js

javascript的发展史

        1、1992年 ,Nombas 为自己的软件写一款脚本语言 C--  --》 ScritEase ,可以嵌入在网页中运行

        2、1995年 ,Netscape(网景) Navigator2.0 --> LiveScript --> Javascript ,Java 与 Javascript之间没有任何关系

        3、1996年 ,Microsoft 在 IE3.0 中发布 JS的克隆版 --> JScript

          4、1997年 ,Javascript 1.1 版本 作为 草案 提交给了  ECMA(欧洲计算机制造商联合会) ECMA-262标准  ECMAScript 作为 JS     

javascript的组成:

        ECMAscript      Dom      Bom

javascript的语法

        1.在标签中写js代码,该标签可以放在页面的任何位置

               

        2.外部脚本文件

        1)、

        创建脚本文件并编写 脚本 脚本文件:***.js

        2)、引入外部脚本文件

       

注意:

        1、必须是成对的 script

        2、该对标记中,不允许出现任何内容                  3.注释

        1)、单行注释

          // 单行注释

        2)、多行注释

                /*

                * 多 

                * 行

                * 内

                * 容 

                */

        4.严格区分大小写                                                        console.log("");  正确

              Console.log("");错误       

变量和常量

        1.变量:内存中的一段存储空间

        2. 变量的声明:

        1)、声明

        var  变量名;

        2)、赋值

      变量名=值;

        3)、声明变量并赋初始值

      var 变量名=值;

        4)、注意

        声明变量时可以不加 var 关键字     var stuname="张三丰";== stuname="张三丰";

      如果省略了 var 关键字, 那么声明的就是"全局变量",有可能造成 "全局污染" 的效果

        5)、如果声明变量没有赋值的话,那么将自动赋值为 undefined

        3、一次性声明多个变量

stuname,stuage,stugender

var stuname;     var stuage;     var stugender; 一次性声明多个变量 使用一个 var 关键字, 多变量名之间 用 , 分隔                                                      var stunamestuage,stugender;

          4.变量的命名规范

        1)、可以包含字母、数字、下划线、$                        var +name; 错误 ,不能有 +

        2)、不能以数字开头

              var 1name; 错误 var name1; 正确                          var $name; 正确 var _name; 正确

        3)、尽量见名知意

              var a;

              var b,c,d,e,f,g,aab,aac;

            以上方式, 不推荐

              var username; var salary;

        5、可以采用 "匈牙利命名法","驼峰命名法","下划线命名法"

        1)、驼峰命名法

        如果 变量名 是由多个单词组成的合成词,从第二个单词开始,每个单词的首字符变大写。

            var userName; var userSalary; var stuJavaScore

        2)、下划线命名法

          var _userName;一般用于全局变量命名                var user_name;

常量:一旦声明就不可以改变的值叫做常量        比如:1天=24小时  1小时=60分钟  太阳每天东升西落

        1.声明常量的方法:

      1)声明常量用 const,常量名一般大写,声明常量必须赋值

      2)声明常量并赋值    const DAY=24;        const PI=3.14;       

        数据类型:

        1.数字:number      整数和小数    var a=5;    var b=13.5; var c=0.5;

        2.字符串:string    只要有引号的都是字符串(单/双) 

        var str='hello world';    var c='123';    var d="你好";

      3.  布尔:boolean

      只有两个值    true真    false假                              var boo1=true;    var boo2=false;                      var boo3='true';string                                        var boo4='false';string

        布尔值在做运算的时候

          true会转换为1      false会转换为0                      true+false=1    1+true=2 

          4.undefined:定义的

          5.null  空

          6.object  对象

声明一个变量没赋值会返回一个undefined   

            var b; 

            console.log(b);

      直接输出一个未声明的变量会报错                              console.log(c);

隐式转换

1.number+number

        var a=3;

        var b=5;

        console.log(a+b);

2.number+string  拼接

        var a=3; 

        var b='5';

        var c='hello world';

        console.log(a+c);

3.number+boolean

        var a=3;

        var b=true;

        var c=false; 

        console.log(a+c);

        console.log(a+b);

4.string+boolean  拼接

        var a='3'; 

        var b=true;

        console.log(a+b);

5 number+undefined

        var a=3;

        var b;//undefined

        console.log(typeof(a+b)); 

        not a number

        不是一个数字

6.numberstring +undefined

        var a='3';

        var b;//undefined

        console.log(typeof (a+b));

总结:    number+string  拼接

        number+boolean      boolean转number

        number+undefined  NAN

        boolean+boolean    求和数据类型

        string加任何东西都是拼接

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