内容来源 :2019年11月24日,在中信出版集团主办的《增长思维》新书分享会中,李云龙 进行了题为“ 如何成为增长高手”的精彩分享。笔记侠作为合作方,经主办方及讲者审阅,授权发布。
高级笔记达人 | 李云
封面设计 & 责编 | 白歌
第4615 篇深度好文:5581 字 | 8 分钟阅读
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本文优质度:★★★★★+ 口感:榴莲千层
笔记君说:
现在,进入了后流量时代。当用户红利逝去后,用户增长陷入停滞,这时如何吸引用户,留住用户对一家企业保持持久的盈利至关重要。因此,懂增长,擅长增长,对在未来的职场中占有一席之地至关重要。
以下,尽情享用~
一、成为高手,非一朝一夕之功
我不是天生的增长高手,我是经过各种各样的训练才成为高手的。
1.什么是高手?
《思考,快与慢》这本书中,提出了人类认知的两种模式,系统1和系统2。
由系统1做出的反应是直觉的、感性的反应,不用深度思考。
由系统2做出的反应是经过理性思考再做出的反应。
高手可以用系统1的直觉反应,处理对别人来说需要系统2深度思考的内容。
比如,象棋国手(国手就是下象棋的高手)跟50个业余选手下车轮战。
每一盘棋,国手只需要看两三秒钟就可以下一步棋。而业余选手需要思考二三十分钟,才能给出个应答。然而,即使业余选手每一步棋,都经过了系统2的深度思考,结果还是下不过国手。国手不经过深入思考直接就给出的答案,准确率反而更高。
2.高手是怎样练成的?
①深挖本质,提炼思维模型
我们思考问题的时候,要往深去挖,找到问题的本质,而不是从现象到现象,从现象问题到现象解,流于表面。当我们从一件事情本质去思考的时候,就能找到问题的本质解,然后跟场景结合,找到场景的现象解。
一个公司用的增长方法很难同构到其他的企业,为什么?——情境不一样、行业不一样、人不一样。
当真正往下去挖事情本质的时候,才能够同构所有问题,因为它抛去不同,把共同的点提炼出来,跟不同的企业、不同的行业、不同的情境、不同人的变量都没有关系。
只有这样的东西才可以被习得,这样级别的东西才有资格被称之为思维模型。
任何领域都有大量的思维模型,混沌所教的12个思维模型是创新领域的思维模型。
思维模型效率就是在某个领域里边,通过思维模型,提高大家的习得效率,获得某种竞争优势。
②刻意练习才能帮助我们成为高手。
一万小时定律认为,一个人只要在某个领域里深耕一万个小时以上,就可以成为这个领域里的专家。
但如果一万小时定律真得管用的话,真正的乒乓球高手应该是公园里的大爷们,因为他们打了很多年的球,但是他们并没有成为世界冠军。
原因在于,大爷日复一日的练习都只是盲目练习,盲目练习只是低水平的重复。在某个领域盲目的练习或者在自己的舒适区里,重复学习某些知识,都不能帮助我们成为高手。
象棋高手并不是每天一盘一盘不停地下棋,他们真正研究的是定式,不断琢磨定式形成象棋领域内的思维模型。乒乓球运动员练习的是组合动作,通过练习使其不断加强,那是他们领域里的思维模型。
③教练纠偏能够让我们更快得成为高手。
NBA教练经常问一个问题,迈克尔·杰克逊没有乔丹厉害,为什么能当他的教练?
其实,教练需要的不是在实际操作层面上比运动员、选手水平高,而是能看到选手的问题,帮选手指正问题,这才是教练的作用——看出你的问题并且帮助你纠正。
学游泳的时候,知道所有动作还不够,下水自己学也不够,需要游泳教练给你指点哪里不对,姿势哪里有问题,你才能更快得学会。因为只有教练给你反馈,帮助你学习,你才能够成为高手。
二、如何成为增长的高手
成为高手答案是思维模型+刻意练习+教练纠偏,那么如何成为增长的高手?
——成为增长领域里的高手,就需要对增长类思维模型刻意练习和教练纠偏。
1.什么是增长思维?
理解增长,有两个方向:
第一是企业经营的目标为了增长。之前,科特勒老先生(《营销管理》一书作者)来到中国做一个演讲,大标题是“营销驱动增长”。他讲营销驱动增长的时候,就认为增长是企业经营的目标。
从另外一个角度思考,它是独特的方法论。今天讲的增长就是独特的方法论。
可口可乐在增长领域非常的重要,在2017年时,可口可乐公司把CMO岗位撤掉换成CGO。
CMO是首席营销官的意思,也可以理解为首席市场官,M是market的意思。很多时候把CMO叫首席花钱官,负责投广告、拍片、赞助、请代言等工作,每年年初CMO制定一个推广计划,然后就按照推广计划去执行。
CGO是首席增长官,G是增长的意思。
可口可乐,只是改变了一个名字,原来叫首席营销官,现在叫首席增长官,工作职责没有变化,但是一种思维的转变——由营销思维向增长思维的转变。
营销思维是以4P为核心的供给视角(价格、渠道、促销、产品)。增长是从用户视角挖的需求视角,从用户全生命周期去理解。
2.什么是用户生命周期?
