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weixin_39622084
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黑神话悟空这次演示的画面之所以如此炸裂,和虚幻引擎5关系很大,片尾感谢名单里,第一个就是epic(引擎),第二个是英伟达(显卡),最后才是大股东英雄互娱。变相证明游戏科学是一个尊重技术与内容的公司,可以期待未来持续产出高质量内容。提到虚幻引擎5,首先就要提Nanite。这是是一种虚拟微多边形几何体系统,消除了LOD的繁琐任务,可以扫描并导入极高精细程度的模型。并且,这不会影响性能。仍然可以获得实时
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#coding=utf-8"""@author:@team:@contact:@file:test_smoke****.py@date:@desc:"""from..import*resource_path=str(Path(__file__).parent.resolve().joinpath('res'))@epic("AutoTestFor***")@feature("FeatureFor*
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目录0.前言1.插件开发案例:商店和背包2.插件开发大纲2.1数据结构:Data2.2游戏实例子系统2.3管理组件2.4UI3.待办清单4.订阅须知0.前言看了一下Epic商店的插件,价格都比较贵,当然,插件贵有贵的道理:即插即用,插件可以大大降低开发成本,丢到项目插件栏即可启用;高度解耦,插件不依赖具体项目,与项目解耦代表其高度可移植性,这个项目用完,下个项目也可以用;灵活扩展,在插件的基础上可
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- 复盘
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1,从本篇文章/音频/视频中我学到的最重要的概念名词变形容词:1.名词后加-ful,如hope→hopeful,meaning→meaningful2.名词后加-y,如:luck→lucky,cloud→cloudy;wind→windy;rain→rainy;3.在名词后加-ly,如:friend→friendlylove→lovely4.方位名词加-ern,如:east→easternwest
- UE5联机游戏开发总结系列一之联网解决方案概述
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目录前言为什么需要联网联网的两种形式(一)与后端/平台服务器通信(二)玩家之间通信(联机)①专用服务器:②P2P(端到端):UE5网络架构概述(一)基本的Socket通信(二)基本的数据传输(三)UE5网络架构UE5联网解决方案(一)Steam平台①使用引擎源码自带的②下载完整SDK并接入项目③使用UE封装的在线子系统插件(二)Epic平台(三)专用服务器前言作为一个游戏开发小白,写这个专栏的初心
- 梅尔沃放置(Melvor Idle)从Python、JavaScript自动化到F12开发者工具更改游戏数值
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0.游戏战斗页面1.前言这篇文章主要是分享和记录我通过pyautogui、JavaScript、F12开发者工具实现梅尔沃放置(MelvorIdle)这个游戏的一些辅助功能(战斗时自动舔包、自动收菜、修改游戏数据)。小声叭叭:都怪EPIC在12月22日送的这个游戏,害得我之前天天盯着我的角色去砍奶牛,浪费了我好多刷视频的时间。。。2.Python的PyAutoGUI库实现:自动舔包2.1定位舔包按
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本文为霍格沃兹测试开发学社学员学习笔记分享原文链接:https://ceshiren.com/t/topic/247791、Allure2报告中添加用例标题Allure用法方法名方法参数参数说明@allure.epic()epic描述敏捷里面的概念,定义史诗,往下是
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- 前端工程化之多个项目如何同时高效管理 — monorepo
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monorepo不仅限于前端,但此篇博文只谈前端。是什么wikipedia:Inversioncontrolsystems,amonorepo("mono"meaning'single'and"repo"beingshortfor'repository')isasoftwaredevelopmentstrategywherecodeformanyprojectsisstoredinthesamer
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全球知名游戏公司EpicGames和苹果的诉讼纠纷再度升级,苹果开始对EpicGames此前控诉发起反击。据EpicGames当地时间9日在官方社交媒体账号上表示,苹果11日起将禁止玩家使用Apple账号登陆Epic游戏商城,而目前的最新消息称苹果已决定无限延期该禁令。此外,9月8日,苹果在美国加州北区法院反诉EpicGames,称Epic只是不想为它从应用商店获得的巨额收入支付任何东西,违反了苹
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申请CesiumToken进入Cesium注册账号cesium离谱的是E宝(Epic)居然可以快捷登录?!登录后点击导航栏的AccessToken再右侧即可看到默认Token安装&引入#Cesiumpnpmpnpminstallcesium#如果项目同时存在Three.js需避免使用pnpmThree.js对pnpm+ts的组合并不友好npmicesium依赖包安装完毕后需要在public文件夹内
