geekband.02.iOS基础开发(一)

iOS的应用程序是运行在沙盒中的,也就是说各个应用无法访问除自己外的其它应用的地址。
接下来,我将对iOS开发中常用的组件NSButton,NSImage,NSLabel做一个总结。
Xcode提供了Interface Builder来方便快速地创建应用界面。

geekband.02.iOS基础开发(一)_第1张图片
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我们可以将想要的控件从这里拖到view上,完成添加。
通过Outlet插座,按住Ctrl+控件拖拽到对应的ViewController的.h文件中可以将IB中的组件添加到代码里,方便代码的操作。包括添加属性(IBOutlet)和相应方法(IBAction)。

geekband.02.iOS基础开发(一)_第2张图片
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通过代码添加控件

把控件加入页面view[self.view addSubview:(UIView)]
1 这个方法会retain一次view,并且设置它的下一个响应者是receiver,即它的新的父视图。
2 每一个视图只能有唯一的一个父视图。如果当前操作视图已经有另外的一个父视图,则addsubview的操作会把它先从上一个父视图中移除(包括响应者链),再加到新的父视图上面。

UILabel

1   建立UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(x, y, width, height)]; 
2   
3   常用属性 //设置显示文字     
4   label.text = @"label1";
5   //设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize     
6   label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];     
7   //设置文字颜色  
8   label.textColor = [UIColor orangeColor];   
9   //设置文字排版方式     
10  label.textAlignment = UITextAlignmentRight;     
11  label.textAlignment = UITextAlignmentCenter;     
12  //设置字体大小适应label宽度     
13  label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
14  //设置label的显示行数  
15  label.numberOfLines = 2; 
16  //背景色,也可以设置背景图   
17  label.backgroundColor=[UIColor clearColor]; //可以去掉背景色   
18  //设置高亮     
19  label.highlighted = YES;     
20  label.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];     
21  //设置阴影     
22  label.shadowColor = [UIColor redColor];     
23  label.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);     
24  //设置是否能与用户进行交互     
25  label.userInteractionEnabled = YES;     
26  //设置label中的文字是否可变,默认值是YES     
27  label.enabled = NO;     
28  //设置文字过长时的显示格式     
29  label.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间     
30  //  typedef enum {     
31  //      UILineBreakModeWordWrap = 0,     
32  //      UILineBreakModeCharacterWrap,     
33  //      UILineBreakModeClip,//截去多余部分     
34  //      UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部     
35  //      UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部     
36  //      UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间     
37  //  } UILineBreakMode;     
38  

UIButton

1   建立 //UIButton的定义
2   UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType);
3   //typedef enum {
4   //  UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
5   //  UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
6   //  UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
7   //  UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
8   //  UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
9   //  UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
10  //} UIButtonType;
11  
12  常用方法//设置frame
13  button.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);
14  [button setFrame:CGRectMake(20,20,50,50)];
15  
16  //button背景色
17  button.backgroundColor = [UIColor clearColor];
18  [button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
19  
20  //是否可点击,默认为YES
21  button.enable = NO;                          
22  //设置button填充图片和背景图片
23  [button setImage:(UIImage) forState:UIControlStateNormal];
24  [button setBackgroundImage:(UIImage)forState:UIControlStateNormal];
25  //设置button标题和标题颜色
26  [button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];
27  [button setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
28  
29  //添加或删除事件处理
30  [button addTarget:self action:@selector(butClick:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
31  [button removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
32  

UIImageView

1   建立UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc ] init];
2   //UIImage加载有两种方式
3   //方案1
4   UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image_photo"];
5   //方案2
6   NSString *filePath=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"image_photo" ofType:@"jpg"];
7   UIImage *image=[UIImage imageWithContentsOfFile:filePath];
8   
9   imageView.image = image;
10  

方案一:用imageNamed的方式加载时,系统会把图像Cache到内存。如果图像比较大,或者图像比较多,用这种方式会消耗很大的内存,而且释放图像的内存是一件相对来说比较麻烦的事情。例如:如果利用imageNamed的方式加载图像到一个动态数组NSMutableArray,然后将将数组赋予一个UIView的对象的animationImages进行逐帧动画,那么这将会很有可能造成内存泄露。并且释放图像所占据的内存也不会那么简单。但是利用imageNamed加载图像也有自己的优势。对于同一个图像系统只会把它Cache到内存一次,这对于图像的重复利用是非常有优势的。例如:你需要在一个TableView里重复加载同样一个图标,那么用imageNamed加载图像,系统会把那个图标Cache到内存,在Table里每次利用那个图像的时候,只会把图片指针指向同一块内存。这种情况使用imageNamed加载图像就会变得非常有效。方案二:就是每次单独加载图片,系统不缓存。使用完后记得释放。

