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UE5联机游戏开发学习总结
生成式地图制图
这种方法在城市规划、虚拟环境设计、
游戏开发
等多个领域具有应用前景。主要特点:自动化生成:通过算法和模型,系统能够根据输入的地理或空间数据自动生成地图,而无需人工逐
Bwywb_3
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2024-09-16 03:33
深度学习
机器学习
深度学习
生成对抗网络
《算法》四学习——1.1节
前言买了一本算法4,每天看一点,对每个小结来个
学习总结
,输出驱动输入。本篇笔记针对第一章基础1.1基础编程模型1.1节总结了相关的语法、语言特性和书中将会用到的库。
进阶的Farmer
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2024-09-16 01:23
算法
算法
笔记
网关gateway
学习总结
一微服务概述:微服务网关就是一个系统!通过暴露该微服务的网关系统,方便我们进行相关的鉴权,安全控制,日志的统一处理,易于监控的相关功能!实现微服务网关技术都有哪些呢?1nginx:nginx是一个高性能的http和反向代理web的服务器,同事也提供了IMAP/POP3/SMTP服务.他可以支撑5万并发链接,并且cpu,内存等资源消耗非常的低,运行非常的稳定!2Zuul:Zuul是Netflix公司
猪猪365
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2024-09-16 01:51
学习总结
学习总结
h5小游戏定制开发
H5小游戏定制开发作为一种新兴的
游戏开发
方式,正逐渐受到市场的关注和青睐。那么,什么是H5小游戏定制开发呢?它又具有哪些特点和优势呢?让我们一起来深入了解一下。
红匣子实力推荐
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2024-09-16 01:52
开发游戏的学习规划
、基础的设计模式)●Unity的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的2d或者3d的案例,将通过一个自制的《Flappybird》游戏案例讲解
游戏开发
的思想及方法
杰克逊的日记
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2024-09-16 00:11
游戏
学习
Python开发游戏?也太好用了吧
对于
游戏开发
也是这样,如果真的要想商业化,Python在
游戏开发
方面肯定没办法和C++相提并论,但是如果用于日常学习和自
七步编程
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2024-09-15 23:37
工具
Github
python
python
游戏
开发语言
手机小
游戏开发
本文将为您介绍手机小
游戏开发
的基本概念、工具和技术。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏类型手机小游戏可以分为多种类型,如益智游戏、休闲游戏、动作游戏、策略游戏等。
红匣子实力推荐
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2024-09-15 20:13
document获取元素的方法
js
学习总结
----DOM获取元素的方法(8个)DOM:documentobjectmodel文档对象模型DOM就是描述整个html页面中节点关系的图谱,可以如下图理解在DOM中,提供了很多的获取元素的方法和之间关系的属性以及操作这些元素的方法
小成语
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2024-09-15 11:25
js
平时
js
10/24 每周
学习总结
5
1RecordingtheMoolympicsS#include#includeusingnamespacestd;typedeflonglongint_1;intn;structnode{int_1begin_b;int_1end_e;}a[300];boolcmp(nodea,nodeb){if(a.end_e==b.end_e)returna.begin_b>b.begin_b;return
木木ainiks
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2024-09-15 10:53
1024程序员节
虚幻引擎VR
游戏开发
03| 键位映射
Enhancedinputmapping按键映射在虚幻引擎(UnrealEngine)中,EnhancedInputMapping是一个用于管理和处理输入(例如键盘、鼠标、手柄等)的系统。它提供了一种更灵活、更强大的方式来定义和响应用户输入,相比传统的输入系统有多项改进。以下是它的主要功能和用途:更灵活的输入映射:EnhancedInputMapping支持基本的按键绑定,也能处理组合输入(例如按
charon8778
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2024-09-15 10:51
虚幻引擎游戏开发
虚幻
vr
游戏引擎
微信小程序
游戏开发
本文将为你介绍微信小程序
游戏开发
的基本知识。开发-联系电话:13642679953(微信同号)一、开发环境准备1.微信开发者工具:这是微信官方提供的开发工具,支持小程序的开发和调试。
红匣子实力推荐
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2024-09-15 10:07
Day25_0.1基础学习MATLAB学习小技巧总结(25)——四维图形的可视化
利用空闲时间把碎片化的MATLAB知识重新系统的学习一遍,为了在这个过程中加深印象,也为了能够有所足迹,我会把自己的
学习总结
发在专栏中,以便学习交流。
非常规定义M
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2024-09-15 09:42
0.1基础学习MATLAB
学习
matlab
开发语言