- EPIC 导入已下载的游戏
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游戏库,点“安装”,选到一个空的文件夹或者新建一个文件夹然后将之前下载安装的游戏文件全选剪切粘贴到空的文件夹再点“安装”,确保第二个“安装”按钮可用,这样就可以跳过下载过程直接进行校验阶段,等校验完成后就可以开始游戏了image.png
- 分享最近通关的五款游戏佳作
绘空之事
最近因为忙于自己生活、工作上的一些事情,将近2个月只通关了五款游戏,而且流程都不长,不过我觉得这些游戏都十分值得推荐,也是简单的分享下自己的心得感受。一、瘟疫传说无罪只看名字,甚至网上看游戏介绍,看相关推荐视频,其实都很难抓到这款游戏的优点,大多数人觉得这只是个在鼠疫横行的世界中的潜入游戏,为了增加难度还让主角带了个拖油瓶,要不是EPIC白送,我可能永远都不会玩到这款游戏。因为这款游戏不是市面上流
- 2022-07-04 Your values are clues to finding meaning
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Whenyouthinkofthemeaningoflife,whatspringstomind?Perhapsananswerlike“thepurposeofourexistence”or“somethingbiggerthanourselves.”Theseareallexamplesofmeaningswhentalkingaboutthemeaningoflife.Themeaningo
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思路:我们删的策略是从次数多的数开始删,每次取两种不同的数,每种删去一个,然后放回堆中。代码:voidsolve(){intn;cin>>n;mapmp;for(inti=1;i>x;mp[x]++;}intsz=0;priority_queueq;for(autot:mp){q.push(t.second);sz+=t.second;}while(q.size()>1){autot1=q.top
- [官方培训]03-UE功能、术语、操作简介 | 徐良安 Epic 笔记
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UE功能,术语,操作简介功能世界创建(Worldbuilding)建模Mesheditingtool是一个全新的建模工具,具备大多数的主流建模软件的核心功能。HOUDINIENGINEFORUNREALHoudini编辑器,可以做很多程序化生成的软件,强大的插件地形编辑使用地形系统和植被系统创建有山脉,峡谷甚至洞穴的超大规模开放世界场景环境和地形。添加多个高度图和绘制层,并分别雕刻和绘制它们。用户
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UE场景搭建和管理UE5场景相关工具和特性基于原型的场景和搭建管理流程建议综合应用案例分析常见问题及最佳实践1.UE5场景相关工具和特性1.1地形相关Landscape地形地形系统主要由地形actor和地形模式组成,添加了地形actor之后就可以用各种工具调整地形的形态。也可以从外部导入高度图来定义地形。得到地形高度图后我们就可以为地形创建材质,在材质编辑器中通过地形层混合节点添加地形层信息,并将
- 消息称腾讯正筹资:潜在收购对象包括《GTA》开发商Take Two
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腾讯已经坐拥全球最大的游戏公司头衔,而且这些年一直在摧城拔寨,包括全资拿下拳头游戏(RiotGames)、持股Epic40%,同时对育碧、动视暴雪、蓝洞等均有投资。上周,加拿大的精品游戏开发商Klei(《饥荒》《闪客》《缺氧》)宣布腾讯拿下公司多数股权,今后他们不用再为资金担忧,可以更专心地开发游戏。不完全的统计显示,腾讯2020年完成的交易量比前一年多出3倍,然而这并不是终点。来自投资圈的消息称
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目录先看2个定义:P帧和B帧基于层次学习的高效视频压缩技术基于B帧的B-EPIC方法今天来学习编码配置优化技术。先看2个定义:P帧和B帧在视频压缩中,P帧和B帧都是关键的概念,它们与I帧一起构成了视频压缩的三种基本帧类型。P帧,即预测帧,是通过充分降低图像序列中前面已编码帧的时间冗余信息来压缩传输数据量的编码图像。它采用运动补偿的方法传送它与前面的I帧或P帧之间的差值及运动矢量,解码时必须将这一差
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一、积累1.rubber2.drizzle3.epic4.decent5.resist6.leash7.genre8.provokethought-provoking发人深省的9.specific10.resort11.foster12.destructive13.scenario14.discount15.cultivate16.inherent17.align18.aesthetic19.sw
- 【数据可视化】利用 Flourish 制作动态排名条形图(无需代码,超简单)
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利用Flourish制作动态排名条形图一、Flourish介绍数据可视化不仅是一项技术,也是一门艺术。当然,数据可视化的工具也非常多,仅Python就有matplotlib、plotly、seaborn、bokeh等多种可视化库,我们可以根据自己的需要进行选择。但不是所有的人都擅长写代码完成数据可视化的工作,这个时候我们可以考虑一些其他的数据可视化工具,比如本文要介绍的Flourish。Flour