1   常用方法 //设置圆角
2   imageView.layer.masksToBounds = YES;
3   imageView.layer.cornerRadius = 10;
4   
5   //设置边框颜色和大小
6   imageView.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
7   imageView.layer.borderWidth = 2;
8   
9   //播放一系列图片
10  UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"1"];
11  UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"2"];
12  UIImage *image3 = [UIImage imageNamed:@"3"];
13  NSArray *imagesArray = @[image1,image2,image3];
14  imageView.animationImages = imagesArray;
15  // 设定所有的图片在多少秒内播放完毕
16  imageView.animationDuration = [imagesArray count];
17  // 重复播放多少遍,0表示无数遍
18  imageView.animationRepeatCount = 0;
19  // 开始播放
20  [imageView startAnimating];
21  
22   //为图片添加单击事件:一定要先将userInteractionEnabled置为YES,这样才能响应单击事件
23  imageView.userInteractionEnabled = YES;
24  UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapImageView:)];
25  [imageView addGestureRecognizer:singleTap];
26  
27  //其他设置
28  imageView.hidden = YES或者NO;    // 隐藏或者显示图片
29  imageView.alpha =0.5;    // 设置透明度
30  // 设置高亮时显示的图片
31  imageView.highlightedImage = (UIImage *)hightlightedImage;
32  imageView.image = (UIImage *)image; // 设置正常显示的图片

UITextField

1   建立UITextField* textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, y, width, height)];
2   
3   常用方法textField setBorderStyle:UITextBorderStyleRoundedRect]; //外框类型
4   textField.placeholder = @"password"; //默认显示的字 
5   textField.secureTextEntry = YES; //密码 
6   
7   textField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionType; //设置是否自动纠错
8   typedef enum {
9       UITextAutocorrectionTypeDefault, //默认
10      UITextAutocorrectionTypeNo,  //不自动纠错
11      UITextAutocorrectionTypeYes, //自动纠错
12  }UITextAutocorrectionType;
13  
14  textField.clearButtonMode = UITextFieldViewMode; //编辑时会出现个修改X
15  typedef enum {
16      UITextFieldViewModeNever, //重不出现
17      UITextFieldViewModeWhileEditing, //编辑时出现
18      UITextFieldViewModeUnlessEditing, //除了编辑外都出现
19      UITextFieldViewModeAlways  //一直出现
20  }UITextFieldViewMode; 
21  
22  //可以在UITextField使用下面方法,按return键返回
23  -(IBAction) textFieldDone:(id) sender
24  {
25   [textFieldName resignFirstResponder]; 
26  }
27  //链接TextField控件的"Did end on exit"
28  
29  //再次编辑就清空
30  textField.clearsOnBeginEditing = YES; 
31  
32  //设置键盘样式
33  textField.keyboardType = UIKeyboardType;
34  typedef enum {
35          UIKeyboardTypeDefault,      //默认键盘,支持所有字符         
36          UIKeyboardTypeASCIICapable, //支持ASCII的默认键盘
37          UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, //标准电话键盘,支持+*#字符
38          UIKeyboardTypeURL,            //URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
39          UIKeyboardTypeNumberPad,       //数字键盘
40          UIKeyboardTypePhonePad,   //电话键盘
41          UIKeyboardTypeNamePhonePad,  //电话键盘,也支持输入人名
42          UIKeyboardTypeEmailAddress,  //用于输入电子邮件地址的键盘     
43          UIKeyboardTypeDecimalPad,    //数字键盘有数字和小数点
44          UIKeyboardTypeTwitter,       //优化的键盘,方便输入@、#字符
45          UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 
46  }UIKeyboardType;
47  
48  //return键样式
49  text.returnKeyType =UIReturnKeyType;
50  typedef enum {
51      UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return
52      UIReturnKeyGo,     标有Go的蓝色按钮
53      UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索
54      UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮
55      UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮
56      UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮
57      UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮
58      UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮
59      UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
60      UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
61      UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮
62  } UIReturnKeyType;

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