swift下实现宏定义及DEBUG中使用自定义Log

Swift作为一款更加安全的语言, 放弃了C语言中的宏定义, 有效的防止预编译时代码宏替换的安全隐患, 但是也并非不能进行宏定义,这里给大家详细的介绍新建宏定义的方式

1.新建文件, 选择iOS -> Source -> Swift File


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2.新建一个.swift  默认会是Foundation框架, 自己修改为UIKit即可


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3.设置宏定义

3.1 设置简单的宏定义

在swift中宏定义, 并非是预编译代码替换, 而是设置全局常量, 简单的宏, 直接let 加常量名即可

 

3.2 设置复杂的宏定义

但是像上面的宏定义远远不能满足我们的需要, 如果想要实现view.frame.bounds.Width的方式, 就要想其他的办法了, 因为直接let CREEN_WIDTH = frame.bounds.Width这种方式明显不合法。

那么要想实现这种便捷的方式, 就要通过方法来实现了

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4.宏定义的使用


Swift 系统编译时不需要引入相应的类, 这些相比OC都方便了很多, 不会出现引入一排头文件很丑陋的样子了, 也避免了很多诸如循环引用的情况直接在别的swift文件 调用方法即可


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5.DEBUG下使用自定义Log


很多开发者都忽略了的一个事实是调用 print 实际上会降低你的应用的性能。在调试过程中代码中遍布大量的 print 是完全没有问题的,但是在上架 App Store 之前,你应该删掉它们(否则还有被拒的风险)。

Xcode 允许我们在每个工程中创建额外的配置。默认情况下 Xcode 为新工程提供了两种配置,Debug 和 Release。在模拟器或通过 USB 连接的设备上运行你的 app 时,Debug 是默认配置;当你打包 app 准备上架时,使用的是 Release 配置。我们将把我们的 print 代码用 Debug 预编译指令包起来,这样我们就不用每次打包时都注释/取消注释/添加/删除所有的 print 了。

具体操作  1 选择项目名称 ->2 选择TARGETS ->3 选择Build Setting ->4 搜索 Compiler Flag ->5 展开 Other C Flags ->6  双击 Debug 右边框 ->7 在弹出框里输入 D DEBUG


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自定义打印日志信息方法如下

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然后在别的的swift文件中使用DLog方法就可以了,这里我在AppDelegate中使用


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运行程序,打印出的结果如下

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现在你的 print 语句只会在调试时运行。你可以将程序改为 Release模式进行测试是否打印出了结果,不过不要忘了把它重新改回 Debug!

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