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虚幻引擎5作为当前世界上最为开放和先进的实时3D创作平台,具备非常强大的开发功能。除了在游戏、影视和动画等数字行业得到广泛应用外,汽车和建筑等诸多制造产业也开始采用UE5流程来制作相关产品。目前,UE5才发展到5.3版本,还有很长的一段路要走。然而不久前,EpicGames首席执行官TimSweeney在推特上提及了对UE6的愿景,他发布了一条引人深思的消息,描绘了UE6的未来发展和可能性。从
- 手把手教你学会接口自动化系列十九-引入测试框架pytest之后修改优化其他代码
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接口自动化测试软件测试测试工具自动化
demo2.py为了让pytest识别到,我们会把demo2命名为test_demo2,优化后如下:#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#@Time:2024/01#@Author:Laopiimportjsonimportloggingimportallurefromtestcase.conftestimport*@allure.epic("添加线索模块
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今日阅读1小时,总计2195小时,第2126日阅读《晚期帝制中国的科举文化史》鉴于帝制王朝的利益与文人所倡导的价值并非完全一致,每个王朝都必须重新调整其统治者与官僚体系中士绅文官(gentry-officials)之间的合作关系。我们并不对“文本”(texts)中的观念进行考察,这样做往往是为了找到“文本”背后的一般“意义”(meaning),相反,文化史学者的关注点是解码某种行为背后的特定“语境
- 第二部分 目录《探戈的意义》《The meaning of Tango 》Christine Denniston 刘玳 译
Dai玳
P55Part2thehistoryoftangomusic,poetryanddanceinBuenosAires,andintherestoftheworld布市和世界上的其他地方探戈音乐、探戈的诗意和舞蹈P57-p79Themanyfacesoftango探戈的多面性P57-p61AhistoryofthedifferentformsoftangoinBuenosAires布市不同形式探戈的
- 每日一词 Trade-off
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- Facebook 开启元宇宙模式!豪砸百亿是为什么?
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编译:宋一平出品:CSDN云计算引言自从NealStephenson在1992年的小说《雪崩》中创造了这个术语以来,元宇宙的想法就一直在科技圈中蔓延。这是万维网向公众开放之后的一年,也是在一般用途的网站变得广泛可用之前的一年。这个想法是,许多元宇宙将与互联网融合,形成一个大型元宇宙,我们都可以在其中以虚拟方式进行生活。Epic的蒂姆·斯威尼(TimSweeney)谈到了游戏如何演变为元宇宙。微软首
- UE5 实现RPG游戏操作控制
暮志未晚Webgl
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在UE5以后,epic抛弃了之前的那一套操作输入系统,使用了一套新的增强输入作为替代,目的主要是解决经常切换操作时的问题(操作人物上车以后,可以直接切换成操作汽车的一套输入)接下来,将实现如何使用增强输入实现对角色的操作。这里讲解一下如何实现通过操作控制角色移动增强输入首先创建一个输入操作,命名为IA_Move(IA是InputAction的简写)然后将值的类型修改为二维值,角色的移动方向分为两个
- 解读Servlet原理篇二---GenericServlet与HttpServlet
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javaHttpServlet源理GenericService源码
在上一篇《解读Servlet原理篇一》中提到,要实现javax.servlet.Servlet接口(即写自己的Servlet应用),你可以写一个继承自javax.servlet.GenericServletr的generic Servlet ,也可以写一个继承自java.servlet.http.HttpServlet的HTTP Servlet(这就是为什么我们自定义的Servlet通常是exte
- MySQL性能优化
bijian1013
数据库mysql
性能优化是通过某些有效的方法来提高MySQL的运行速度,减少占用的磁盘空间。性能优化包含很多方面,例如优化查询速度,优化更新速度和优化MySQL服务器等。本文介绍方法的主要有:
a.优化查询
b.优化数据库结构
- ThreadPool定时重试
dai_lm
javaThreadPoolthreadtimertimertask
项目需要当某事件触发时,执行http请求任务,失败时需要有重试机制,并根据失败次数的增加,重试间隔也相应增加,任务可能并发。
由于是耗时任务,首先考虑的就是用线程来实现,并且为了节约资源,因而选择线程池。
为了解决不定间隔的重试,选择Timer和TimerTask来完成
package threadpool;
public class ThreadPoolTest {
- Oracle 查看数据库的连接情况
周凡杨
sqloracle 连接
首先要说的是,不同版本数据库提供的系统表会有不同,你可以根据数据字典查看该版本数据库所提供的表。
select * from dict where table_name like '%SESSION%';
