可塑性记忆

最愚蠢的事情,就是人为的创造一段回忆。因为人类是很特别的生物,有的时候坚强的不像样子,能对抗一切,有的时候又脆弱的不堪一击,仅仅一个回忆,就能终生不能释怀。

福音者到最后都是要回收的,不然会变成徘徊者,可能对最亲密的人造成致命的伤害。这个设定让我想到了生化危机,我想一开始病毒能够如此大范围的传播,除了病毒自身的攻击性,还有一点就是人们看着刚刚还是最亲密的人,怎么都不会相信,他们会攻击自己。多么悲伤的事情。福音者就是这样的设定,当他们成为徘徊者的时候,最心碎的是那些和福音者一起生活过的人。

当司最后在摩天轮里面回收艾拉的时候,我突然想到了一个小小鬼的故事:

从前的深山住着有一个小小鬼,因为深山鲜有人迹,小小鬼在这里快乐的生活了上千年,无忧无虑。某一天,小小鬼突然遇到了一个人类的小孩,小小鬼从来没见过人类,就问:你是什么啊,我从来没见过你啊?小孩说,我是人类啊,我一个人好无聊,我们来玩游戏吧。小小鬼从来没有玩过游戏,于是小孩和小小鬼就一起愉快的玩起来了。从这一天开始,人类的小孩每天都来这里喊小小鬼玩游戏,小小鬼也每次都出来玩游戏。他们约定要一直玩游戏下去。直到很久之后的某天,小小鬼觉得人类小孩该找他玩游戏了,但是就是没有听到小孩的声音,小小鬼就一直等下去,天天等,年年等,但是人类的小孩再也没有出现过。

小小鬼第一次感觉到了寂寞,他很难受,某天太阳落山后,小小鬼发誓再也不和人类一起玩了,因为人类创造了寂寞,小小鬼逃到了深山深处,再也没有出现过。

艾拉和司一起工作,创造了只属于两个人的回忆,对方的一切都已经深深印入自己记忆的深处,就算斗转星移,时光流转,彼此珍爱之人也绝不会再次改变。艾拉是走了,但是司还是会怀念这种感觉到永久。

每一个福音者都与人类创造了无以伦比的难以忘却的回忆,最后却不能待到最后,令人唏嘘的背后,不禁感慨,作者,你绝对是故意赚取我们的泪水的混蛋,这种回忆杀设定,我家40米长的刀片说不定哪天就寄给你了!!

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