EMEm探討第五期:外戰測試以及Side構築小結

想想這玩意竟然寫到第五期了,簡直不可思議啊。這次依舊打算總結一些最近的測試心得,分別是對各種卡組的測試情況,還有Side卡組暫時確定了的部分,另外可能會有一些雜碎的思想吧。

首先說說這星期的Yu-GI-Oh Day,因為人數不足而取消了,我只能說在波士頓這畢竟dead game好吧。不過還好的事,少數來了的人都拿了競技卡組,估計都是想打Mat的吧,所以好歹是有機會進行了一點測試。那天分別和海皇還有星兹測試了,很遺憾竟然沒有帝王玩家。

對海皇戰

首先是對海皇的測試,對方是投入了"次世代水精灵"的次世代海皇水精鳞卡組,很是懷念的名字啊,雖然側重點完全不同了。由於對方不想換Side,所以只進行了G1的測試。先攻4場,後攻3場,合計7場全勝。對方對卡組展開的把握能力不高,好像只是理解常用展開Combo的平均水平。而且次世代的構築在我看來不是優秀的選擇,所以全勝也沒有任何滿足感。來說說幾個對海皇戰的要點吧。

先後攻的選擇

EMEm是一個先後攻皆可的卡組,主要按構築而定,我個人暫時是傾向先攻的。不過在對海皇戰時,我傾向後攻。現在海皇水精鳞的構築,為了對抗EMEm來自前場的壓制,基本上會搭載4-5張前場對策;而為了阻止EMEm的展開又普遍會投入8-9張手坑。這些在先攻時都會成為廢卡,因此海皇水精鳞的先攻展開力極弱。況且即使展開的話,最壊情況也只是破壞兩張手卡,對EMEm來說不是不可以打。海皇水精鳞這種情況讓我想起了當年先攻倒一半的圣刻。

深渊的潜伏者

投入"深渊的潜伏者"的其中一個理由就是對抗海皇水精鳞,從效果來看的確是十分出色。這星期測試的時候,因為測試的設想對局的G1,也就是不知道對方卡組的情況,所以即使先攻也基本沒有召喚"深渊的潜伏者"。不過也想要了解"深渊的潜伏者"的威力,所以還是先攻召喚了一次,其結果直接被罵了"you son of bitch"。事實上,在對方沒有前場對策的情況下,先攻"深渊的潜伏者"基本相當於Auto-Win了。

不過,這張卡在對海皇水精鳞戰中起到的是壓制作用,而不是對星兹戰的解場作用。G1因為不確定卡組而不會先攻召喚,等對方展開之後召喚也沒有意義,所以其實G1的出場率不高。如果主卡組也沒有"雷擊"或"黑洞"這種配合卡的話,"深渊的潜伏者"可以轉為投入Side卡組。

幽鬼兔的使用時機

假設配置中有"幽鬼兔"的話,在對海皇戰中必然會使用的。這裡想提一下"幽鬼兔"的使用時機,關於Care"冰灵神 穆兰格雷斯"的部分。在大部分海皇水精鳞展開的情況,都是以OTK或者大量搶血後壓制為目的,這些情況對"水精鳞-巨齿深渊鲨"使用"幽鬼兔"都沒有什麼問題。但是海皇水精鳞在先攻時,也有可能以削手為目的進行展開,這時候要對"冰灵神 穆兰格雷斯"有所Care。通過"深海歌后"->"海皇子 尼普深渊王"->"龙子"->進一步同調召喚的話,就可以滿足"冰灵神 穆兰格雷斯"的出場條件。如果最後同調召喚的是"虹光之宣告者"的話,殺傷力會更大。而這個展開沒有經過"水精鳞-巨齿深渊鲨",因此為了Care"冰灵神 穆兰格雷斯",在海皇水精鳞先攻召喚"深海歌后"時,應該對"海皇子 尼普深渊王"直接使用"幽鬼兔"。雖然這個展開一般是以"深海歌后"為起點,在TCG是限制卡所以出現的不多,但還是應該持有這個意識。