就可以查出一些表,然后根据这些表就可以获得会话信息
select sid,serial#,status,username,schemaname,osuser,terminal,ma
- 类的继承
朱辉辉33
java
类的继承可以提高代码的重用行,减少冗余代码;还能提高代码的扩展性。Java继承的关键字是extends
格式:public class 类名(子类)extends 类名(父类){ }
子类可以继承到父类所有的属性和普通方法,但不能继承构造方法。且子类可以直接使用父类的public和
protected属性,但要使用private属性仍需通过调用。
子类的方法可以重写,但必须和父类的返回值类
- android 悬浮窗特效
肆无忌惮_
android
最近在开发项目的时候需要做一个悬浮层的动画,类似于支付宝掉钱动画。但是区别在于,需求是浮出一个窗口,之后边缩放边位移至屏幕右下角标签处。效果图如下:
一开始考虑用自定义View来做。后来发现开线程让其移动很卡,ListView+动画也没法精确定位到目标点。
后来想利用Dialog的dismiss动画来完成。
自定义一个Dialog后,在styl
- hadoop伪分布式搭建
林鹤霄
hadoop
要修改4个文件 1: vim hadoop-env.sh 第九行 2: vim core-site.xml <configuration> &n
- gdb调试命令
aigo
gdb
原文:http://blog.csdn.net/hanchaoman/article/details/5517362
一、GDB常用命令简介
r run 运行.程序还没有运行前使用 c cuntinue 
- Socket编程的HelloWorld实例
alleni123
socket
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Client c=new Client();
c.receiveMessage();
}
public void receiveMessage(){
Socket s=null;
BufferedRea
- 线程同步和异步
百合不是茶
线程同步异步
多线程和同步 : 如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法
多线程和异步:多线程可以做不同的事情,涉及到线程通知
&
- JSP中文乱码分析
bijian1013
javajsp中文乱码
在JSP的开发过程中,经常出现中文乱码的问题。
首先了解一下Java中文问题的由来:
Java的内核和class文件是基于unicode的,这使Java程序具有良好的跨平台性,但也带来了一些中文乱码问题的麻烦。原因主要有两方面,
- js实现页面跳转重定向的几种方式
bijian1013
JavaScript重定向
js实现页面跳转重定向有如下几种方式:
一.window.location.href
<script language="javascript"type="text/javascript">
window.location.href="http://www.baidu.c
- 【Struts2三】Struts2 Action转发类型
bit1129
struts2
在【Struts2一】 Struts Hello World http://bit1129.iteye.com/blog/2109365中配置了一个简单的Action,配置如下
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configurat
- 【HBase十一】Java API操作HBase
bit1129
hbase
Admin类的主要方法注释:
1. 创建表
/**
* Creates a new table. Synchronous operation.
*
* @param desc table descriptor for table
* @throws IllegalArgumentException if the table name is res
- nginx gzip
ronin47
nginx gzip
Nginx GZip 压缩
Nginx GZip 模块文档详见:http://wiki.nginx.org/HttpGzipModule
常用配置片段如下:
gzip on; gzip_comp_level 2; # 压缩比例,比例越大,压缩时间越长。默认是1 gzip_types text/css text/javascript; # 哪些文件可以被压缩 gzip_disable &q
- java-7.微软亚院之编程判断俩个链表是否相交 给出俩个单向链表的头指针,比如 h1 , h2 ,判断这俩个链表是否相交
bylijinnan
java
public class LinkListTest {
/**
* we deal with two main missions:
*
* A.
* 1.we create two joined-List(both have no loop)
* 2.whether list1 and list2 join
* 3.print the join
- Spring源码学习-JdbcTemplate batchUpdate批量操作
bylijinnan
javaspring
Spring JdbcTemplate的batch操作最后还是利用了JDBC提供的方法,Spring只是做了一下改造和封装
JDBC的batch操作:
String sql = "INSERT INTO CUSTOMER " +
"(CUST_ID, NAME, AGE) VALUES (?, ?, ?)";
- [JWFD开源工作流]大规模拓扑矩阵存储结构最新进展
comsci
工作流
生成和创建类已经完成,构造一个100万个元素的矩阵模型,存储空间只有11M大,请大家参考我在博客园上面的文档"构造下一代工作流存储结构的尝试",更加相信的设计和代码将陆续推出.........
