Unity基础-常用工具类

Time类

Time.deltaTime 增量时间

Time.time 时间

Time.timeScale 时间缩放

Invoke();

InvokeRepeating(); 

Input模块

获得键盘

GetKeyXXX

获得鼠标信息

Input.mousePosition

Input.GetMouseButton 获取按钮

获取鼠标上下滑动

Input.GetAxis("Mouse X");

Input.GetAxis("Mouse Y");

获得坐标轴

Input.GetAxis 获取轴

根据坐标轴名称返回虚拟坐标系中的值。

使用控制器和键盘输入时此值范围在-1到1之间。如果坐标轴设置为鼠标运动增量,鼠标增量乘以坐标轴灵敏度的范围将不是-1到1 。

Horizontal

Vertical

Mouse X

Mouse Y

Jump

Mathf类

Mathf.Abs 绝对值

Mathf.PI 圆周率

Mathf.Pow 次方

Mathf.Sqrt 平方根

Mathf.Lerp 插值

Random类

Random.insideUnitCircle 单位圆内

Random.insideUnitSphere 单位球内

Random.Range 范围

Random.value

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