《增长黑客》中有个海盗模型,其中包括获客、激活、留存、收入、转介绍一个完整的用户生命周期,这个模型在增长领域非常流行。
这个模型有两个问题:第一个是颗粒度太粗了,第二是只有过程,没有给出解决办法。
增长领域有大量的思维模型,我们把思维模型进行抽离、简化,做成大家比较容易理解的54个思维模型增长卡牌。
《54个思维模型帮你成为增长的高手》里的思维模型就是解决这两个问题:把用户的生命周期拆解的更细,在每一个环节给出大量的方法,提升那个环节用户增长效率。
一句话概括:以供需分析为基础,从用户全生命周期,寻找增长点的增长方法论。
如果用一个模型来衡量,那就是增长八卦模型(见下图↓),分为两侧,外侧是需求侧,里侧是供给侧。需求侧是用户侧,供给侧是产品侧、运营方。
产品价值=新体验-旧体验-替换成本 。
三、增加用户替换成本的方法
“711”是怎样解决的? “711”是怎样解决的?
这是一个用户留存的方法,我们称之为价值预留,为用户下次消费留一个钩子。 其实,平时有大量这种场景出现。
比如说存酒卡,帮你把喝不了的茅台存起来。表面看起来是贴心的服务,其实是想让你下次再来,下次到店时你不会捧着半瓶茅台干喝,肯定会买盘花生豆就着喝。
比如漫威结束的时候会有一个彩蛋,彩蛋就是价值预留,预告下一期有什么东西、哪个Boss又出现了、谁又复活了,以此吸引你下次观看。
小天才儿童手表有一个特别有意思的小工具——两个手表一碰就互相加为好友。但是有一个要求,小天才的好友必须是小天才的用户,于是,小天才的用户之间形成了一个自网络。
在产品里面构建一个自网络,让用户很难离开它,增加了用户的黏性,增加了用户的替换成本。 应用要点 : 扶植关键节点,形成产品内的自网络,让用户很难离开。 3.峰终定律 这是一个诺贝尔经济学者提出的概念,指用户在每次体验中有两个记忆点,一个是高峰点,一个是结束点。 企业给用户呈现体验的时候,总希望全程是高体验的。 全程高体验反面是高成本——以极高的成本保持高体验,不划算。 在可控的成本之下,获得比较好的用户体验,这是峰终定律。达到这样的效果要设计两个点,一个是中间的高潮点,还有,非常重要的是结束环节。 峰终定律是线下、有情绪体验的场景,如门店、活动、Shoppingmall (购物商场) 等。 应用要 点: 以最低的成本保持较好的体验效果,用户因为有非常好的体验对你产生好感,下次会再来。 4.用户成长 在产品体系中植入用户成长机制,刺激用户对高等级的拥有感,并因此难以离开。 作为减肥人群,我每天用Keep跑步。 我发现,用某个软件跑一段时间之后很难更换,因为上面有数据的积累,积累的数据就是用户成长轨迹。 当换成咕咚时,这些数据就没有了,几千分钟、几万卡路需要重新积累,这就会减少用户的厌恶感,当产品里有成长机制的时候,他更难离开你。 这样的策略很多公司在用,航空公司年终给你发航空报告,今年飞了多少公里,飞了哪些地方,这是你的成长轨迹。 这样的机制用户才能更加难以离开,因为用户的潜意识里面想让自己的成长轨迹更丰富。 淘宝有一个东西,叫淘宝卖家的信用等级,信用等级是它的成长体系,通过这样的机制绑定了商家。拼多多和友赞邀请商家转移平台时,等级低的愿意过去,等级很高的难以过去。
用户调查一定不能问——“请问我们的产品有哪些需要改进的地方?”。这样做时,用户会努力地想不好的地方。 应该这样问——“请问你认为以下功能你认为最喜欢?”。
怎么样让用户形成习惯?
答案是:创造暗示,并且让暗示跟产品产生联系。
培养用户的习惯行为,最后一个闭环是奖赏。 完成奖赏很重要,这会给惯常行为一个正向回馈。 当完成这个行为的时候,有一个奖赏,才会潜意识得刺激你,当下一次暗示出现时做那个行为。
2012年,刚刚成立的今日头条去融资,说它是移动端的新闻客户端。为什么曾经它对标的新浪和搜狐反而没有让用户养成习惯,今日头条却做成了,原因是什么?今日头条的Slogan是“你关心的才叫头条”。
从暗示到完成奖赏,形成了一个闭环,这个机制就促使用户形成习惯,增加了替换成本,用户离开就很难。 它的适用场景是:与用户高频接触或者可以创造高频接触的产品或服务。 怎样在具体场景下做用户成长、做习惯回路? 方法有了,完全掌握还需要做大量的练习,大量练习就能习得。 如此一来,你就能成为增长高手。
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