iOS GCD知识点总结

引入

GCD(Grand Central Dispatch)是苹果从OS X Snow Leopard 和 iOS4 开始引入的一套多线程开发的API,它是基于C语言的实现,其执行效率对比其他的多线程实现方式更高。其接口的调用很简洁,使用起来十分方便。用苹果爸爸的话来说,那就是:

开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue

既然有这么好的东西在这里,为什么不好好地去使用它呢?

梳理点

  1. 多线程把原本顺序执行的程序变成了多个流程来执行,各个流程之间的切换会有性能消耗,但在GCD的时候,永远不用关注这些底层的事情。


    iOS GCD知识点总结_第1张图片

    iOS GCD知识点总结_第2张图片
  1. 苹果爸爸说的那句话是追加,并不是执行,所以在需要考虑执行效率的地方使用GCD接口,一定要记住是追加,追加后并不一定是立刻就执行!!!

  2. 在iOS6以后的版本,不用考虑dispatch_release()dispatch_retain()的调用时机,系统以及将其交给ARC来处理。

  3. Dispatch Queue分为两类,串行队列和并行队列,都是按照追加顺序执行,但一个串行队列总在一个线程中执行,会有等待,并行队列会发起多线程并发执行,没有等待。


    iOS GCD知识点总结_第3张图片
  1. Dispatch Queue可以通过dispatch_queue_create来创建,也可以从系统中来获取,系统提供了两类队列:Main Dispatch Queue 和 Global Dispatch Queue,其中Main Dispatch Queue是串行队列,Global Dispatch Queue是并行队列,同时提供四个执行等级。

  2. 创建多个串行队列来操作同一个资源,会有数据竞争问题,用一个并行队列来操作,不会造成多线程安全问题,并且多个并行队列也不会。

  3. dispatch_sync指定一个串行队列,会造成死锁。

  4. dispatch_apply会有阻塞线程问题,必须规定次数的block执行完,才走之后的代码。

  5. dispatch_walltime可用来创建绝对时间dispatch_time_t,相比dispatch_time创建的相对时间,绝对时间可用来做定时器。dispatch_time_t可用于dispatch_delaydispatch_group_wait函数。

dispatch_time_t getDispatchTimeByDate(NSDate *date)
{
    NSTimeInterval interval;
    double second, subsecond;
    struct timespec time;
    dispatch_time_t milestone;
    
    interval = [date timeIntervalSince1970];
    subsecond = modf(interval, &second);
    time.tv_sec = second;
    time.tv_nsec = subsecond * NSEC_PER_SEC;
    milestone = dispatch_walltime(&time, 0);
    
    return milestone;
}

Some Special Ways

  1. 使用dispatch_once来执行只需运行一次的线程安全代码

  2. 不要使用dispatch_get_current_queue,然而已经废弃了,所以就别用了

  3. 可以用Dispatch Queue取代同步锁,这样可以提高效率

  4. 少用performSelect,很多借口都可以通过GCD实现

NSOperationQueue是GCD的高层封装,提供了和GCD相同的功能,虽然在性能上不如GCD,但在一些功能的实现上使用NSOperationQueue会更加简便,在使用的时候可以仔细斟酌二者的区别,来觉得采用那种API。

使用NSOperationQueue的优点:

  1. 可以取消某个NSOperation,但必须在其启动之前,通过这只标志位的方式,GCD则不能对单独的一个block取消。

  2. 可以指定依赖关系,使一个操作必须依赖于其他操作。

  3. 可以给NSOperation设置KVO监听,检查每个NSOperation的执行状态。

  4. 可以指定每个NSOperation的优先级,NSOperationQueue的优先级也可以指定;GCD只有队列的优先级可以改变,而且是通过指定到系统的队列的方式。

  5. 可以创建NSOperation的子类,定制一些功能。

参考资料:

Objective-C高级编程

Effective Objective-C 2.0

Apple Developer Document

iOS 多线程编程gcd全面系统认识

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