對帝王戰

因為在實卡環境沒有測試對像,只好在CheckMate進行測試了。所幸CheckMate上的常見帝王和我想要測試的構築十分相似,基本都是滿額投入"威光魔人"的預想配置,有時候還會有更多的壓制卡,比如"虛無魔人"或者"皇帝斗技场"。雖說如此,也只測試了10埸Match,因為測試環境始終和真正的TCG有一定不同,玩"帝王的冻气"的人都去死好吧。戰績如下:

OXO   XOO   XOX   OO   OXO

OO   OXO   XOX   XOO   XX

戰績分析

好了來分析一下吧。總體的話,勝負是73開。EMEm作為一個最強卡組,這個勝率只能說是勉強合格。不過我當時的Side沒有投入任何的帝王對策,只是單純地投入少量前場對策和一些後場對策,如果應對充足的話,勝率估計會更好。另外再說說G1的情況下,5勝5負,可以說是不太理想。雖然第一局的勝負基本上取決於先後攻,而雙方取得先攻的可能性都是50%。但是在我看來,EMEm的展開穩定性在帝王之上,因此勝負至少應為64開。那麼為什麼會出現這個情況呢,我認為是EMEm在G1不知道對方卡組前提下進行的常規展開對帝王的威脅不足,或者說威脅沒想像中強大。主要體現在常規展開的怪獸難以應對"帝王的烈旋",雖然"帝王的烈旋"的常見數量還沒有確定。但是根據測試情況,在對方滿額投入"帝王的烈旋"的情況下,先攻的常規展開對帝王的威脅不足。

电子龙·无限

想要阻抗"帝王的烈旋"的話,最好的選擇就是"电子龙·无限"了。同時帝王的初動也十分害怕單點干擾,而"电子龙·无限"可以很好地做到這一點。如此看來的話,在對帝王戰中,先攻召喚"电子龙·无限"是良策。雖然正常情況下,我不支持在G1的先攻召喚"电子龙·无限"。不過帝王的一個缺點在於遊戲開打之前就會曝露卡組,因此我方先攻展開時可以提前應對。這一點我一直沒有充分重視,是我的失策。既然如此,在確定對方沒有額外卡組的情況下,先攻應該積極地召喚"电子龙·无限"。 

對策的選擇

對帝王戰的對策有兩種,分別是針對帝王運轉的"牲祭封印之假面"等卡,或者單純作為反針對的前/後場對策。如果環境中在大量帝王存在的話,就可能選擇投入第一種針對對策。我認為這些卡之中,"雾之王"遠比"牲祭封印之假面"優秀。這兩張卡在先攻的情況可謂不相上下,但在後攻時則大有不同。比起對方展開後就完全無力的"牲祭封印之假面","雾之王"即使在後攻也可以期待突破"真帝王領域"的封鎖。解放兩體召喚的話,攻擊力也有可能超越2800的打點線。在OCG環境,因為EM龍劍士極容易在先攻召喚 自然猫 "自然獸",因此帝王會投入充分的前場對策,間接影響了"雾之王"的使用。不過這個情況在TCG不會出現,同時卡組中存在優秀的解放素材Em,因此我認為"雾之王"比"牲祭封印之假面"更強。

至於對於作為反針對的前/後場對策,我認為前場對策只需要選擇個別效率極高的卡投入就行,不必過多。原因很簡單,帝王對EMEm的根本壓制力來自"真帝王領域"。單獨的"威光魔人"或"虛無魔人"都是可以簡單解決的卡。破解"真帝王領域"的話,多多少少都可以打開局面。但是使用前場對策的話,對方依靠"天帝 埃忒耳"或者"连击的帝王"還是有可能在回合外再次上級召喚。這種情況在對方先攻使用"天帝 埃忒耳"調度過資源的情況下比較容易出現,對方先攻直接召喚"威光魔人"的話則很難做到。不過上文也說過了,即使是"威光魔人",破解"真帝王領域"就可以了。另一方面,TCG本著就是壓死人的思路,對於"进击的帝王"的投入也十分之多。滿額投入的情況都有出現過,這也削弱了前場對策的威力。