SIMULINK
数学建模
幸福感恩日记第15篇
5、一个工具,二个方法,一个核心;五个步骤,僵化学习、固化学习、内化学习、优化学习、变化学习运用易经思维进行
学习总结
。方法:如果----那么----有点像
豫豫妈
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2024-09-15 03:49
Unreal Engine——AI生成高精度的虚拟人物和环境(虚拟世界构建、电影场景生成)(二)(技术分析)
UnrealEngine(虚幻引擎)是业界领先的3D实时渲染引擎,广泛应用于
游戏开发
、影视制作、建筑可视化和虚拟现实等领域。
爱研究的小牛
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2024-09-14 23:03
AIGC—虚拟现实
人工智能
虚幻
游戏引擎
AIGC
微信小程序
游戏开发
公司
在这个充满无限可能的平台上,众多
游戏开发
公司纷纷涌现,为玩家们带来了丰富多彩的游戏体验。本文将带您了解这些微信小程序
游戏开发
公司的特点、优势以及他们所创造的游戏世界。
红匣子实力推荐
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2024-09-14 15:25
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常Unity宣布全面取消向
游戏开发
商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
【驻村】费晓琴2020.04.10工作日志和
学习总结
工作日志1、5:20好视通唱班歌签到传家书2、读经典小打卡,驻村群读小村大道3、练八锻锦,练习4、下午宋书记、尹老师、小村大道作者郑旺盛和村两位来看望回村的志愿者学习感悟生活中的纷纷扰扰,可归结为一个字,争!这个世界的吵门市,喧嚣,摩擦,抱怨,勾心斗角,尔虞我诈,都源自争!在日常生活中,心胸开阔一点,就争不起来,得失看轻一点,就争不起来,功利心淡一点,就争不起来,为他人考虑略多一点,就更争不起来,
aaf247918939
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2024-09-14 05:33
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为
游戏开发
带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D GPUDriven渲染详解
以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
OPAMC架构介绍
ECS架构(全称Entity-Component-System,即实体-组件-系统)是一种软件架构模式,主要用于
游戏开发
。
OnRoadZy
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2024-09-14 02:14
架构
开发语言
racket
lisp
ECS
Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
机器学习 VS 表示学习 VS 深度学习
二、表示学习三、深度
学习总结
前言本文主要阐述机器学习,表示学习和深度学习的原理和区别.一、机器学习是什么?
Efred.D
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2024-09-13 08:55
人工智能
机器学习
深度学习
人工智能
Oracle分区表之MODIFY 使用在线重定义对集合表进行分区
您可以使用
联机
重新定义将未分区的集合表复制到已分区的集合表格,Oracle数据库将行插入集合表格中的相应分区。
IT皮特
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2024-09-13 07:47
oracle
数据库
Docker部署单点es
前言该笔记是根据B站上黑马SpringCloud
学习总结
的一、ES是什么?Elasticsearch是一个分布式、高扩展、高实时的搜索与数据分析引擎。它能很方便的使大量数据具有搜索、分析和探索的能力。
Javaismymorning
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2024-09-13 02:07
ES学习笔记
docker
elasticsearch
Unity协程搭配队列开发Tips弹窗模块
概述在Unity
游戏开发
过程中,提示系统是提升用户体验的重要组成部分。一个设计良好的提示窗口不仅能及时传达信息给玩家,还应当做到不干扰游戏流程。
傻Q爱
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2024-09-13 01:03
Unity技术
unity
java
游戏引擎
多道程序设计和分时
2分时(多任务)(时间片)1.分时系统:一种
联机
的多用户交互式操作系统(其实是多道程序设计的延伸)(每个用户都能实时得到服务)(unix就是常见
yanlingyun0210
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2024-09-12 20:03
操作系统
操作系统
数据结构 顺序表
学习总结
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。目录前言1.顺序表介绍1.1什么是顺序表1.2顺序表的性质1.3顺序表的构成1.4顺序表的框架代码(C++版)2.顺序表的操作2.1初始化顺序表2.1.1步骤2.1.2代码展示2.2顺序表的插入2.2.1步骤2.2.2代码展示2.3顺序表的
sumandavg
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2024-09-12 18:21
数据结构
数据结构
1024程序员节
【HarmonyOS NEXT】codelab汇总-应用服务
GameServiceKit(游戏服务)主要提供快速、低成本构建游戏基本能力与游戏场景优化服务,有效提升
游戏开发
效率,帮助您进行游戏运营。2.您将建立什么?
