1.对象是什么
oop
是目前主流的编程范式,对象可以复用,通过继承机制还可以定制,因此面向对象编程具有灵活、代码可复用,高度模块化等特点。
- 对象是单个实物的抽象。
- 对象是一个容器,封装了property和method
2.构造函数
对象是单个实物的抽象。通常需要一个模板,表示某一类实物的共同特征,然后对象根据这个模板生成。
典型的面向对象语言(c++),都有类(class)这个概念。所谓class就是对象的模板,对象就是class的实例,但是JavaScript的对象体系,不是基于class的,而是基于constructor和prototype。
JavaScript语言使用constructor作为对象的模板,constructor就是用来生成实例的函数,它就是对象的模板,描述实例对象的基本结构。一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实例对象都有相同的结构。
构造函数是一个普通函数,有自己的特征与用法
var Vehicle = function (){
this.price = 1000;
}
构造函数名字的第一个字母大写
两个特点
- 函数体内部使用
this
关键字,代表要生成的实例对象 - 生成对象的时候,必须用
new
命令
3.new命令
new
命令的作用就是执行constructor,返回一个实例对象
var Vehicle = function (){
this.price = 1000;
}
var v = new Vehicle()
v.price //1000
new
命令执行时,构造函数内部的this
,就代表了新生成的实例对象,this.price
表示实例对象有一个price
属性,值是1000。
使用new
命令时,构造函数可以接受参数
new
命令本身就可以执行构造函数,但构造函数最好还是带着括号
var Vehicle = function (p) {
this.price = p;
};
var v = new Vehicle(500);
// 推荐的写法
var v = new Vehicle();
// 不推荐的写法
var v = new Vehicle;
如果忘记使用new
命令,构造函数就变成了普通函数,不会生成实例对象。this
这时代表全局对象,调用Vehicle
构造函数时,忘了加上new
命令。结果,变量v
变成了undefined
,而price
属性变成了全局变量。因此,应该非常小心,避免不使用new命令、直接调用构造函数。
var Vehicle = function (){
this.price = 1000;
};
var v = Vehicle();
v // undefined
price // 1000
为了保证构造函数和new
一起使用
- 一个解决办法是,构造函数内部使用严格模式,即第一行加上
use strict
。这样的话,一旦忘了使用new
命令,直接调用构造函数就会报错。(由于严格模式中,函数内部的this
不能指向全局对象,默认等于undefined
,不能添加属性) - 另一个解决办法,构造函数内部判断是否使用
new
命令,如果发现没有使用,则直接返回一个实例对象。
function Fubar(foo, bar) {
if (!(this instanceof Fubar)) {
return new Fubar(foo, bar);
}
this._foo = foo;
this._bar = bar;
}
Fubar(1, 2)._foo // 1
(new Fubar(1, 2))._foo // 1
3.2new命令的原理
使用new
命令时,它后面的函数依次执行下面的步骤
- 创建一个空对象,作为将要返回的对象实例
- 将这个空对象的原型,指向构造函数的
prototype
属性 - 将这个空对象赋值给函数内部的
this
关键字 - 开始执行构造函数内部的代码
在构造函数内部,this
指向的是一个的是一个新生成的空对象,所有针对this
的操作,都会发生在这个空对象上。构造函数的构造就是说的这个函数的目的,操作一个空对象(即this对象),将其构造为需要的样子。
如果构造函数内部有return
语句,且return
后面跟着一个对象,new
命令会返回return
语句指定的对象;否则,就不会管return
语句,返回this
对象
- 若
return
的是数值,new
命令忽略这个return
语句,返回构造后的this对象
var Vehicle = function () {
this.price = 1000;
return 1000;
};
(new Vehicle()) === 1000
// false
- 只有
return
语句返回的是一个跟this
无关的新对象,new
命令会返回这个新对象,而不是this对象
var Vehicle = function (){
this.price = 1000;
return { price: 2000 };
};
(new Vehicle()).price
// 2000
普通函数(内部没有this
关键字)使用new
命令,则返回一个空对象
new
命令简化的内部流程,可以用下面代码表示
function _new(constructor,params){//构造函数,参数
var args = [].silce.call(arguments);
//将arguments对象转化为数组
var constructor = args.shift()
//取出构造函数
var context = Object.creat(constructor.prototype)
//创建一个空对象,继承构造函数的prototype属性
var result = constructor.apply(context, args)
// 执行构造函数
return (typeof result === 'object' && result != null) ? result : context
//如果返回结果是对象,就直接返回,否则返回context对象
var actor = _new(Person, '张三',28)
}
3.3 new.target
函数内部可以使用new.target
属性。如果当前函数是new
命令调用,new.target
指向当前函数,否则为undefined
使用这个属性,可以判断函数调用时,是否使用new
命令
function f() {
if (!new.target) {
throw new Error('请使用 new 命令调用!');
}
// ...
}
f() // Uncaught Error: 请使用 new 命令调用!
4.Object.create() 创建实例对象
构造函数作为模板,可以生成实例对象。但是,又是拿不到构造函数,只能拿到一个现有的对象。我们希望以这个现有的对象作为模板,生成新的实例对象,这时就可以使用Object.create()
方法
var person1 = {
name: '张三',
age: 38,
greeting: function() {
console.log('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
}
};
var person2 = Object.create(person1);
person2.name // 张三
person2.greeting() // Hi! I'm 张三.
对象person1
是person2
的模板,后者继承了前者的属性和方法。