今天讲四种,CoreData 这哥么我会专门讲.别急
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属性列表(plist)归档
Preference(偏好设置)
NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
SQLite3
Core Data
应用沙盒
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)
下图 ,layer 为资源包
图片描述
模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 8.0是模拟器版本)
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/8.0/Applications
应用沙盒结构分析
应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录(很少用,苹果可能不审核通过)
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同 步设备时不会备份该目录
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
Plist 的存储
NSSearchPathForDirectoriesInDomains 注意:返回的是一个数组
接下来直接上代码
// 点击存储的调用- (IBAction)save:(id)sender { // 数据存储,是保存到手机里面,
// Plist存储,就是把某些对象写成plist文件,之前我们的plist文件描述数组,字典
// plist存储一般用来存储数组和字典
// Plist存储是苹果特有,只有苹果才能生成plist
// plist存储不能存储自定义对象
NSDictionary *dict = @{@"age":@"18",@"name":@"USER"};
// 保存应用沙盒(app安装到手机上的文件夹)
// Caches文件夹
// 在某个范围内容搜索文件夹的路径
// directory:获取哪个文件夹
// domainMask:在哪个范围下获取 NSUserDomainMask:在用户的范围内搜索
// expandTilde是否展开全路径,YES:展开
NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; NSLog(@"%@",cachePath);
// 拼接文件路径
NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"dict.plist"];
// // 获取应用沙盒// NSString *homePath = NSHomeDirectory(); // NSLog(@"%@",homePath);
// File:文件全路径 => 所有文件夹路径 + 文件路径
[dict writeToFile:filePath atomically:YES];
}// 点击读取的调用- (IBAction)read:(id)sender {
NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; NSLog(@"%@",cachePath);
// 拼接文件路径
NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"dict.plist"];
// 存的时候用什么对象存,读取的时候也是用什么对象读取
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",dict);
}
偏好设置存储 NSUserDefaults
直接上代码
- (IBAction)save:(id)sender { // 偏好设置NSUserDefaults
// 底层就是封装了一个字典,利用字典的方式生成plist
// 好处:不需要关心文件名,快速进行键值对存储
// name USER
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"USER" forKey:@"name"]; // age 18
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:18 forKey:@"age"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"isOn"];
}
- (IBAction)read:(id)sender {
NSString *name = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"name"]; BOOL ison = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"isOn"];
NSLog(@"%@ %d",name,ison);
}
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归档
自定义对象一般使用归档,为什么自定义对象需要归档,plist存储不能存储自定义对象
如果一个自定义对象需要归档,必须遵守NSCoding,而且实现相应方法
全选复制放进笔记@implementation ViewController- (IBAction)save:(id)sender {
// 归档:自定义对象一般使用归档,为什么自定义对象需要归档,plist存储不能存储自定义对象
Person *person = [[Person alloc] init];
person.age = 18;
person.name = @"USER";
// temp
NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
// 拼接文件名
NSString *filePath = [tempPath stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
// 归档 | archive v.存档 n.档案文件
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:filePath]; // -[Person encodeWithCoder:]}
- (IBAction)read:(id)sender { // 什么对象存,读取出来就是什么对象
// temp
NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
// 拼接文件名
NSString *filePath = [tempPath stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
// 解档
Person *p = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath]; // -[Person initWithCoder:]
NSLog(@"%@ %d",p.name,p.age);
}
@end// 如果一个自定义对象需要归档,必须遵守NSCoding,而且实现相应方法@interface Person : NSObject@property (nonatomic, assign) int age;@property (nonatomic, strong) NSString *name;@end@implementation Person// 什么时候调用:只要一个自定义对象归档的时候就会调用// 作用:告诉苹果当前对象的哪些属性需要归档- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
[aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];//encode vt 编译
[aCoder encodeInt:_age forKey:@"age"];
}// 什么时候调用:只要一个自定义对象解档的时候就会调用// 作用:告诉苹果当前对象的哪些属性需要解档// initWithCoder:只要解析一个文件的时候就会调用- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{#warning 什么时候调用[super initWithCoder]
if (self = [super init]) { // 注意:需要把解档的属性保存到成员属性
_name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
_age = [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
} return self;
}@endimplementation RedView// 解析文件的时候调用// 作用:解析xib,storyboard调用- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{ // 这里必须调用[super initWithCoder:aDecoder],super ->UIView
// 什么时候调用[super initWithCoder:aDecoder],只要父类遵守了NSCoding协议,就调用[super initWithCoder:aDecoder]
if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) { NSLog(@"%s",__func__);
} return self;
}@end
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