日志收集系统-探究

常用的日志收集系统有Syslog-ng,Scribe,Flume,当然还有ELK的LogStash.而目前互联网公司最长用的时Scribe和Flume,Scibe是Facebook开源的,但是现在已经不维护,所以不推荐使用。

Scribe

Scribe是Facebook开源的日志收集系统,在facebook内部已经得到大量的应用。Scribe是基于一个非阻断C++服务的实现。它能够从各种日志源上收集日志,存储到一个中央存储系统。

日志收集系统-探究_第1张图片

三个角色:

  • 日志服务器
    • 为了收集日志,每一台日志服务器上都会部署一个scribe客户端,它包含两个模块agent 和 local_server
    • Agent是以tail的方式读取本地目录下的日志文件,并将数据写到本地的Local_server
    • local_server通过zookeeper定位到Center_server
  • 中心服务器
    • 中心服务器作用就是把散落在各个机器的日志统一收集起来
    • Center_server和Local_server一样,只是配置不同,通过thrift进行通信
    • center_server收到数据后,根据配置将各个category的数据发向不同的方向,比如写到HDFS或者发到Kafka等
  • 存储服务器
    • 最终存储日志的地方
    • 供计算框架以及搜索引擎框架计算使用

LogStash

Logstash是ELK中的一个工具,在ELK中起到的作用是对日志进行收集、分析、过滤。

日志收集系统-探究_第2张图片

上图所示,由三个组件组成:

  • 数据来源,支持较多输入源的插件
    • beats
    • file
    • http
    • jdbc
    • kafka
    • log4j
    • ...
  • 过滤器
    • json
    • csv
    • ...
  • 输出目的地
    • file
    • mongodb
    • rabbitmq
    • kafka

Flume

Flume是分布式的、可靠的、高性能、可扩展的的日志收集框架。

Flume的Agent

日志收集系统-探究_第3张图片

Agent由三部分组成:

  • Source: 数据源
  • Channel:包括两种fileChannel和Memorychannel
  • Sink:输出目的地
日志收集系统-探究_第4张图片

三个角色:

  • 客户端日志收集层
    • 在每个客户端部署一个Agent进程,负责对单机的日志手机工作
  • 中心服务器
    • Collector层部署在中心服务器上,负责接收Agent层发送的日志,并且将日志根据路由规则写到响应的Store层
  • 存储层

对比

  • Scribe:C++编写,现在已经不再维护,不推荐使用

  • Logstash: 针对日志收集,搜索,计算,可视化有一系列的产品,并且可使用的插件以及社区较为活跃推荐使用

  • Flume: Java编写,较为灵活,并且吞吐量高。业界已经验证过,建议使用。

总结

从上面可以看出日志收集框架基本都是三个组件:

  • Agent : 部署在各个应用服务器,来收集应用的日志

  • Collector: 日志收集中心,把分散在Agent的统一统一收集到日志中心

  • Storage: 存储层,日志收集之后的存储

注:
这里的日志收集框架只是最简单的,如果数据量过大,以及考虑数据收集的可靠。可以在中间添加kafka或者redis等中间件,保证可靠以及缓冲等作用。

你可能感兴趣的:(日志收集系统-探究)