这货就是木子全呀
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2024-09-12 16:39
HarmonyOS示例
harmonyos
华为
解锁前端新潜能:如何使用 Rust 锈化前端工具链
除此之外,Rust在图形渲染、
游戏开发
、中间件开发、边缘计算、计算安全等领域也是遍地开花,可以说,Rust正在以惊人的速度重塑着各个领域的发展,
京东零售技术
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2024-09-12 15:03
前端
taro
前端
taro
OLTP与OLAP的区别
自我总结:OLTP(on-linetransactionprocessing)翻译为
联机
事务处理,OLAP(On-LineAnalyticalProcessing)翻译为
联机
分析处理,从字面上来看OLTP
帅成一匹马
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2024-09-12 13:49
数据仓库
绘本讲师训练营【48期】1/21阅读原创《
学习总结
》
48005王亚丹——2019年11月中旬第一次听到有绘本讲师培训班的时候就依然决定报名,于是就有了2020年1月1日的相遇。3天的时间又长又很短,长的是身体不佳,短的是学习时间太短。第一日上午首先是幽默的班班组织大家自我介绍。其次帅气智慧的阿渡老师从《如何阅读图画书》开始给我们分享了绘本基础理论知识:由最早的绘本到图画书进入大陆的历程;如何读绘本;如何选绘本;如何创作绘本剧及设计绘本活动、延伸等。
优丫漫绘本馆丹丹
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2024-09-12 10:19
谷歌发布AI驱动实时游戏引擎:GameNGen的研究框架
谷歌近日发布了名为GameNGen的AI驱动实时游戏引擎的研究框架,这标志着
游戏开发
领域迈入了一个全新的时代。
花生糖@
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2024-09-12 10:27
AIGC学习资源
人工智能
游戏引擎
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
在Unity3D等
游戏开发
中,MipMap的作用主要体现在以下几个方面:减少模糊效果:当纹理在屏幕上缩小时,使用MipMap可以避免出现模糊和失真现象。
returnShitBoy
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2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
程式语言区分
4.C++:C语言的扩展,支持面向对象编程,用于
游戏开发
、高性能应用等。5.JavaScript:主要用于网页前端
白总Server
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2024-09-11 06:09
html
python
java
c++
开发语言
(
学习总结
15)C++11小语法与拷贝问题
C++11小语法与拷贝问题auto关键字范围forinitializer_list深拷贝与浅拷贝写时拷贝以下代码环境为VS2022C++。auto关键字在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,不过一般都会隐藏,导致后来不重要了。C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义,即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译
瞌睡不来
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2024-09-11 03:24
学习
c++
c++STL
【战盟第二期智家集训班】
沈阳-有住-浑南店-房康12月6日一、
学习总结
:1.今天的主要学习内容是上午刘总给我们讲解了未来的发展方向和一些未来的机遇,让我对做海尔智家更有信心,山丽丽老师讲解的企业文化也让我讲解到我们海尔是一个非常诚信的企业和为用户着想的企业只有这样企业才能做的更大更强走的更长远
房康
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2024-09-11 02:56
信息流时代的高效阅读3个新思维
01、
联机
阅读法工作生活快节奏的当下,似乎很难坐下来读一本纸质书,大量的阅读都在线上,纸质书有它存在的必要性,
联机
阅读也有它的便利性。
璐璐_鹭
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2024-09-11 01:09
易语言打造智能在线更新程序指南
它具有简单易学、开发效率高的特点,可以快速进行软件开发,尤其在桌面应用和小
游戏开发
中颇受青睐。
甄公子
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2024-09-10 22:18
我们在进行前后端联调的时候 如何避免数据丢失 拿不到返回数据 查看不了状态信息等问题?
