打包SDK和Framework

库:分为动态库和静态库(目前苹果不支持上传动态库)

  • 静态库:.a和.framework
  • 动态库:.dylib和.framework

系统的.framework是动态的,自己创建的是静态的.所以即有动态也有静态

.a和.framework区别

  • .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。
  • .a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
  • .a + .h + sourceFile = .framework。

建议用.framework.

1.如何打包成SDK?

1.1 选择Cocoa Touch Static Libary


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1.2 工程里会出现TestSDK.h和TestSDK.m(这里.m让我删除了因为没用)

1.3 TPStartView这是随便导入测试用的代码

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1.4 导入头文件

在TestSDK.h中导入你要对外用的头文件,比如我导入的是 TPStartView.h

1.5 设置 target->buildSetting->Build Active Architeture Only 改成NO


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这是为了兼容所有模拟器,如果是真机的话也是为了兼容所有真机的cpu架构不同

1.6 公开通文件


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1.7 打包SDK

分为模拟器,真机和两者通用的SDK

  • 模拟器:运行项目选择模拟器
  • 真机:运行选择真机或者Generic iOS Device
  • 通用就是合并两者路径然后合并后的.a替换真机的SDK中的.a

1.8 导入所需要的工程中

导入公开的头文件和.a即可

通用SDK制作
  • 选择蓝色的然后show in finder


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  • 会得到之前不管是用真机还是模拟器运行得到的SDK
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打开终端

lipo -create 模拟器.a路径 真机.a路径 -output 合并会.a路径/自己起个名字
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注意:.a路径一定是红框文件的路径,可以直接拖到终端查看

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  • 最后得到的合并的.a文件可以把真机里的.a替换了然后使用即可

.a一般分为realse和debug,更改在product->edit scheme-run->debug/realse

2.如何打包成.framerwork?

  • 选择Cocoa Touch Framework
    创建完工程是这样,工程里还有一个framworkeLib.h的,让我删了觉得没用
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  • 修改成静态库,默认是动态库


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  • 将你要公开的头文件移动到Public下


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  • 打包Framework
    也是分真机,模拟器和两者通用的

真机和模拟器就是分别选择真机和模拟器

两者通用的:

lipo -create 模拟器.framework路径 真机.framework路径 -output 合并会.a路径/自己起个名字

路径是下放红框文件的路径


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  • 把打包好的fram导入到你需要的工程中, 导入头文件样式
#import 
制作注意:
  • 图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。
  • category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),==解决办法是==:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。
  • 如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。
iOS app需要在许多不同的CPU架构下运行:
  • arm7: 在最老的支持iOS7的设备上使用

  • arm7s: 在iPhone5和5C上使用

  • arm64: 运行于iPhone5S的64位 ARM 处理器 上

  • i386: 32位模拟器上使用,比如iphone5

  • x86_64: 64为模拟器上使用

怎么查看打包好的sdk支持什么cpu架构?

1.png
cd .a路径
lipo -info libTestSDK.a

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