對星兹戰

之所以把對星兹戰放在最後寫,是因為上星期和黑花測試過不少,沒有太多新心得。這星期的測試對像還是黑花,只打了幾局G1。黑花的配置沒有太大的改變,在阻抗的選擇沒有變化依然投入了古遺物。不過增加了怪獸濃度,提高穩定性。不準備分析戰績,合計6局的情況如下:

先攻 O

後攻 X 中"魔封的芳香"

先攻 O 中"魔封的芳香"

後攻 O 中"魔封的芳香"

後攻 X 中"魔封的芳香"

先攻 O

星兹的走勢

自上星期帝王加入以來,環境變成了三角環境。而在這之中,星兹變的極為弱勢。帝王的"冥帝 厄瑞玻斯"和"帝王的烈旋"都是非破壞不取對像除去,輕鬆把星兹按在地上磨擦。而星兹在這三角環境之中,也無法在主卡組對帝王作出有限針對。 針對EMEm的古遺物系統恐怕也有放棄,這樣的話也使得EMEm更容易處理後場。因此我的大方針沒有改變,主要投入後場對策即可,再輔以少量前場對策。這也和對抗帝王主要思路相同,方便了Side的構築。

Side卡組的構築

這裡想記述一下暫時確定投入Side的11張卡片,也給自己一個確定吧算是。沒有注明投入數量的卡默認為1張。

娱乐伙伴 颠倒蛙&娱乐伙伴 搭档蛇

前場對策,互換卡位是"龙剑士 卓辉星·灵摆"。"娱乐伙伴 颠倒蛙"和"娱乐伙伴 搭档蛇"分別在對"帝王"戰"和對星兹"戰使用。"娱乐伙伴 颠倒蛙"因應情況在內戰也可以使用。

雙龍卷x3

後場對策,互換卡位是"摇晃的目光"或"增值的G"。"雙龍卷"的投入是毫無疑問的,只不過是主卡組還是Side卡組而已。因為我暫時選擇的是先攻策略,不想在先攻時看到"雙龍卷"所以沒有投入主卡組。主卡組投入了小動物作為後場對策,雖然無法突破"真帝王領域"。但小動物的作用有很多,不能只因為帝王而否定了。暫時決定在Side卡組投入3張"雙龍卷"。

神之通告x3

外戰的先攻強化卡,互換卡位是"增值的G"。內戰視情況而定。在外戰中,G1後攻的話很可能會落敗,因此之後的追分顯的十分重要。為此我考慮過各種外戰的先攻強化卡,比如"牲祭封印之假面"(對帝王戰)或"王宫的铁壁"(對星兹戰),但是這些卡在後攻時都過於無力了。EMEm在先攻時本來就有很大的優勢,增加外戰勝算的手段在於改善後攻的情況,這是我的看法。所以,我認為花費3個Side卡位只為在先攻對抗個別卡組太過浪費了。因此要強化先攻的話,我會選擇應對面更廣的"神之通告"。

雷擊

前場對策。"雷擊"的效率極高所以投入了,類似定位的"黑洞"是否投入還不確定。

深渊的潜伏者

星兹,帝王,海皇水精鳞和彼岸等卡組對策,互換卡位未定。雖說如此對應面很廣,但是"深渊的潜伏者"的解場需要"雷擊"等卡的配合,而我在主卡組沒有投入"雷擊"這類卡。另一方面,"深渊的潜伏者"的壓制效果,因為G1先攻時不確定對方卡組,也沒有太機會出場。因此我把這張卡的位置轉為投入Side。

古怪惡魔

前/後場對策,互換卡位未定。因為投入了"升龙剑士 威风星·圣骑",所以很自然地就想到了。"古怪惡魔"這張卡應對面很廣,一度思考過在主卡組投入,還好最後我還是醒了。考慮G1的情況,如果系統運作順利的話,什麼前場後場都是隨便解的。如果系統被貼紙的話,靠"升龙剑士 威风星·圣骑"檢索"古怪惡魔"也太慢了。如果是先攻的話,與其用"升龙剑士 威风星·圣骑"檢索"古怪惡魔",不如直接刷個資源或者阻抗點。

以上。


2016/2/3

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