(二)_第1张图片
书籍封面 iOS Apprentice 2 Checklists

14. Model-View-Controller(MVC)

MVC 是 iOS 里三大基本设计模式之一,其他两个是:delegation 和 target-action。
delegation:让某个 object 代表另外一个 object 做某件事情。
target-action:将某个事件(events,例如tap button)和某个方法(action method)连接起来。

  • Model objects

model 里存储数据和与数据有关的操作。与数据有关的操作也就是业务逻辑(business rules)或 domain logic。

  • View objects

view 就是我们能看到的部分:图片,按钮,label,text fields,table view cells 等等。
view能够进行外形变化,还能回应用户的输入,不过view是不能处理任何逻辑的。

  • Controller objects

controller 用来连接 model 和 view。也就是某某controller.swift。一般controller会获取view上的点击,然后让data model对象进行计算,然后更新view内容显示model计算之后的结果。也可以这么说,controller就是那个说了算的主。在iOS中,controller一般会叫做某某view controller。

比如 row 就是数据(data),而 cell 是 view。table view controller 则把前两者联系起来(当然了,具体说就是使用 data source 和 delegate )。见下图:

【总结回顾】iOS Apprentice Tutorial 2:Checklists(二)_第2张图片
table view controller 连接 data 和 view

下图显示MVC三者是如何互相工作:

【总结回顾】iOS Apprentice Tutorial 2:Checklists(二)_第3张图片
MVC

15. views 和 view controller 的区别

view 和 view controller 是两个不同的东西,不能混用!

view 首先是一个 object,功能是在屏幕上画出一些东西,例如 Button、Label。说白了,view 就是你能看到的东西。

而 view controller 是在屏幕后方工作,你是看不见 view controller的,它是 view 和 data model 之间沟通的桥梁。

很多新手在写代码时,会把 view controller(控制器)命名为 “First|View” “MainView”,这可不是一个好习惯,会给你和读你代码的人带来许多混淆。如果这个东西是一个控制器,那么就命名成 某某ViewController,不要命名成 某某View。

其实有时候我希望苹果能够把 view controller 中的 view 去掉,只用 Controller,还能减少误导。

16.Bool 布尔类型

布尔类型的变量值只有两种可能:true 或 false。所以改变一个布尔类型的变量的方法也十分简单:

isChecked = !isChecked

布尔类型的变量在命名时,往往用 “is”或“has”开头,这样不会产生误解,在读代码的时候,也能立即看出来这是一个布尔类型的变量。
! 是 logic not

17.type inference 类型推导

Swift 语言具有类型推导的能力。

18.代码冗余 code duplication

代码冗余一般有2个问题:
1.难以阅读;
2.容易产生细微不易察觉的问题,这样的bug最难找到了。

19. Arrays 数组

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数组是 an ordered list of objects。

数组的下标从零开始,数组是有序的集合,所以顺序非常重要。

20. terms property V.S. instance variable

这两个英文术语在 Swift 中表示同样的含义,不过在 Objective-C 中则表示不同的含义。

21.初始化

在 Swift 语言中,所有的变量本应该都有值的,如果在声明某个变量时还无法给变量一个值,那么你就需要在初始化方法(initializer method)中给变量一个值。

在 Swift 中,所有的 object 都有自己的 init 方法或者 initializer。有些 object 还有不止一种初始化方法。

当一个 object 第一次出现时,init 方法就会被调用。

22.()的作用

var items: [ChecklistItem]

items = [ChecklistItem]()

[ChecklistItem]表示当前对象一个 ChecklistItem 类型的数组,不过这只是变量 items 的数据类型(data type),还不是真正的数组。

要创建真正的数组,你需要先创建,这也就是括号()的含义:告诉 Swift 创建一个新的数组对象。

数据类型(data type)有些像是车的牌子,只是大声说“保时捷 911”并不能让你得到一辆保时捷,实际上你需要去经销商那里买一辆才行。

这对括号()紧紧跟在类型后面,就好像是告诉经销商那里买一个这类型的object。括号就是告诉 Swift 的object工厂:“给我创建一个对象,类型是 array-with-ChecklistItems”。

记住:只是声明你有一个变量并不能给你自动创建相关的对象object,变量只是对象的容器,你必须要实例化对象然后把实例化后的对象放到容器中,变量就是盒子,对象就是盒子里的东西。

//此行代码声明了 items 将会存储一个 ChecklistItem 类型的数组对象
//不过这行代码实际上并没有创建数组
//就这一点来说,items 还没有值
var items:[ChecklistItem]

//这行代码实例化了数组。现在,items 中包含了一个真正的数组对象,
//不过数组中还没有任何 ChecklistItem 对象
items = [ChecklistItem]()

每创建一个 ChecklistItem 对象,就要把它添加到数组中:

//这行代码实例化了一个新的 ChecklistItem 对象,注意括号()
let row0item = ChecklistItem()

//给items里的 ChecklistItem 对象赋值
row0item.text = "Walk the dog"
row0item.checked = false

//这行代码是将  ChecklistItem 对象放到 items 数组中
items.append(row0item)

注意,你也是用括号来创建了每个 ChecklistItem 对象。

23.要发挥方法中参数的优势

我们在下面的代码中出现了 let item = items[indexPath.row],那么借用这个item作为接下来两个方法的参数,可以节省代码量:

override func tableView(tableView: UITableView,cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
  
    let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("ChecklistItem", forIndexPath: indexPath)
    let item = items[indexPath.row]

    //借用参数item
    configureTextForCell(cell, withChecklistItem: item)
    //借用参数item
    configureCheckmarkForCell(cell, withChecklistItem: item)

    return cell
}

在下面的方法中,在参数中直接使用 item 就可以了:

func configureTextForCell(cell: UITableViewCell,withChecklistItem item: ChecklistItem) {
    let label = cell.viewWithTag(1000) as! UILabel
    label.text = item.text
}
func configureCheckmarkForCell(cell: UITableViewCell,withChecklistItem item: ChecklistItem) {
    if item.checked {
        cell.accessoryType = .Checkmark
    } else {
        cell.accessoryType = .None
    }
}

24.代码重构的意义

代码整洁有助于阅读和避免出现 bug。

你会发现,我们在编程时,你是在不停地重写代码来让代码更加完善,不可能从一开始就写出百分百完美的代码。往往都是代码写着写着就成了一团乱麻,然后你开始整理一下,继续写,然后成了一团乱麻接着整理,这个整理的过程就是代码重构(refactoring),这种循环永无止境。

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