Android自定义View——可设置形状(圆形、圆角矩形、椭圆)的ImageView,抗锯齿

(如果对自定义View不太熟悉,可以查看上篇文章《Android自定义View——基础知识篇》)

有时显示的图片(如用户头像)是圆形或者圆角矩形的,如果我们把每一种形状的图片都裁剪成一个图片文件,这样既麻烦也浪费空间,所以最好的办法是通过代码来设置图片的显示形状。显示图片用到的是ImageView,最简单的设置图片形状的方法就是在draw()里面通过canvas.clipPath()把画布裁剪成相应形状,但这种方法有个很大的缺点,就是边缘锯齿明显。

这里我通过BitmapShader来绘制图片,可以很好地解决锯齿的问题,将画笔的渲染器设置成BitmapShader,则通过画笔绘制的图案则以图片为背景。关键步骤为:

[java]view plaincopy

// 获取图片

Bitmap bitmap = Util.getBitmapFromDrawable(getDrawable());

// 设置图片渲染器

mBitmapShader =new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

// 把渲染器放入画笔中

mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader);

// 在画布上画圆,即可绘制出圆形图片

canvas.drawCircle(cx, cy, radius, mBitmapPaint);

效果如下:

Android自定义View——可设置形状(圆形、圆角矩形、椭圆)的ImageView,抗锯齿_第1张图片

关键代码:

[java]view plaincopy

public class ShapeImageView extends ImageView {

public static int SHAPE_REC =1;// 矩形

public static int SHAPE_CIRCLE =2;// 圆形

public static int SHAPE_OVAL =3;// 椭圆

private float mBorderSize =0;// 边框大小,默认为0,即无边框

private int mBorderColor = Color.WHITE;// 边框颜色,默认为白色

private int mShape = SHAPE_REC;// 形状,默认为直接矩形

private float mRoundRadius =0;// 矩形的圆角半径,默认为0,即直角矩形

private Paint mBorderPaint =newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

private RectF mViewRect =newRectF();// imageview的矩形区域

private RectF mBorderRect =newRectF();// 边框的矩形区域

private final Matrix mShaderMatrix =newMatrix();

private Paint mBitmapPaint =newPaint();

private BitmapShader mBitmapShader;

private Bitmap mBitmap;

public ShapeImageView(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs,0);

}

public ShapeImageView(Context context, AttributeSet attrs,intdefStyle) {

super(context, attrs, defStyle);// 虽然此处会调用setImageDrawable,但此时成员变量还未被正确初始化

init(attrs);

mBorderPaint.setStyle(Style.STROKE);

mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderSize);

mBorderPaint.setColor(mBorderColor);

mBorderPaint.setAntiAlias(true);

mBitmapPaint.setAntiAlias(true);

super.setScaleType(ScaleType.CENTER_CROP);// 固定为CENTER_CROP,其他不生效

}

@Override

public void setImageResource(intresId) {

super.setImageResource(resId);

mBitmap = Util.getBitmapFromDrawable(getDrawable());

setupBitmapShader();

}

@Override

public void setImageDrawable(Drawable drawable) {

super.setImageDrawable(drawable);

mBitmap = Util.getBitmapFromDrawable(drawable);

setupBitmapShader();

}

@Override

public void setScaleType(ScaleType scaleType) {

if(scaleType != ScaleType.CENTER_CROP) {

thrownewIllegalArgumentException(String.format("ScaleType %s not supported.", scaleType));

}

}

private void init(AttributeSet attrs) {

TypedArray a = getContext().obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.ShapeImageView);

mShape = a.getInt(R.styleable.ShapeImageView_shape, mShape);

mRoundRadius = a.getDimension(R.styleable.ShapeImageView_round_radius, mRoundRadius);

mBorderSize = a.getDimension(R.styleable.ShapeImageView_border_size, mBorderSize);

mBorderColor = a.getColor(R.styleable.ShapeImageView_border_color, mBorderColor);

a.recycle();

}

/**

* 对于普通的view,在执行到onDraw()时,背景图已绘制完成

* 对于ViewGroup,当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw()方法, 而绕过了draw()方法,