最近在进行前后端联调开发的全栈开发工作但是这时候会出现很多问题比如说前端拿不到数据获得的状态码可能是正确的传的值却是null我进行了
学习总结
出一下几点一、数据校验前端程序员必须对后端提供的数据进行严格的数据校验
朱道阳
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2024-09-10 19:30
底层原理
面试八股
回归
前端
npm
git
python
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPython
——UnityPythonunity-pythonPythonpluginforUnity3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python在
游戏开发
领域
夏磊讳
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2024-09-10 18:50
探索Unity3D的新边界:Unity3D-Python-Editor
探索Unity3D的新边界:Unity3D-Python-Editor1、项目介绍在
游戏开发
的世界中,Unity3D以其强大的功能和易用性赢得了开发者们的青睐。
孔岱怀
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2024-09-10 18:19
探索Unity3D与Python的无缝结合:一个创新的
游戏开发
新视角
探索Unity3D与Python的无缝结合:一个创新的
游戏开发
新视角Unity3D-Python在Unity里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
毕艾琳
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2024-09-10 18:44
JavaScript之OOP基础概念
学习总结
一:scopes
这个系列的文章是去年在搭架完静态博客后撰写的(博客已经不再维护啦,哦还能访问)↓最近在探究JavaScript中的scopes概念。经过一番研究,我觉得要从Interpreter的角度,才能更好地理解这个概念。毕竟程序员主要是编写指令,而Interpreter则是把程序员编写的代码一行一行读下去并翻译出来(执行出来),最终结果就会直接反映在Web浏览器的页面上。不过还要注意的是,并不是所有的sco
gaoshu883
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2024-09-10 15:12
各种编程语言的优缺点
来来来,老铁们,男人女人都需要的技术活拿去不谢:远程调试,发布网站到公网演示,远程内网服务,游戏
联机
推荐链接Python优点:简单易学:Python的语法简单明了,易于理解和掌握。
无聊的一个人啊
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2024-09-10 12:11
golang
开发语言
后端
vue.js
python
《分科
学习总结
暨学员分享会》之感
图片发自App今晚,很荣幸可以在线上跟全国各地的青椒伙伴们分享自己的学习心得。很兴奋,也很紧张。图片发自App这,是一份认可,是一种荣誉,同时也是一股压力。还是有些许遗憾吧,因为紧张导致多处卡壳、口误。虽然老师们都给予了极大的鼓励与支持,但是这并不能作为自己准备不够充分的心安理得的托辞。看到那么多第一次视屏分享的伙伴们在镜头前是那么的从容不迫,再反观自己的手足无措,这才真的发现了自己跟真正的“优秀
肖丽好
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2024-09-09 18:39
Python暑假
学习总结
在这篇
学习总结
中,我将分享我在学习Python过程中的体会和经验。
小龙夏
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2024-09-09 17:48
python
学习
浏览器渲染流程解析
前言大家可能经常会听到css动画比js动画性能更好这样的论断,或者是“硬件加速”,“层提升”这样的字眼;要了解这些内容就需要对浏览器的渲染流程有个大致的了解,本文就是我个人对这些内容的一个总结梳理需要注意的是:本文仅个人
学习总结
梳理
dqqbl
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2024-09-09 12:26
UE5
引擎工具链知识点
当我们提到“引擎工具链的开发”时,通常指的是为
游戏开发
或其他类型的软件开发创建一系列工具和技术栈的过程。
四代水门
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2024-09-09 11:35
c++
ue5
UE5
半透明阴影 快速解决方案
Step1:打开该选项Step2:将半透明材质给到模型后,设置光照的ShadowResolutionScale,越大,阴影的效果越好Step3:用这种方式去做,阴影会因为半透明的程度,降低阴影的浓度要做这种效果,需要更多的操作首先放一个半透明的树,一个非半透明的树,将非半透明的树的主通道和深度通道关掉这样非透明的树就消失了,但是阴影还存在,再将半透明的树和关闭通道的树放在一起,就有对应的效果了
远离UE4
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2024-09-09 11:04
ue5
Python实现的空中作战模拟器 - 探索无限可能性
Python实现的空中作战模拟器-探索无限可能性该项目是一个基于Python语言的空中作战模拟器,旨在提供一个互动的学习和娱乐环境,让用户通过编程的方式理解飞行战术、策略规划以及
游戏开发
的基本原理。
明俪钧
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2024-09-09 05:30
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