WOW之初体验1

尽管魔兽世界的月卡涨到了75块钱一个月,但是免费政策也发生了变化,由原来的10小时内免费改为了20级内免费,这就让我更有动力去研究这款史诗级巨作了。因为对我来说20级内免费相当于100小时内免费,足以了解游戏的全貌了。在免费时间内见到人不能私聊,不能使用社交系统,被组队的几率很低,基本只能当单机游戏玩,但是靠单机任务绝对是可以玩到20级的。

BZ的游戏要统一通过战网来安装,这一点很靠谱,且下载器很好用,既有很快的下载速度,又能限速。现在很多组织都建立了自己的下载器,比较出名的有方块,WeGame,Steam,为的是能够将一系列游戏串联起来。游戏下载需要接近50G的空间,在我玩过的游戏中是最大的,为此我还专门为笔记本增加了一块1T的WD机械硬盘。但是游戏大不代表运行速度慢,BZ对于游戏的优化做得是非常好的,开最高特效都不卡,且启动速度也很快。

进入游戏首先要创建人物,鉴于对DOTA火枪手的热爱,我选了联盟中的矮人并选择了猎人。后来听说这个职业玩到后期很难进行团队合作,但对于了解游戏而言选一个自己喜欢的职业无疑是明智的。火枪能够在比较远的地方发枪,而且能玩hit and run的操作,让自己觉得自己像个高手。在战斗方面WOW似乎想把每一次战斗都当作一场对拼,回复类的物品在这里并不受欢迎。这就要求玩家有细腻的操作,一不小心多拉到一个怪可能就GG,增加了游戏的趣味性。WOW不但回复系统简单,人物动作也简单,只允许单段跳,这就会让被敌人追杀时想多按空格逃跑的玩家很没有想法了。我常使用的一个方法是左右跳然后来回甩狙,有没有用倒是不知道,我只知道在回复紧缺的世界里看到自己的血条往下掉心里真的很紧张。

WOW几乎就是一整张大地图,没有地图之间的切换,而且漫山遍野都是各种各样的魔兽,好像就是一个真实的魔兽世界,这一点非常棒。而且地图的风景非常好,我前期的任务是在雪山上完成的,那个场景特别亲近自然,特别是乘坐直升飞机和狮鹫骑士进行传送的时候,能够感受到CYAN说的专门飞地图都是一种享受。

在操作上为了和目前主流的RPG网游一致,要将AD改为左右平移,QE改成常用技能。如果鼠标有侧边按键,对于玩WOW也算一个优势,也可以改成技能按键。视角选项需要设为永远不自动调整,这样只有一个小小的弊端,就是在用左键旋转视角后还要用左键转回来。

游戏内容目前体会到的就是任务和一些特殊功能。任务的剧情总体来说比较一般,主要是为了能够打怪升级。不知道进入了真正的联盟部落剧情当中会不会有变化。但是你能在地图上接到的任务基本都是要做的,没有什么多余的任务,这一点也是很不错的。WOW不提供自动寻路功能,这也很不错,增加了游戏需要的智商,也表现了一种敢于让玩家热爱地图的自信。更多的体验将在下一篇中介绍。

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