android 网络请求

网络请求

// 以下代码只能运行在4.0一下, 4.0以上网络请求不能运行在主线程中
    public void click1(View v) {
        // 下载图片
        // 1.确定网址
        String path = "http://qxu1192580117.my3w.com/images/1.jpg";
        try {
            // 2.把网址封装成一个url对象
            URL url = new URL(path);
            // 3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            // 4.连接对象进行初始化
            // 设置请求方法,注意大写
            conn.setRequestMethod("GET");
            // 设置连接超时
            conn.setConnectTimeout(5000);
            // 设置读取超时
            conn.setReadTimeout(5000);
            // 5发送请求,与服务器建立连接
            conn.connect();
            if (conn.getResponseCode() == 200) { // 如果状态码==200,说明请求成功
                // 获取服务器响应头中的流,流里面的数据客户端请求的数据
                InputStream is = conn.getInputStream();
                Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
                ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_image);
                iv.setImageBitmap(bm);
            } else {
                Toast.makeText(this, "请求失败", 0).show();
            }
        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }  

主线程阻塞

  • UI停止刷新,应用程序无法响应用户操作

  • 耗时操作不应该在主线程进行

  • ANR

    • application not responding
    • 应用无响应
    • 主线程阻塞时间过长,就会抛出anr异常
  • 主线程又叫UI线程,只有在主线程中才能刷新UI

消息队列机制

  • 主线程创建时,系统会同时创建消息队列对象(MessageQueue)和消息轮询器对象(Looper)
  • 轮询器的作用:不停的检测消息队列中是否有消息(Message)
  • 消息队列一旦有消息,轮询器会把消息对象传给消息处理器Handler,处理器会调用handleMessage()方法来处理这条消息,handleMessage方法运行在主线程中,所以可以刷新UI
  • 子线程如果需要刷新UI,只需要往消息队列发一条消息Message,触发handleMessage方法即可
  • 子线程使用处理器对象的sendMessage()方法发送消息Message
package com.example.imagewatch;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
    static ImageView iv;
    static MainActivity ma;
    static Handler handler = new Handler() {
        // 此方法在主线程中调用,可以用来刷新UI
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
            case 1:
                iv.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
                break;
            case 2:
                Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
                break;
            default:
                break;
            }
        };
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    
    // 以下代码可以在4.0以上运行
    public void click2(View v) {
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_image);
        ma = this;
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 下载图片
                // 1.确定网址
                String path = "http://qxu1192580117.my3w.com/images/1.jpg";
                try {
                    // 2.把网址封装成一个url对象
                    URL url = new URL(path);
                    // 3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
                    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url
                            .openConnection();
                    // 4.连接对象进行初始化
                    // 设置请求方法,注意大写
                    conn.setRequestMethod("GET");
                    // 设置连接超时
                    conn.setConnectTimeout(5000);
                    // 设置读取超时
                    conn.setReadTimeout(5000);
                    // 5发送请求,与服务器建立连接
                    conn.connect();
                    if (conn.getResponseCode() == 200) { // 如果状态码==200,说明请求成功
                        // 获取服务器响应头中的流,流里面的数据客户端请求的数据
                        InputStream is = conn.getInputStream();
                        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
                        // 把消息发送至主线程队列
                        Message msg = new Message();
                        // 消息对象可以携带数据
                        msg.obj = bm;
                        msg.what = 1;
                        handler.sendMessage(msg);
                    } else {
                        Message msg = handler.obtainMessage();
                        msg.what = 2;
                        handler.sendMessage(msg);
                    }
                } catch (MalformedURLException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        thread.start();
    }
}

代码优化,增加图片缓存

public class MainActivity extends Activity {
    static ImageView iv;
    static MainActivity ma;
    static Handler handler = new Handler() {
        // 此方法在主线程中调用,可以用来刷新UI
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
            case 1:
                iv.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
                break;
            case 2:
                Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
                break;
            default:
                break;
            }
        };
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    // 以下代码可以在4.0以上运行
    public void click2(View v) {
        final String path = "http://qxu1192580117.my3w.com/images/1.jpg";
        final File file = new File(getCacheDir(), getFileName(path));
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_image);
        ma = this;
        // 如果缓存存在该图片,则从缓存读取
        if (file.exists()) {
            System.out.println("从缓存读取的");
            Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
            iv.setImageBitmap(bm);
        } else {// 从网络读取
            Thread thread = new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("从网络读取");
                    // 下载图片
                    // 1.确定网址
                    try {
                        // 2.把网址封装成一个url对象
                        URL url = new URL(path);
                        // 3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
                        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url
                                .openConnection();
                        // 4.连接对象进行初始化
                        // 设置请求方法,注意大写
                        conn.setRequestMethod("GET");
                        // 设置连接超时
                        conn.setConnectTimeout(5000);
                        // 设置读取超时
                        conn.setReadTimeout(5000);
                        // 5发送请求,与服务器建立连接
                        conn.connect();
                        if (conn.getResponseCode() == 200) { // 如果状态码==200,说明请求成功
                            // 获取服务器响应头中的流,流里面的数据客户端请求的数据
                            InputStream is = conn.getInputStream();
                            // 读取服务器返回的流数据,把数据写到本地文件,缓存起来
                            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
                            byte[] b = new byte[1024];
                            int len = 0;
                            while ((len = is.read(b)) != -1) {
                                fos.write(b, 0, len);
                            }
                            fos.close();
                            Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file
                                    .getAbsolutePath());
                            // 把消息发送至主线程队列
                            Message msg = new Message();
                            // 消息对象可以携带数据
                            msg.obj = bm;
                            msg.what = 1;
                            handler.sendMessage(msg);
                        } else {
                            Message msg = handler.obtainMessage();
                            msg.what = 2;
                            handler.sendMessage(msg);
                        }
                    } catch (MalformedURLException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            thread.start();
        }
    }
    private String getFileName(String path) {
        return path.substring(path.lastIndexOf("/") + 1);
    }
}

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