* 当它有背景的时候就调用draw()方法,而draw()方法里包含了dispatchDraw()方法的调用,

*/

@Override

public void onDraw(Canvas canvas) {

if(getDrawable() !=null) {

if(mShape == SHAPE_CIRCLE) {

canvas.drawCircle(getWidth() /2, getHeight() /2,

Math.min(getWidth(), getHeight()) /2, mBitmapPaint);

}elseif(mShape == SHAPE_OVAL) {

canvas.drawOval(mViewRect, mBitmapPaint);

}else{

canvas.drawRoundRect(mViewRect, mRoundRadius, mRoundRadius, mBitmapPaint);

}

}

if(mBorderSize >0) {// 绘制边框

if(mShape == SHAPE_CIRCLE) {

canvas.drawCircle(mViewRect.right /2, mViewRect.bottom /2,

Math.min(mViewRect.right, mViewRect.bottom) /2- mBorderSize /2, mBorderPaint);

}elseif(mShape == SHAPE_OVAL) {

canvas.drawOval(mBorderRect, mBorderPaint);

}else{

canvas.drawRoundRect(mBorderRect, mRoundRadius, mRoundRadius, mBorderPaint);

}

}

}

@Override

protected void onSizeChanged(intw,inth,intoldw,intoldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

initRect();

setupBitmapShader();

}

// 不能在onLayout()调用invalidate(),否则导致绘制异常。(setupBitmapShader()中调用了invalidate())

@Override

protected void onLayout(boolean changed,int left,int top,int right,

intbottom) {

super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);

//        initRect();

//        setupBitmapShader();

}

private void setupBitmapShader() {

// super(context, attrs, defStyle)调用setImageDrawable时,成员变量还未被正确初始化

if(mBitmapPaint ==null) {

return;

}

if(mBitmap ==null) {

invalidate();

return;

}

mBitmapShader =newBitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader);

// 固定为CENTER_CROP,使图片在view中居中并裁剪

mShaderMatrix.set(null);

// 缩放到高或宽 与view的高或宽 匹配

floatscale = Math.max(getWidth() * 1f / mBitmap.getWidth(), getHeight() * 1f / mBitmap.getHeight());

// 由于BitmapShader默认是从画布的左上角开始绘制,所以把其平移到画布中间,即居中

float dx = (getWidth() - mBitmap.getWidth() * scale) /2;

float dy = (getHeight() - mBitmap.getHeight() * scale) /2;

mShaderMatrix.setScale(scale, scale);

mShaderMatrix.postTranslate(dx, dy);

mBitmapShader.setLocalMatrix(mShaderMatrix);

invalidate();

}

// 设置图片的绘制区域

private void initRect() {

mViewRect.top =0;

mViewRect.left =0;

mViewRect.right = getWidth();// 宽度

mViewRect.bottom = getHeight();// 高度

// 边框的矩形区域不能等于ImageView的矩形区域,否则边框的宽度只显示了一半

mBorderRect.top = mBorderSize /2;

mBorderRect.left = mBorderSize /2;

mBorderRect.right = getWidth() - mBorderSize /2;

mBorderRect.bottom = getHeight() - mBorderSize /2;

}

public int getShape() {

return mShape;

}

public void setShape(intshape) {

mShape = shape;

}

public float getBorderSize() {

return mBorderSize;

}

public void setBorderSize(intmBorderSize) {

this.mBorderSize = mBorderSize;

mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderSize);

initRect();

invalidate();

}

public int getBorderColor() {

return mBorderColor;

}

public void setBorderColor(intmBorderColor) {

this.mBorderColor = mBorderColor;

mBorderPaint.setColor(mBorderColor);

invalidate();

}

public float getRoundRadius() {

return mRoundRadius;

}

public void setRoundRadius(float mRoundRadius) {

this.mRoundRadius = mRoundRadius;

invalidate();

}

}

res/values/attrs.xml

[html]view plaincopy

相关代码我放在了github上:https://github.com/1993hzw/Androids, 接下来的项目代码我都会放在上面,争取做一个类型工具的库。

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