iOS 常用系统框架(转载)

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iOS 常用的基础框架

框架名称 功能
Foundation 提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等
UIKit 创建和管理应用程序的用户界面
QuartzCore 提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力
CoreGraphics 提供2D绘制的基于C的API
SystemConfiguration 检测当前网络是否可用和硬件设备状态
AVFoundation 提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件
CFNetwork 访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services
CoreFoundation 提供抽象的常用数据类型,如Unicode strings、XML、URL等
CoreLocation 使用GPS和WIFI获取位置信息
框架名称 功能
GameKit 为游戏提供网络功能:点对点互联和游戏中的语音交流
AddressBook 提供访问用户联系人信息的功能
AddressBookUI 提供一个用户界面,用于显示存储在地址簿中的联系人信息
AudioToolBox 提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件
AudioUnit 提供一个接口,让我们的应用程序可以对音频进行处理
MapKit 为应用程序提供内嵌地图的接口
MediaPlayer 提供播放视频和音频的功能
MessageUI 提供视图控制接口用以处理E-mail和短信
OpenGLES 提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力
StoreKit 为应用程序提供在程序运行中消费的支持

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