竞争对手的能力也很强.......,我相信..你们一定能够先于我们推出大规模拓扑扫描和分析系统的....
- base64编码和url编码
cuityang
base64url
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
- web应用集群Session保持
dalan_123
session
关于使用 memcached 或redis 存储 session ,以及使用 terracotta 服务器共享。建议使用 redis,不仅仅因为它可以将缓存的内容持久化,还因为它支持的单个对象比较大,而且数据类型丰富,不只是缓存 session,还可以做其他用途,一举几得啊。1、使用 filter 方法存储这种方法比较推荐,因为它的服务器使用范围比较多,不仅限于tomcat ,而且实现的原理比较简
- Yii 框架里数据库操作详解-[增加、查询、更新、删除的方法 'AR模式']
dcj3sjt126com
数据库
public function getMinLimit () { $sql = "..."; $result = yii::app()->db->createCo
- solr StatsComponent(聚合统计)
eksliang
solr聚合查询solr stats
StatsComponent
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2169134
http://eksliang.iteye.com/ 一、概述
Solr可以利用StatsComponent 实现数据库的聚合统计查询,也就是min、max、avg、count、sum的功能
二、参数
- 百度一道面试题
greemranqq
位运算百度面试寻找奇数算法bitmap 算法
那天看朋友提了一个百度面试的题目:怎么找出{1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5} 找出出现次数为奇数的数字.
我这里复制的是原话,当然顺序是不一定的,很多拿到题目第一反应就是用map,当然可以解决,但是效率不高。
还有人觉得应该用算法xxx,我是没想到用啥算法好...!
还有觉得应该先排序...
还有觉
- Spring之在开发中使用SpringJDBC
ihuning
spring
在实际开发中使用SpringJDBC有两种方式:
1. 在Dao中添加属性JdbcTemplate并用Spring注入;
JdbcTemplate类被设计成为线程安全的,所以可以在IOC 容器中声明它的单个实例,并将这个实例注入到所有的 DAO 实例中。JdbcTemplate也利用了Java 1.5 的特定(自动装箱,泛型,可变长度
- JSON API 1.0 核心开发者自述 | 你所不知道的那些技术细节
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2013年5月,Yehuda Katz 完成了JSON API(英文,中文) 技术规范的初稿。事情就发生在 RailsConf 之后,在那次会议上他和 Steve Klabnik 就 JSON 雏形的技术细节相聊甚欢。在沟通单一 Rails 服务器库—— ActiveModel::Serializers 和单一 JavaScript 客户端库——&
- 网站项目建设流程概述
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工作
一.概念
网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。
二.需求分析
项目立项
我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。
客户的需求说明书
第一步是需
- AngularJs 三目运算 表达式判断
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境众观千象AngularJS
事件回顾:由于需要修改同一个模板,里面包含2个不同的内容,第一个里面使用的时间差和第二个里面名称不一样,其他过滤器,内容都大同小异。希望杜绝If这样比较傻的来判断if-show or not,继续追究其源码。
var b = "{{",
a = "}}";
this.startSymbol = function(a) {
- Spark算子:统计RDD分区中的元素及数量
superlxw1234
sparkspark算子Spark RDD分区元素
关键字:Spark算子、Spark RDD分区、Spark RDD分区元素数量
Spark RDD是被分区的,在生成RDD时候,一般可以指定分区的数量,如果不指定分区数量,当RDD从集合创建时候,则默认为该程序所分配到的资源的CPU核数,如果是从HDFS文件创建,默认为文件的Block数。
可以利用RDD的mapPartitionsWithInd
- Spring 3.2.x将于2016年12月31日停止支持
wiselyman
Spring 3
Spring 团队公布在2016年12月31日停止对Spring Framework 3.2.x(包含tomcat 6.x)的支持。在此之前spring团队将持续发布3.2.x的维护版本。
请大家及时准备及时升级到Spring
- fis纯前端解决方案fis-pure
zccst
JavaScript
作者:zccst
FIS通过插件扩展可以完美的支持模块化的前端开发方案,我们通过FIS的二次封装能力,封装了一个功能完备的纯前端模块化方案pure。
1,fis-pure的安装
$ fis install -g fis-pure
$ pure -v
0.1.4
2,下载demo到本地
git clone https://github.com/hefangshi/f